Русская Википедия:Cloud Chamber

Материал из Онлайн справочника
Версия от 02:35, 14 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Карточка компании |название = Cloud Chamber |логотип = Cloud Chamber logo.png |ширина логотипа = 250 |предшественник = |тип = Дочерняя компания |деятельность = |девиз = |основана = 2019 |осн...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка компании Cloud Chamber — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния (США) и в Монреале, Квебек (Канада). Была основана 9 декабря 2019 года в качестве внутренней студии 2K. В данный момент студия разрабатывает следующую игру в серии BioShock[1].

История

9 декабря 2019 года издатель 2K объявил о создании новой студии в Новато, штат Калифорния, и в Монреале, Квебек, во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games. В планах Cloud Chamber разработка новой игры в серии BioShock. Несколько участников, которые были частью оригинальной игры BioShock, являются частью новой студии, включая Хоги де ла Планте, Скотта Синклера и Джонатана Пеллинга[2]. Келли также сообщила, что целью их студии является «создание еще не обнаруженных миров — и их внутренних историй — расширяющих границы возможного в среде видеоигр»[3].

Игры студии

Год Название Платформа(-ы) Издатель
Шаблон:TBA Новая игра в серии BioShock Шаблон:TBA
2K

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки