Русская Википедия:Kara no Shōjo

Материал из Онлайн справочника
Версия от 14:55, 15 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра | заголовок = Kara no Shōjo | разработчик = Innocent Grey | издатели = * {{флаг|Япония}} Innocent Grey * MangaGamer | сценарист = Мики Сугина | художник = Мики Сугина | композитор = Manyo | руководитель = Мики Сугина | даты выпуска = *...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Грубый перевод Kara no ShōjoШаблон:Lang-ja) — компьютерная игра в жанрах визуальной новеллы/эроге, разработанная Innocent Grey для Windows, позже была адаптирована для PSP и Android.

Была выпущена в Японии 4 июля 2008 года и для англоговорящей аудитории MangaGamer 29 июня 2011 года.

Игровой процесс

Геймплей Kara no Shōjo в основном сосредоточен на чтении диалогов и принятия решений, которые влияют на исход игры[1].

В определённые моменты игры главному персонажу - Рейджи - поручено расследовать места преступлений. На месте преступления игрок должен исследовать сцены, чтобы найти улики, и в зависимости от найденных улик ход игры может измениться. После сбора доказательств игрок должен собрать их воедино во время последовательностей вывода, в которых Рейджи должен найти наилучший ответ из полученных ранее подсказок. Однако можно провалить последовательность выводов, пропустив определённую улику во время предварительного расследования; это, в свою очередь, влияет на окончание игры[2].

В игре также есть система путешествий, с помощью которой игрок может перемещаться между различными локациями Токио. Игрок может использовать это только ограниченное количество раз в день и только в определённые дни.

Сюжет

Шаблон:Плохой перевод Действие происходит в Японии после Второй мировой войны в 1956 году, история Кара-но Сёдзо вращается вокруг Рейджи Токисаки (時坂玲人, Токисака Рейджи), частного детектива, который расследует серию гротескных убийств по просьбе своего бывшего коллеги / лучшего друга Кьодзо Уодзуми (魚住夾三, Уодзуми Кьодзо) из Токийской столичной полиции. Эти убийства напоминают другую череду серию убийств женщин, чьи тела были найдены увешанными внутренностями животных и помещены в шелковый кокон., произошедших шесть лет назад до игры, где Рейджи потерял свою невесту, что вызывает у него сильное желание раскрыть это дело. Позже в парке Рейджи также встречает старшеклассницу из Женской академии Оуба по имени Туко Кучики (朽木冬子, Кучики Токо), которая просит его найти её настоящую сущность. Рейджи сначала не уверен в том, что она имеет в виду, но позже узнает, что у Токо необычайно сложное прошлое, которое может иметь больше общего с нынешней чередой серийных убийств, чем Рейджи изначально ожидает. Работая над раскрытием растущего числа дел об убийствах в Токио, Рейджи берёт тайм-аут, чтобы познакомиться с Токо и её друзьями, а также другими учениками из её школы, работая за кулисами, чтобы разгадать тайны её темного прошлого.

Разработка и выход

Kara no Shojo разработан Innocent Grey. Оригинальная концепция была разработана Мики Сугиной[3].

Прослушивание на озвучивание пяти главных женских персонажей игры состоялось в январе 2008 года[4]. На прослушивание пришли 254 претендентки[5].

В 2011 году разработчики анонсировал продолжение под предварительным названием "Kara no Shōjo 2" (殻ノ少女2)[6][7]. В конечном итоге название было изменено на "Kara no Shōjo Episode Two" (虚ノ少女, Уро но Седзе) и было выпущено 8 февраля 2013 года[7]. Финальная часть Kara no Shojo: The Last Episode (ノ少女ノ少女, Ама но Седзе) была выпущена в Японии 25 декабря 2020 года.

Kara no shōjo выпустили свою первую демо-версию 4 мая 2008 года[8], а полную версию 4 июля 2008 года. Предварительные заказы на игру поставлялись с уникальной специальной упаковкой и книгой с множеством иллюстраций, объёмом 82 страницы[9].

Англоязычная версия Kara no Shojo была выпущена 29 июня 2011 года в сотрудничестве между MangaGamer и tlwiki. Игру можно приобрести и загрузить с веб-сайта MangaGamer. MangaGamer выпустила второй эпизод на английском языке 30 октября 2015 года.

Музыка

Музыка для игры написана Маньо[10]. Вступительная тема к игре, названная "Рури но Тори" (瑠璃の鳥 букв. Лазурная птица), была исполнена Харукой Симоцуки[10]. Саундтрек к игре под названием Azure был выпущен в тот же день, что и сама игра, в 4 июля 2008[10][11].

Отзывы критиков

В июне 2008 года, за месяц до выхода Kara no Shojo 4 июля 2008 года, Kara no Shojo заняла шестое место в национальных предварительных заказах компьютерных игр в Японии[12].

Адаптации

2-серийный хентай OVA, основанный на игре, был сделан MS pictures и выпущен в 2010 году[13].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки