Русская Википедия:Contra

Материал из Онлайн справочника
Версия от 03:39, 14 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{другие значения}} {{Компьютерная игра | заголовок = Contra/Gryzor/Probotector | изображение = Contra cover.jpg | серия = Contra | разработчик = Konami | издатель = Konami | даты выпуска = ; Аркадные автоматы : JPN, NA, EU — 20 февраля 1987 ; ве...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Компьютерная игра Contra (в Европе — Probotector для NES и Gryzor для аркадного автомата и домашних компьютеров, в Японии — Шаблон:Lang-ja Контора) — первая игра из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году.

В 1988 году вышло продолжение под названием Super Contra.

Сюжет

Файл:NES game Contra Level1 under fire.png
Процесс игры

Сюжет основывается на японской версии игры для Famicom.

12 сентября 2631 года[1] неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием «Красный сокол» (Шаблон:Lang-en), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два бойца Билл Райзер (Bill «Mad Dog» Rizer) и Лэнс Бин (Lance «Scorpion» Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.

По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей героев становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.

Выполнив поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте.

Игровой процесс

Оригинальная игра для аркадного автомата состоит из пяти уровней, которые весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый и пятый уровни проходятся слева направо, третий — снизу вверх, второй и четвёртый представляют собой коридор с видом из-за спины персонажа, причём эти два уровня необходимо пройти до истечения таймера.

Геймплей в игре насыщенный — множество различных противников, движущихся с разных сторон, стационарные пушки, турели, танки, падающие гранаты. Спрайты героев и врагов имеют большой размер и хорошую анимацию. В конце каждого уровня находится свой оригинальный «босс».

Играть можно в одиночку или вдвоём, с использованием пяти видов оружия. Доступные персонажи — Билл Райзер и Лэнс Бин.

Оружие

Изначально игрок начинает игру с самым простым и слабым оружием — винтовкой, пули которой, так же как пули, выпускаемые техникой и снайперами противника, выглядят как маленькие белые точки и летят с невысокой скоростью; после гибели герой респаунится с ней же. Для стрельбы из автомата приходится постоянно нажимать на кнопку огня. Получить все остальные виды оружия, улучшение и некоторые другие бонусы можно, захватывая объекты, выглядящие как красная буква или символ с крылышками; буква соответствует типу оружия; на уровнях с видом сбоку они находятся в стационарно расположенных в некоторых местах контейнерах (которые выглядят как металлические ящики) и летающих по экрану контейнерах (которые выглядят как мини-дирижабли с эмблемой сокола) — чтобы содержимое контейнера выпало, в него нужно выстрелить; на уровнях с видом сзади они выпадают из убитых врагов в красном одеянии. При получении бонуса последнее оружие заменяется на оружие, соответствующее букве бонуса; переключиться на имевшееся ранее оружие невозможно; во внешнем виде оружия ничего не меняется, оно всегда выглядит как винтовка, меняется лишь вид того, чем стреляет оружие.

История разработки

Впервые Contra вышла на аркадных автоматах в 1987 году (в Европе под названием Gryzor). Игра содержала в себе пять уровней: «Джунгли» (Jungle), «База 1» (Base 1), «Водопад» (Waterfall), «База 2» (Base 2) и «Логово пришельцев» (Alien‘s lair) (самый длинный уровень, условно разделяемый на три стадии с мини-боссами в конце каждой стадии).

Домашние компьютеры

В 1988 году Ocean Software лицензировала у Konami игру для портирования на домашние компьютеры Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum. Порты на этих платформах были выпущены в Европе в 1988 году под названием Gryzor[2]. Игровой процесс этих игр полностью повторял аркадную версию. Художник Боб Уэклин в качестве основы для обложек портированных Ocean игр использовал постеры фильма «Хищник» с изображением Арнольда Шварценеггера[3]. Эти иллюстрации позднее использовались при оформлении игр для NES и MSX2.

В версии для Amstrad CPC из-за ограничений платформы отсутствовали звуковые эффекты и горизонтальный скроллинг, игрок переходил от экрана к экрану на протяжении всех уровней. После победы над финальным боссом появляется экран с заставкой, согласно которой уничтожение сердца пришельцев активирует механизм самоликвидации, который взрывает всю Землю.

Версию для DOS разработала компания Banana Development Inc. В Северной Америке игра вышла под названием Contra, в Европе — Gryzor[4]. Из-за технических ограничений IBM PC тех лет эта версия стала самым слабым портом из всех: из-за палитры CGA одновременно могло отображаться не больше 4 цветов, для звука использовался PC Speaker, а музыки не было вообще.

NES

Версии для трёх основных регионов Konami выпустила под разными названиями: в Северной Америке — Contra, в Японии — 魂斗羅, в Европе — Probotector. Игра была сильно переработана, все уровни стали длиннее, изменились некоторые боссы в них, во втором и четвёртом уровнях (база 1 и база 2) был удалён лимит прохождения по времени, а последний пятый уровень был разделён на четыре обособленных уровня согласно их окружению (заснеженный лес, электростанция, ангар, логово пришельцев). Таким образом, в Contra для NES стало восемь уровней. Финальная заставка демонстрирует эвакуацию главных героев на вертолёте.

Самой качественной и полной версией стала японская, в которой благодаря использованию микросхемы собственной разработки Konami VRC2 присутствуют улучшенные спрайты, анимированный задний фон (на первом уровне трепещут листья деревьев; на пятом уровне от ветра колышутся ветки ёлок, иногда начинает идти снег; на восьмом уровне создаётся впечатление нахождения главных героев внутри живого организма). Также в японской версии присутствует небольшое интро, коротко описывающее сюжет игры, а перед началом каждого уровня отображаются анимационные вставки и карта острова[5].

В американской версии игры был изменён сюжет — местом действия стала Южная Америка, где в 1957 году потерпел крушение неизвестный летающий объект, события были перенесены в современность, а главные персонажи получили прозвища — Лэнс «Мэд Дог» и Билл «Скорпион»[6].

Игра Probotector (название от robot и protector) была специально выпущена для Европы, поскольку в те годы в европейских странах (особенно в Германии) существовало ограничение на демонстрацию насилия в играх. Взятая за основу американская версия подверглась полной переработке: люди в игре были заменены роботами, был полностью переделан титульный экран под новое название. Концовка немного отличается от остальных версий — главные герои покидают разрушающийся остров на реактивном самолёте. Название Probotector будет использоваться во всех играх Contra, предназначенных для европейского рынка, вплоть до выхода Contra: Legacy of War (1996), когда все последующие игры серии станут издаваться под единым названием. Роботы в виде играбельных персонажей будут впредь появляться во всех играх оригинальной серии Contra.

В игре также появился знаменитый код Konami, дающий при активации 30 жизней игрокам.

MSX2

Версия для MSX2 вышла только на территории Японии в 1989 году. Как и в версии для Amstrad CPC, в игре отсутствует скроллинг, игрок переходит от экрана к экрану.

Игра была существенно расширена: в ней насчитывается 19 уровней (причём битва с боссом считается отдельным уровнем). Первые девять уровней повторяют уровни из аркадной версии, все последующие происходят под землёй в логове пришельцев. У главного персонажа есть полоска жизни, можно переключаться между различными видами доступного в данный момент оружия. В отличие от аркадной версии, в эту игру можно играть только в одиночку и только за Билла Райзера. Финальный текст игры говорит о том, что, возможно, не все пришельцы были уничтожены, намекая на продолжение серии.

Отзывы

В 2005 году версия игры для NES попала на 83-e место в списке ста лучших игр всех времён по версии сайта IGN[7] и на 12-е место среди игр для NES[8]. В конце 2010 года главный злодей игры «Red Falcon» («Красный Сокол») попал на 76 место в рейтинге «100 лучших преступников в компьютерных играх» по версии того же сайта[9].

Игра для NES также заняла 57-е место в списке 200 лучших игр по версии журнала Nintendo Power, издававшихся для консолей Nintendo (начиная с NES и заканчивая Nintendo GameCube)[10].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Contra series