Русская Википедия:NURMS

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:01, 16 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} В области компьютерной графики под методом '''non-uniform rational mesh smooth''' (сокр. '''NURMS''') или '''subdivision surface''' (дробление поверхности) называют применение низкополигонального Каркасная...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

В области компьютерной графики под методом non-uniform rational mesh smooth (сокр. NURMS) или subdivision surface (дробление поверхности) называют применение низкополигонального разбиения для управления границами сглаженных поверхностей.

Применение

NURMS применяется в коммерческих пакетах трехмерного моделирования, например, в 3ds Max для выполнения операций разбиения. Модификатор «Mesh smooth» в 3ds Max оперирует применением данного алгоритма к низкополигональному каркасу, создавая высокополигональную сглаженную поверхность. Кроме того, один из фильтров пакета Adobe Illustrator использует тот же самый алгоритм сглаживания, но только для двухмерных кривых.

Дополнительные источники

Шаблон:Math-stub

Шаблон:Изолированная статья