Русская Википедия:Deep Strike

Материал из Онлайн справочника
Версия от 07:32, 14 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра |заголовок = Deep Strike |разработчик = Ник Уилс |издатель = {{флаг|Великобритания}} {{Нп3|Durell Software|Durell Software|en|Durell Software}} |язык интерфейса = английский, испанский |дата выпуска = 1986 |платформы = Amstrad CPC,<br>C...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Deep Strike — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная британским разработчиком Ником Уилсом и изданная компанией Шаблон:Нп3 в 1986 году.

Игровой процесс

Разработанная в 1986 году Deep Strike является игрой в жанре авиасимулятора, в которой игрок управляет истребителем времён Первой мировой войны. Основная задача игрока — защитить союзные бомбардировщики и сражаться с вражескими самолётами, а также с его сухопутными силами[1]. Игроку открывается вид из кабины пилота, из которой он наблюдает за происходящим изнутри истребителя. Игрок облетает трёхмерную контурную поверхность земли и стреляет во вражеские самолёты при помощи боковых орудий[2]. В распоряжении игрока есть радар, показывающий расположение вражеских зенитных установок, которые можно разрушать при помощи бомб[3].

Восприятие

Шаблон:Оценки игры Крис Борн из журнала Crash хорошо оценил плавную анимацию и красочную графику в игре, а также эффект наклонения самолёта в воздухе и хороший 3D-ландшафт. Борн отметил высокий уровень сложности игры, так как выполнять большое количество действий довольно тяжело даже на «лёгком» уровне сложности. Борн обратил внимание на то, что игра балансирует между авиасимулятором и shoot ’em up, и называет это «странной смесью». Борн считает, что Deep Strike — «средняя» игра от Durell Software, хотя его мнение о компании улучшилось, если сравнивать Deep Strike с более ранними играми, выпущенными компанией. По мнению рецензента, игра могла быть лучше, если бы её игровой процесс был шире[4]. Обозреватель Zzap!64 назвал Deep Strike хорошим продуктом, однако он не нашёл стратегии, благодаря которой можно было бы вести эффективный бой с врагами[2].

Гвин Хьюз из Your Sinclair оценил Deep Strike отрицательно. Он заострил внимание на излишне простом управлении самолётом, а также, как и Крис Борн[4], на «мучительную медлительность» игры. Качество игровой графики Гвин назвал менее сносной, чем графика авиасимулятора Tomahawk, сравнивая его с Deep Strike. Вместе с этим Хьюз возмутился высокой ценой игры, не оправдывающей ожидания[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка