Русская Википедия:NAM

Материал из Онлайн справочника
Версия от 08:11, 16 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра |заголовок = NAM |разработчик = TNT Team |издатель = GT Interactive |движок = Build Engine |дата выпуска = 28 июля 1998 |жанр = шутер от первого лица |режимы = Однопользовательская игра|о...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра NAM (английское сокращение от Vietnam, альтернативное название — Napalm) — компьютерная игра 1998 года, повествующая о войне во Вьетнаме. У игры есть продолжение — World War II GI (1999).

В 2014 году компания Night Dive Studios выпустила переиздание игры для современных игровых платформ (Linux, macOS, Windows) через систему цифровой дистрибуции Steam[1].

Сюжет

Игра разделена на 34 миссии, сгруппированные в четыре эпизода. Игрок выступает в роли сержанта Морской пехоты США Алана «Медведя» Уэстморленда (Шаблон:Lang-en, примечательно, что такую же фамилию носил командующий американскими войсками во Вьетнаме в 1964—1968 годах Уильям Уэстморленд). Главный персонаж был подвержен генетическим экспериментам для усиления своей боеспособности. Чтобы подтвердить успех экспериментов, его направляют в составе небольших боевых групп на различные задания[2].

Игровой процесс основан на прохождении уровней. В отличие от большинства шутеров тех лет, в игре присутствовали открытие пространства, враги не выходили группами на игрока, а часто прятались за деревьями и в густой растительности. Местность усеяна минами, на вышках находились снайперы, которые легко могли пристрелить игрока задолго до того как он их замечал. Часто проходили миномётные обстрелы и авиаудары, способные убить нерасторопного игрока.

Разработка

NAM появилась как развитие идей, воплощённых командой разработчиков TNT Team (Reactor4) в моде-конверсии Platoon для игры Duke Nukem 3D. В GT Interactive заметили талант этой команды и доверили им создать игру на базе наработок Platoon, но на более профессиональном уровне и с использованием исходных кодов Build Engine от Мэта Сеттлера (продюсера игры Blood). Консультантом по игре был сержант морской пехоты США Дэн Снайдер (Шаблон:Lang-en)[2]. В версии движка для этой игры был незначительно модифицирован CON-язык. В игре появилась трава и создавалась иллюзия движения этой травы от ветра.

Критика

Шаблон:Оценки игры NAM получил низкие оценки среди игровой прессы, усреднённый рейтинг агрегатора GameRankings на основе 9 рецензий составил 39 %[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Build Engine