Русская Википедия:Crashday

Материал из Онлайн справочника
Версия от 04:16, 14 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра | заголовок = Crashday<br>Crashday: Redline Edition | изображение = CrashDay.jpg | подпись = Обложка российского издания игры | разработчики = * Replay Studios <small>(оригинал)</small> * Moonbyte Games <small>(оригинал и ''Redline Edition'')</small> | разраб...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Crashday (Шаблон:Tr-en) — компьютерная игра в жанре гонки на выживание, разработанная немецкими студиями Replay Studios и Moon Byte Studios и изданная компанией Atari для персональных компьютеров под управлением Windows в Шаблон:Vgy году. В России игра была издана компанией «Новый Диск» полностью на русском языке. 10 августа Шаблон:Vgy года вышла обновлённая версия под названием Crashday: Redline Edition.

Игровой процесс

Карьера

Игра состоит из нескольких этапов. Сначала, игрок должен на автомобиле The Judge 5000 SV одержать победу в аварийном матче. После предстоит пройти 3 лиги гонок (любительская; профессиональная; высшая), каждая из них состоит из 2 этапов, по 4 гонки в каждом, последние которые являются финалами. Финалом игры является аварийный матч (в режиме заблаговременной аварии (+5)) с автомобилем Incubator V12.

За прохождение игрок получает денежное вознаграждение, на которые он может покупать и модернизировать автомобили. Все автомобили открываются по мере прохождения игры. В каждой гонке может участвовать от 2 до 6 игроков

Режимы игры

  • Уничтожение — игроку нужно уничтожать машины противников. Осуществляется либо простыми столкновениями, либо с применением оружия (пулемёт/одиночные ракеты/двойные ракеты) (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2). Также присутствует режим заблаговременной аварии, в которой игрок должен разбить машины на определённое количество больше, чем любой из противников;
  • Шоу трюков. (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2);
  • Удержание флага — игрок должен взять флаг и проехать вместе с ним через все контрольные точки. (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2);
  • Гонка — езда по круговой трассе через checkpoint(ы) (контрольные точки). Также присутствует режим гонки на выживание (по кругам);
  • Передача бомбы — задача состоит в том, что до окончания отсчёта времени таймером необходимо передать сопернику бомбу. Если игрок погиб, то он получает 0 очков. При выживании он получает 1 очко. В случае, если игрок последним передал бомбу взорвавшемуся противнику, он получает 3 очка;
  • Динамитная гонка — езда с бомбой, установленной на крыше автомобиля. При езде со скоростью, ниже минимальной, бомба детонирует и автомобиль взрывается.
  • Тестовый заезд — свободная езда, где можно опробовать разные автомобили.

Мини-игры

  • Затяжной прыжок (надо прыгнуть как можно дальше)
  • Взрыв машины (надо проехать как можно дальше до взрыва бомбы)
  • Гонка по контрольным точкам (надо проехать как можно больше контрольных точек)
  • Затяжной прыжок 2 (открывается после прохождения карьеры)
  • Взрыв машины 2 (открывается после прохождения карьеры)
  • Гонка по контрольным точкам 2 (открывается после прохождения карьеры)

Редактор трасс

В игре есть возможность редактировать трассы, созданные разработчиками игры. Можно создавать свои собственные посредством плиток, объектов и контрольных точек. Также в редакторе существует меню редактирования, в котором можно изменять размеры трассы, менять время суток, виды трасс на котором можно использовать созданную и редактированную. Изменённые и созданные трассы можно опробовать либо в самом редакторе, либо в Одиночных заездах.

Машины

В игре представлены 12 автомобилей, имеющие схожести с серийными авто. Все машины имеют достоверную системы повреждений: от выбитых стекол до полностью деформированного кузова. Ограничения скорости у авто нет, при этом у всех них разное время разгона. Ниже представлен список машин и их реальные модели:

Название машины в игре Схожесть с машинами существующими в реальности (В зависимости от поставленной подвески)
Spectran TI Mazda 6
Cube RS Renault Clio, Peugeot 205, Volkswagen Golf
Buster GST Honda Civic и Opel Astra
Hunter XT-5 Honda CR-X и Mitsubishi Eclipse GSX
Firespitter Evolution '89 Pontiac Firebird
Ironhorse V8 Ford Mustang и Shelby GT500
The Judge 5000SV Lamborghini Countach
Pick’em’up 4x4 Dodge RAM SRT-10 и Ford F-150
Apachee Super Turbo 220X Lamborghini Gallardo, Lamborghini Murcielago и Bugatti EB110
Bornbad GT90 Chevrolet Corvette и Ferrari Enzo
The Wrecker Hummer HMMWV
Incubator V12 Nissan Skyline и Nissan Silvia

Разработка и выход игры

Разработка игры проходила в течение 9 лет, с 1997 по 2006 год, в студиях Moon Byte и Replay. Факт долгой разработки широко не афишировался, о данных сроках показывается в меню «О создателях»[1].

Музыка

Музыка в игре представлена стилями поп-панк и электро. Шаблон:Tracklist

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Crashday получила смешанные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic игра имеет среднюю оценку ровно 63 %[2][3]. При этом отклики российских изданий были более положительными[4][5][6][7].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR не указан текст
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  4. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PG не указан текст
  5. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AG не указан текст
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок СИ не указан текст
  7. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ИМ не указан текст

Шаблон:Выбор языка