Русская Википедия:Rogue Entertainment
Шаблон:Карточка компании Rogue Entertainment — компания по разработке компьютерных игр, располагавшаяся в городе Даллас (штат Техас, США). Офис компании располагался в том же здании, что и офис id Software, и между двумя этими компаниями были тесные связи. Все выпущенные игры строились на движках id Software, а также Rogue разработала два дополнения для игр серии Quake: Quake: Dissolution of Eternity и Quake II: Ground Zero.
Основу компании составили бывшие сотрудники Cygnus Studios, занимавшейся в 1994 году разработкой игры Strife. Когда владелец компании решил вернуться в Чикаго, где он вырос, проект Strife был заморожен. Однако часть сотрудников компании это не устроило. Уволившись, бывшие сотрудники основали Rogue Entertainment, которая продолжила разработку игры на основе движка Doom[1].
Компания прекратила существование в 2001 году после ухода одного из ключевых фигур компании — сооснователя Джима Молине (Jim Molinet). Разработка встала, незавершенный проект Counter-Strike: Condition Zero был передан владельцем Valve разработчику Ritual Entertainment[2], а многие бывшие сотрудники перешли в Nerve Software.
Игры, разработанные Rogue Entertainment
- Strife (1996)
- Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity (1997)
- Quake II: Ground Zero (1998)
- Quake II (1999) (Nintendo 64)
- American McGee's Alice (2000)
- Counter-Strike: Condition Zero (не была закончена, проект был передан Gearbox Software)
Примечания
Шаблон:Rq Шаблон:Игры Rogue Entertainment