Русская Википедия:Pixelles
Шаблон:Карточка организации Pixelles — некоммерческая массовая организация, расположенная в Монреале, занимающаяся увеличением гендерного разнообразия в дизайне видеоигр в ответ на проблемы сексизма в видеоиграх.
История
Дебют Pixelles в Монреале совпал с кампанией по повышению осведомленности в Twitter с хештегом #1reasonwhy, в рамках которой женщины, работающие в игровой индустрии, рассказывали о своем личном опыте о сексизме в индустрии[1]. Идея Pixelles была вдохновлена Toronto’s Difference Engine Initiative, инкубатором по созданию игр, организованным в 2011 году организацией Шаблон:Iw, арт-организацией по видеоиграм. Feminists in Games, организация феминистских исследователей цифровых технологий, обратилась к любителю игр Ребекке Коэн Паласиос и игровому дизайнеру Тане Шорт с предложением представить аналогичный проект в Монреале.[2] В первый инкубатор поступило более шестидесяти заявок.[3] В 2015 году Pixelles официально стала некоммерческой организацией.[4]
Мероприятия
Через ежегодные инкубаторы, игровые джемы и ежемесячные семинары Pixelles помогает женщинам реализовать свой собственный потенциал в создании любой игры, о которой они могут мечтать. Как вид искусства игры выигрывают от более разнообразных голосов, способствующих его развитию.[5]
- Инкубатор, последующие программы и презентации
Набор мастер-классов, которые проводятся один раз в день в течение шести недель, дает советы по инструментам и приложениям, информацию от наставников и поддержку со стороны остальной группы. Инкубатор открыт для всех, кто идентифицирует себя как женщина, и может посещать семинары в Монреале, без предварительного опыта разработки. Участники отбираются в процессе подачи заявок. В 2013 году из более чем шестидесяти претендентов было выбрано десять женщин[6].
В конце каждого инкубатора Pixelles проводит презентацию, посвященную новым разработчикам игр. Выставка 2013 года собрала более 150 посетителей, от друзей и инди до людей из индустрии AAA, которые пришли, чтобы поддержать и отметить женщин и видеоигры.[7] Презентация выставки хранится на официальном сайте, где можно поиграть в игры из презентаций 2013 и 2014 годов.
Мужчины не могут зарегистрироваться, но могут участвовать в качестве наставников или тестеров. Они также могут подписаться на последующую программу, где материалы и упражнения, включенные в программу, были размещены в Интернете.[2] У этой последующей программы нет доступа к собраниям или рабочему пространству, но ее участники все равно могут соблюдать сроки и делать игру.[6] В 2013 году из более чем тридцати последующих регистраций четыре успешно создали игру за отведенное время.
- Семинары
Ежемесячные семинары побуждают их участников осваивать новые навыки разработки игр, такие как владение языками программирования, 3D-моделирование, навыки игрового дизайна и т. д.[5] Семинары, проводимые волонтерами, длятся около 2 часов, максимальное количество участников — 20. Обычно они проводятся вечером второго четверга или вторника месяца. На предыдущих семинарах обсуждались такие темы, как работа со Twine; введение в игровой дизайн, 3D-скульптура с помощью ZBrush, анимация 3ds max, программирование на C #; и создание симулятора свиданий.[8]
- Наставничество
Посредством программы наставничества 1:1 и социальных сетей Pixelles помогает женщинам в общении с ментором получать образцы для подражания и советы по вопросам карьеры. Одним из самых успешных мероприятий стал вечер скоростного наставничества, в ходе которого двадцать профессионалов и двадцать соискателей провели циклические собеседования[3].
Программа наставничества объединяет начинающих и молодых женщин-разработчиков игр с опытными профессионалами. Наставники, которые происходят из сети экспертов в каждой дисциплине, бывают мужчинами и женщинами. Наставники оставляют отзывы о каждом портфолио, коде и/или резюме, а также обсуждают, как улучшить шансы соискателя во всё более конкурентной отрасли.
- Общественные мероприятия
- Pixelles Petites
Будущая инициатива Pixelles о создании лагеря для молодых девушек-программистов. [3]
Признание
Вклад организации был признан CNet.[10] Использовалась платформа IndieGoGo для инициатив по сбору средств,[11] организация получила спонсорство от Фонда Шаблон:Iw, а также спонсировалась со стороны Unity, Square Enix и Edios с целью отправки группы из 25 женщин и небинарных разработчиков игр (Pixelles Ensemble) из 8 стран на Game Developers Conference.
См. также
- Женщины и компьютерные игры
- Шаблон:Iw
- Black Girls Code
- Girls Who Code
- Digital Mums
- Django Girls
- Girls in Tech
- Girls Make Games
- Laboratoria
- LinuxChix
- R-Ladies
Примечания
Ссылки