Русская Википедия:Hook (игра)

Материал из Онлайн справочника
Версия от 04:38, 15 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{о|игре|фильме|Капитан Крюк (фильм)}} {{Компьютерная игра | заголовок = Hook | изображение = Hook (game).jpg | разработчик = Shadow Software <br> <small>(Amiga, DOS)</small> <br> Ocean Software <small>(Atari)</small> <br> Sony Imagesoft <br> <small>(Commodore, Game Boy)</small> <br> Spidersoft Limited <br> <sm...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:О Шаблон:Компьютерная игра

Hook — мультиплатформенная видеоигра, выпускавшаяся в 19921993 годах и основанная на фильме «Капитан Крюк» 1991 года.

Сюжет

Прошло много лет после того, как Питер Бэннинг в очередной раз победил злобного Капитана Крюка. Теперь у Пэна есть собственный дом и двое детей — Мэгги и Джек. Он уже почти забыл о прошлых приключених и подвигах… Как вдруг однажды Капитан Крюк вернулся и похитил детей Пэна.

Фея Динь-Дилинь, давняя подруга Питера, помогла ему добраться до Острова Нетинебудет, где тот встретился с Руфио. Динь-Динь вновь наделила Питера сверхсилами и он отправился спасать Мэгги и Джека.

Игровой процесс

Несмотря на сходный сюжет, различные версии игры отличаются друг от друга.

Sega, SNES

Файл:Hook (gameplay).png
Кадр из игры для версии Sega Mega Drive/Genesis

Игра представляет собой платформер и состоит из нескольких небольших уровней (остров Нетинебудет, лес, скалы, пещера и др.), построенных с использованием двухмерной графики и горизонтального скроллинга, на которых присутствуют различные препятствия. Как и в большинстве платформеров, основная задача игрока — пройти каждый уровень от начала до конца до тех пор пока не истечёт отведённое время. В конце большинства уровне находятся боссы

Герой игры — Питер Пэн, персонаж книг Джеймса Барри. В начале игры он вооружён небольшим мечом; после поединка с первым боссом — Руфио — появляется возможность использовать более совершенный волшебный меч. Также Питер обладает способностью летать, что позволяет ему преодолевать препятствия (например, пропасти) и добираться до недоступных платформ.

Враги в игре довольно разнообразны и индивидуальны для каждого уровня; это люди Капитана Крюка, а также монстры (пауки, змеи, тигры и т. д.). Большинство из противников безоружны, однако некоторые вооружены палками, копьями и луками со стрелами (иногда — с зажигательными стрелами). Также встречаются различные препятствия и ловушки (падающие сталактиты, зыбучие пески, колючки). Боссы представляют собой либо противников с большим запасом здоровья, либо механизмы. С каждым из них нужна определённая «тактика» (например, во время сражения со вторым боссом необходимо уклоняться от падающих жёлудей и боксёрских перчаток, вылетающих из деревьев).

Полезные предметы пополняют количество очков (например, ягоды) и уровень здоровья героя. Поскольку способность героя к полёту ограничена (количество отображается индикатором), её необходимо пополнять в ходе уровня; для этого нужно отыскивать изображения феи Динь-Динь[1][2][3][4].

Amiga, Atari, DOS

Игра представляет собой графическую приключенческую игру с элементами логических игр. Графически она построена по принципу аксонометрии.

В данной версии игрок, управляя Питером, на нескольких уровнях собирает различные предметы. Собранные предметы можно использовать по отдельности, а можно комбинировать между собой. С помощью этих предметов игрок решает головоломки, чтобы продвинуться далее по сюжету. Также есть возможность общаться с NPC, которым можно передавать полезные предметы и получать ключи к головоломкам[5].

Commodore, Game Boy, NES

Версию отличает возможность выбора альтернативных путей к финальному уровню, — в то время как, например, в версии для Sega и SNES предусматривается строго последовательное прохождение. Другая особенность игы — на каждом уровне игрок должен собрать определённое количество предметов, чтобы перейти к следующему.

Игра представляет собой платформер. Уровни (пещеры, лес город) построены с применением двухмерной графики и бокового скроллинга; они разделяются на обычные и полностью проходящие в полёте. Во время прохождения последних игроку нужно собирать драгоценные камни, чтобы сохранить способность к полёту; этому пытаются помешать люди Крюка и попадающиеся на пути грозовые тучи.

Для борьбы с врагами (обезьянами, призраками, пиратами) герой использует меч (который он получает после победы над Руфио на первом уровне). На некоторых этапах (кроме подводных) бороться с врагами ему помогает Динь-Динь, используя магию; её можно вызвать, собрав некоторое количество полезных предметов (напёрстков). Отыскивая на уровнях еду, Питер пополняет здоровье, а драгоценые камни наделяют его способностью летать[6].

Оценки

Шаблон:Оценки игры Игра получила смешанные отзывы критиков.

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Hook Speedrun for the Sega Genesis (Part 1)
  2. Hook Шаблон:Wayback Speedrun for the Sega Genesis (Part 2)
  3. Hook Speedrun for the Sega Genesis (Part 3)
  4. Hook Шаблон:Wayback Walkthrough Longplay — версия для SNESШаблон:Ref-en на сайте Youtube
  5. Hook Шаблон:Wayback — описание версии для Amiga, Atari ST и DOSШаблон:Ref-en на сайте MobyGames
  6. Hook Шаблон:Wayback — описание версии для Commodore 64, Game Boy и NESШаблон:Ref-en на сайте MobyGames

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Питер Пэн