Русская Википедия:Aquaria
Шаблон:Другие значения Шаблон:Компьютерная игра
Aquaria — компьютерная игра в жанре двухмерного скроллера, созданная независимым разработчиком Bit Blot. Релиз состоялся 7 декабря 2007 года, после двух лет разработки. Доработанная версия игры появилась в цифровой продаже через Steam 15 декабря 2008 года. Альбом саундтреков к игре был выпущен 14 ноября 2009 года. Полностью переведенная и озвученная русская версия игры появилась в продаже 26 февраля 2010 года. Локализацией на территории России занималась компания Snowball Studios.
Игровой мир и сюжет
Главная героиня игры — амфибия Найя, исследующая огромный подводный мир Акварии. Путешествуя, она узнает и об истории мира, и о собственном прошлом. Хищные чудовища поджидают беззащитную жертву, проклятые боги притаились в заброшенных храмах, а покинутые подводные города ждут возвращения своих обитателей.
Найе предстоит разгадать тайны исчезнувшего народа, некогда населявшего мир Акварии, встретить жрецов таинственного культа, сразиться с чудовищами из морских глубин и познакомиться поближе с жестокими и прекрасными морскими богами Акварии.
В самом начале игры - предыстория. Дворец в небе попадает под метеоритный дождь. На экране появляется ребенок, бегущий по мосту. Однако вскоре рядом с ним падает метеорит, и мост обрушивается. Слышны всплески воды, мальчик тонет, экран темнеет.
В течение игрового процесса Найя путешествует по Акварии, сражаясь с монстрами. Она может принимает различные формы, каждая из которых имеет свои преимущества. Только собрав все эти обличия можно победить финального босса.
Также есть версия игры для IPad и бонус "Angry Li", в котором Ли в батискафе плывёт через препятствия, чтобы освободить Найю. Пройти этот эпизод без повреждений очень сложно.
Игровой процесс
Игроку предстоит искать секретные проходы и потайные локации, собирать древние артефакты и узнавать историю Акварии.
Игровой процесс сосредоточен на комбинации плавания и пения, которыми Найя взаимодействует с миром. Так она может смещать камни, растения и животных, менять собственную форму. В других обличьях прежде беззащитная амфибия может поражать врагов волшебными снарядами, преодолевать опасные участки пути, лечиться и решать многочисленные загадки.
Оценки прессы
Сайт Absolute Games довольно высоко оценил игру, выставив ей оценку в 88 %. «Стильная графика, ненавязчивая музыка и драматичный сюжет затягивают бесповоротно. Не вынырнуть. Потрясающая гармония внешности и содержания», — заявили рецензенты[1].
Журнал «Игромания» оценил игру в 75 % и заявил, что «Прелесть Aquaria в том, что она не устает вводить в игру все новые элементы. Пейзаж постоянно меняется, игра убедительно развивает собственную мифологию, и вас постепенно затягивает»[2].
В рецензии на игру от сайта Gamecritics.com был положительно описан «простой и элегантный» геймплей, а также общее высокое качество игры. «Очарование и стиль этой игры захватили меня с первых минут… Глубокий смысл, вызов игроку — и настоящая душевность»[3].
Портирование
Портированная на iOS версия Aquaria вышла 3 ноября 2011 года[4].
Саундтрек
Саундтрек к игре создал[5] один из разработчиков игры, являющийся одним из создателей студии Bit-Blot, композитор Алек Холовка (Шаблон:Lang-en)[6] в соавторстве со своим братом Яном Холовка (Шаблон:Lang-en).
В 2009 году саундтрек был издан на двух CD.
Список треков:Шаблон:Tracklist
Примечания
Ссылки
- Шаблон:Официальный сайт
- Официальный русский сайт
- Портал, посвящённый модификациям игры
- Шаблон:YouTube
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Гран-при Шеймуса Макнэлли
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры 2007 года
- Игры для Linux
- Игры для Windows
- Игры для Android
- Игры для macOS
- Action-adventure
- Инди-игры
- Игры, использующие язык Lua
- Победители Фестиваля независимых игр
- Компьютерные игры, изданные Snowball Studios
- Сайд-скроллеры
- Метроидвании
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии