Русская Википедия:Boo

Материал из Онлайн справочника
Версия от 19:09, 13 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Карточка языка программирования | name = Boo| | logo = BooLogo.png| | semantics = объектно-ориентированная| | class = | | year = 2003| | designer = [[Оливейра, Родриго Баррето де|Родриго Баррето де Оливейра]...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка языка программирования Boo ([bo:], 'бу' ) — объектно-ориентированный язык программирования с сильной статической типизацией для платформы .NET. Появился в 2003 году. Является компилируемым подмножеством Python. Транслятор Boo разрабатывается с открытой лицензией и является студенческим проектом. Язык поддерживает следующие возможности: вывод типов, генераторы, мультиметоды, опциональную утиную типизацию, макросы, настоящие замыкания, карринг, функции первого класса.

Boo, в отличие от СPython и IronPython, чьим гибридом является его синтаксис — не является динамически-типизированным по умолчанию. Это может быть изменено заданием определенных опций компилятора.

Примеры

Для начала «Привет мир»

 print("Hello ")
 print "world"
 System.Console.WriteLine("!!!")

Пример функции. Первое отличие от интерпретируемых реализаций Python: отсутствие динамической типизации.

 def factorial(n as ulong) as ulong:
     if n == 1:
         return 1
     else:    
         return n * factorial(n - 1)

Применение

Язык программирования Boo использовался в проекте Unity до версии 5 для создания трёхмерных приложений для платформ Windows, Mac OS X, Wii, IOS, Android.[1]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Литература

Шаблон:Compu-lang-stub Шаблон:Языки программирования Шаблон:DotNET