Русская Википедия:Айрис Гейнсборо

Материал из Онлайн справочника
Версия от 06:49, 19 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{значения|Айрис}} {{Персонаж игры |имя = Aйрис Гейнсборо |оригинал имени = エアリス・ゲインズブール |изображение = Aeris Gainsborough.png |подпись = Концепт-арт Айрис Гейнсборо для игры ''Final Fantasy VII''. Художник — Номура,...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Персонаж игры Шаблон:Nihongo — героиня компьютерной ролевой игры Final Fantasy VII (1997) от компании Square (в настоящее время Square Enix), созданная Тэцуей Номурой при участии Ёсинори Китасэ, Хиронобу Сакагути и Ёситаки Амано.

В Final Fantasy VII Айрис изображается как молодая цветочница, которая присоединяется к экотеррористической группе «ЛАВИНА» в преследовании главного антагониста игры, Сефирота. По мере развития сюжета выясняется, что Айрис является последней из выживших Цетра или «Древних», одной из старейших рас во вселенной. Некоторые подробности прошлого Айрис раскрываются в Компиляция Final Fantasy VII.

Сэйю Айрис выступила Маая Сакамото. В английской версии её озвучили: певица и актриса Мэнди Мур (Kingdom Hearts), актриса Мина Сувари (Kingdom Hearts 2 и «Последняя фантазия VII: Дети пришествия»), актриса Андреа Боуэн (Crisis Core: Final Fantasy VII и DLC Re Mind для Kingdom Hearts III) и актриса Бриана Уайт (Final Fantasy VII Remake и Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion). Героиня получила положительные отзывы от игровых журналистов и фанатов серии Final Fantasy, а сцена её смерти приобрела культовый статус.

Идея и создание

Файл:Aeris and Cloud concept.jpg
Ранний концепт-арт Ёситаки Амано, послуживший основой для итогового дизайна Айрис и Клауда

За создание Айрис отвечали несколько людей — дизайнер персонажей Тэцуя Номура, руководитель разработки игры Ёсинори Китасэ, сценарист Хиронобу Сакагути и художник Ёситаки Амано. Последний придумал несколько концепт-артов с её участием, элементы которых перекочевали в итоговый дизайн героини. Айрис — молодая девушка с зелёными глазами и длинными каштановыми волосами, заплетёнными в косу и перевязанными розовой лентой. Она носит длинное розовое платье, красное болеро и коричневые ботинки. По задумке художников, длинное платье подчёркивало женственность Айрис и контрастировало с мини-юбкой Тифы Локхарт[1][2]. В оригинальном сюжете игры Айрис была сестрой Сефирота, о чём свидетельствует их внешнее сходство[3]. В дальнейшем автор сюжета переосмыслил их связь и прописал Сефирота как первого возлюбленного Айрис, из-за чего та вспоминала о своём бывшем молодом человеке во время первой встречи с Клаудом Страйфом, так как они оба были СОЛДАТами. В конечном итоге роль Сефирота отошла совершенно новому персонажу Заку Фэйру[4].

Её зелёные глаза символизировали природу и контрастировали с карими глазами Тифы. Номура внёс незначительные изменения в дизайн Айрис для «Детей пришествия», чего нельзя сказать о её образе в игре Kingdom Hearts: героиня перестала носить болеро и стала больше напоминать версию из концепт-арта Амано. Её гардероб пополнили браслеты и пояс. Номура изменил её платье в Before Crisis, добавив белый и зелёный цвета. Этот же наряд Айрис носила в Kingdom Hearts II[1].

Оригинальное японское имя Айрис — エアリス (Эарису), произносится как eaɾisɯ. В Final Fantasy VII и Final Fantasy Tactics имя транслитерировалось как Aeris, а в более поздних играх использовался вариант Aerith. Обе транслитерации имеют смысл, так как японское «су» (ス) используется при транскрицпции «s» (/s/) и «th» (/θ/). Тем не менее, в официальных японских материалах используется вариант «Aerith»[5][6][7]. Также разработчики заявили, что имя «Aerith» является анаграммой слова «Earth» (Шаблон:Lang-ru)[8]. В 1996 году, журналы о компьютерных играх, такие как Computer and Video Games, также называли её «Aerith»[9].

По изначальной задумке, в игре должно было быть только три игровых персонажа: главный герой Клауд Страйф, героиня Айрис Гейнсборо и Баррет Уоллес. В какой-то момент руководитель разработки Ёсинори Китасэ получил во время телефонного звонка указание убить одного из действующих лиц. Разработчики долгое время выбирали между Барретом и Айрис и, в конечном итоге, решили убить последнюю. В интервью для Electronic Gaming Monthly 2005 года Номура обосновал этот выбор следующим образом: «Клауд — главный герой, поэтому его нельзя убивать. А Баррет... ну, это было бы слишком очевидно»[10]. Во время разработки Final Fantasy VII Номура сетовал на «заезженное клише, согласно которому главный герой очень любил кого-то и должен был пожертвовать собой и драматично умереть, чтобы выразить эту любовь». Принимая во внимание, что по этой формуле создавалось большое количество американских и японских фильмов и видеоигр, он задавался вопросом: «а правильно ли подавать такой пример людям?»[11]. Китасэ разделил это мнение с комментарием: «В реальном мире дела обстоят иначе. Оглянитесь вокруг. Никто не хочет умереть таким образом. Люди умирают от болезней и несчастных случаев. Смерть наступает внезапно, а понятия «хорошо» или «плохо» к ней не применимы. Вместо ярко выраженных эмоций остаётся глубокая пустота. Потеряв кого-то из близких вы ощущаете это необъятное пустое пространство и думаете: „Если бы я знал, что это произойдёт, то поступил бы иначе“. Именно такой реакции я ждал от лицезревших смерть Айрис игроков, поскольку в игре героиня погибла относительно рано. Реальные чувства, а не голливудские»[11].

Номура считал, что «смерть должна быть внезапной и неожиданной, а смерть Айрис казалась более естественной и реалистичной». Дизайнер заключил: «Когда я размышляю над „Final Fantasy VII“, сам факт того, что фанатов игры так сильно задела её преждевременная смерть, по всей видимости, говорит о том, что мы преуспели с этой героиней. Если бы фанаты спокойно восприняли её кончину, это означало бы, что она не была удачным персонажем»[10]. С момента выхода игры ходили слухи о воскрешении Айрис, которое разработчики якобы планировали изначально, однако, в конечном итоге, отказались от этой идеи. Номура был категорически не согласен с каждым из слухов и выступил с публичным опровержением: «Мир ожидал, что мы вернем её к жизни, поскольку это классический приём». Японские геймеры составили длинную петицию о возвращении Айрис и отправили её ​​Китасэ, но тот отклонил петицию со словами: «Смерть Айрис имеет огромное значение для сюжета и поэтому она никогда не воскреснет»[11]. В «Детях пришествия» Мина Сувари стремилась передать материнскую любовь Айрис, чьё присутствие в фильме было эфемерным[12].

В Remake разработчики не хотели отдавать предпочтения ни одной из девушек в любовном треугольнике с главным героем Клаудом[13]. Бриана Уайт изучала записи Сакамото, чтобы её интерпретация Айрис понравилась фанатам[14].

Музыкальная тема

Шаблон:Main

Файл:Video Games Live 2009 FFVII 2.jpg
Исполнение на Video Games Live (2009)

Шаблон:Listen В Final Fantasy VII неоднократно играет лейтмотив Айрис. Сначала его можно услышать во флэшбеке с матерью Айрис, а затем в сцене убийства девушки Сефиротом. Его написал постоянный композитор серии Final Fantasy Нобуо Уэмацу[15]. Также на основе этого лейтмотива создавалась композиция Flowers Blooming in the Church[16].

Aerith’s Theme является одним из любимых треков фанатов Final Fantasy. Существуют оркестровая, фортепианная и вокальная версии, последнюю из которых исполнил певец Рикки (в будущем спел Suteki dа Ne из Final Fantasy X). Аранжировка для фортепиано дважды звучит в «Детях пришествия». Кроме того, нотки из этого трека можно услышать в треке Water. Aerith’s Theme звучит перед кульминацией трека Divinity II, которую завершает латинская фраза Sola Dea fatum novit («Только богиня знает судьбу»). Также её можно услышать во время заключительных титров фильма[17]. Изменённая версия трека вошла в альбом Voices of the Lifestream за авторством OverClocked ReMix[18]. В 2013 году Aerith’s Theme заняла 3-е место в «Зале славы» Classic FM[19].

Появления

Final Fantasy VII

Айрис Гейнсборо дебютирует в игре как случайная прохожая цветочница, которая кратко беседует с Клаудом Страйфом, наёмником, работающим на повстанческую группу «ЛАВИНА», когда он и его союзники бросаются в бега после взрыва Мако-реактора. Позже они вновь встречаются в церкви Айрис в трущобах Сектора 5, где девушку пытаются схватить Турки. Айрис просит Клауда стать её телохранителем в обмен на свидание. Впоследствии девушка попадает в плен к «Электроэнергетической компании „Син-Ра“», из которого её вызволяют Клауд и его союзники. Затем Айрис присоединяется к ним в погоне за Сефиротом, и, вместе с тем, начинает свой собственный путь самопознания.

После неудачной попытки предотвращения кражи Чёрной материи со стороны Сефирота, Айрис в одиночку отправляется в Забытый город. Клауд и его спутники следуют за ней, и, в конечном итоге, застают девушку за молитвой у алтаря. Когда Айрис поднимает голову, чтобы улыбнуться Клауду, за её спиной появляется Сефирот и убивает девушку, пронзив мечом её туловище. Клауд опускает тело Айрис в озеро в Забытом городе и та становится частью «Потока Жизни». Глава Отдела городского развития «Син-Ра» Рив Туэсти сообщает приёмной матери Айрис Эльмире Гейнсборо о её смерти. Позже партия Клауда узнаёт причину, из-за которой Айрис посетила Забытый город: она призвала через свою Белую материю заклинание Святость, единственную силу, способную отразить разрушительную магию под названием Метеор, которую использовал Сефиротом[20][21]. Несмотря на то, что Айрис удалось сотворить Святость перед смертью, сила воли Сефирота приостановила действие заклинания. После поражения Сефирота и активации Святости, герои практически теряют надежду, так как Метеор чересчур близко подлетает к поверхности Планеты. Когда силы Святости оказывается недостаточно для защиты Планеты, Айрис продолжает молиться скрепив ладони, призывая «Поток Жизни», который вместе со Святостью уничтожает Метеор и спасает Планету от уничтожения[22].

Компиляция Final Fantasy VII

Шаблон:Double image В игре Before Crisis (2004), события которой разворачиваются за несколько лет до начала Final Fantasy VII, Айрис попадает в поле зрения первых членов «ЛАВИНЫ» во главе с Эльфе, которые намереваются помешать «Син-Ра» захватить последнюю выжившую Цетра. Также с её помощью «ЛАВИНА» планирует установить местоположение Земли Обетованной, чтобы воспользоваться ею в собственных целях. На защиту девушки встают Турки.

Айрис несколько раз появляется в полнометражном фильме «Дети пришествия» (2005) в качестве эфемерной наставницы Клауда. Она призывает его жить нормальной жизнью и перестать винить себя в случившейся трагедии, которую он был не в состоянии предотвратить. Также она говорит Клауду, что никогда не винила его в своей смерти. Во время их духовного воссоединения Айрис разговаривает с Клаудом на открытом лугу, усыпанном цветами, где весело и по-доброму высмеивает его за навязанное самому себе чувство вины. В то же время Айрис с пониманием относится к его страданиям и обращается к своему другу с тёплыми словами поддержки[23]. Когда члены партии защищают город Эдж от Багамута СИН, Айрис становится последней, кто протягивает Клауду руку помощи, благодаря чему тот достаёт парящего в воздухе монстра. В последний раз она появляется в финале фильма, где вместе с Заком Фэйром прощается с Клаудом, и уходит навстречу к свету[24]. Ближе к концу «Детей пришествия» выясняется, что вода, смешавшаяся с «Потоком Жизни», которая протекает под клумбой в церкви Айрис, является лекарством от геостигмы.

Рассказ «Случай Потока Жизни — Чёрное и Белое», который является частью сборника «На пути к улыбке», посвящён путешествиям Айрис и Сефирота через «Поток Жизни» после окончания оригинальной игры. «Чёрный» сегмент посвящён Сефироту, а «Белый» — Айрис[25].

Айрис появляется в Crisis Core (2007), приквеле к Final Fantasy VII. В 16 лет она знакомится с Заком, в которого постепенно влюбляется за время пребывания молодого человека в Мидгаре[26]. Отношения Айрис и Зака прекращаются, когда последний погибает в неравном бою с пехотинцами «Син-Ра» в конце игры. В те годы Айрис начинает помогать своей приёмной матери зарабатывать на жизнь за счёт выращивания и продажи цветов. Благодаря этой работе она знакомится с Клаудом в начале Final Fantasy VII.

Айрис играет важную роль в Final Fantasy VII Remake (2020), сюжет которой охватывает лишь вступительную часть в Мидгаре из FFVII. Благодаря этому, разработчики получили возможность проработать химию и динамику между Айрис и Тифой[27]. По мотивам Remake компания Square выпустила роман под названием Trace of Two Pasts, в котором описывается прошлое обеих героинь[28].

Другие появления

Айрис фигурирует в нескольких играх за пределами вселенной Final Fantasy VII. В Final Fantasy Tactics (1997) она по-прежнему работает цветочницей[29]. Когда на неё нападает преступная банда, появляется Клауд, который даёт отпор бандитам и позволяет Айрис сбежать. Айрис — одна из игровых персонажей в Itadaki Street Special (2004), наряду с другими героями Final Fantasy VII — Клаудом, Тифой и Сефиротом. Также она появляется в Itadaki Street Portable (2006) в числе персонажей из Special, к которым присоединилась Юффи Кисараги. В Dissidia 012 Final Fantasy (2011) Айрис является одной из вспомогательных персонажей[30]. Также она присутствует в музыкальной игре Theatrhythm Final Fantasy (2012) в качестве представителя вселенной Final Fantasy VII[31]. Скин Айрис доступен для загрузки в играх LittleBigPlanet 2 (2011)[32] и Super Smash Bros. Ultimate (2018)[33].

В игровой серии Kingdom Hearts Айрис состоит в рядах героев, которые противостоят Бессердечным. Среди её товарищей по команде есть другие персонажи Final Fantasy VII, а именно Юффи и Сид, а также Леон из Final Fantasy VIII (1999). В Kingdom Hearts (2002) Айрис раскрывает Дональду Даку, Гуфи и Соре секрет победы над Бессердечными, и даёт различные советы игроку[34]. Воссозданный образ Айрис из воспоминаний Соры появляется в Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)[35]. Айрис возвращается в Kingdom Hearts II (2005). Здесь она носит более качественную версию своего платья из Before Crisis. Она, Леон и Юффи руководят Комитетом по восстановлению Пустого Бастиона[34]. Айрис вновь появляется в DLC Re Mind к Kingdom Hearts III (2019), где помогает Рику найти Сору[36].

Бенни Мацуяма написал повесть Hoshi o Meguru Otome для справочника Final Fantasy VII Ultimania Ω, которая посвящена путешествию Айрис через «Поток Жизни» после её смерти в Final Fantasy VII[37]. В начале мультфильма «Ральф» (2012) на станции метро можно заметить графитти: «Айрис, живи»[38].

Восприятие

Файл:Cosplayer of Aerith Gainsborough in Pasing 20110604a.jpg
Косплеерша Айрис в Мюнхене, 2011 год

Айрис получила единогласное признание критиков. GamesTM назвал её «игровой легендой»[1]. Стюарт Хогган из RPGamer высказал мнение, что, хотя Айрис «представляла собой даму в опасности», её «личность выбивалась из этого стереотипа» благодаря «удивительной напористости героини, которая при этом не была вызывающей и отталкивающей»[39]. В феврале 2007 года Tom’s Games включил её в список «50 величайших женских персонажей в истории видеоигр», высоко оценив сцену её смерти, внешнюю красоту и характер[40]. В этом же году Айрис заняла 5-е место среди «лучших персонажей PlayStation всех времён» по версии Dengeki PlayStation[41]. IGN поместил её на 2-е место в рейтинге персонажей Final Fantasy VII — на позицию выше, чем главного героя игры, Клауда Страйфа[42]. В 2010 году она заняла 1-е место в списке «малышек за пределами вашей лиги» по версии GameTrailers[43]. В 2012 году Хит Хукер из GameZone удостоил Айрис 5-ого места в своём топ-листе персонажей Final Fantasy с комметарием: «она стала культовым персонажем не только в пределах серии Final Fantasy, но и в истории видеоигр в целом»[44]. Некоторые критики высказались об Айрис неблагоприятно. В эпизоде «Спаси девушку» американской документальной радиопередачи This American Life репортёр Лина Мици назвала её плоским и лишённым индивидуальности персонажем. Это мнение разделил рецензент с портала Kotaku Майк Фэйхи. И Мици и Фэйхи были убеждены, что для получения эмоционального отклика от игроков нужно быть чем-то большим, чем просто симпатичной девушкой[45].

Также рецензенты высоко оценили отношения Айрис и Клауда, но в то же время некоторые из них сочли Тифу более подходящей пассией для главного героя[46][47][48]. Polygon пришёл к выводу, что в этом споре нет правой стороны, так как обе девушки сыграли важную роль в жизни Клауда[49]. IGN упомянул дуэт Айрис и Клауда в своей статье о «лучших романах в видеоиграх»[50]. С другой стороны, сайт Atomic и журнал Paste назвали отношения Айрис и Зака более впечатляющими[51][52]. В своей рецензии на Remake Siliconera высоко оценил, как развивается Айрис по мере прохождение игры, а также похвалил героиню за её заботу о других людях, её загадочность и взаимоотношения с членами партии. Кроме того, эпизод, в котором Айрис решает добровольно отправиться к Дону Корнео, обозреватель назвал одним из своих любимых. В то же время, Siliconera не понравилось, что Айрис не совершает неправильных поступков, которые сделали бы её образ более сбалансированным[53].

Героиня приобрела большую популярность среди геймеров, в особенности японских, и фанатов серии Final Fantasy. Так например Айрис приняла участие в большинстве конкурсов GameFAQs под названием «битва персонажей»[54][55][56]. В 2010 году по результатам опроса читателей Famitsu Айрис заняла 24-е место в рейтинге «лучших персонажей видеоигр»[57]. В 2013 году Айрис была удостоена 2-ого места среди «любимых героинь Final Fantasy» в официальном опросе Square Enix[58]. В том же году Complex поместил её на 7-е место в «списке величайших персонажей Final Fantasy всех времён»[59]. В 2020 году японская телекомпания NHK провела масштабный опрос жителей Японии, посвящённый франшизе Final Fantasy. В рейтинге лучших персонажей Айрис заняла 3-е место, уступив 1-е место Клауду и 2-е — Юне из Final Fantasy X. Это сделало Айрис 2-м по популярности персонажем Final Fantasy VII[60].

Смерть

Файл:Aeris death.jpg
Сцена смерти Айрис приобрела культовый статус в игровом сообществе

Смерть Айрис в Final Fantasy VII является одним из самых обсуждаемых моментов игры. По мнению GamesTM, именно она обеспечила FVVII её популярность[1]. Различные игроки поделились своим эмоциональным опытом от просмотра этой сцены на форумах и в блогах[61]. Фанаты направили Ёсинори Китасэ петицию о воскрешении Айрис[1]. GameSpy поместил её смерть на 10-е место в списке «величайших кинематографических моментов в истории видеоигр»[62], в то время как по версии пользователей сайта она заняла 2-е место[63]. GamePro назвал её смерть «величайшим моментом в видеоиграх»[64]. Tom’s Games описал смерть Айрис «как одну из самых мощных и запоминающихся сцен в серии Final Fantasy и любой другой игре»[40]. Edge назвал её смерть «самым драматичным моментом» Final Fantasy VII и высказался против воскрешения героини в Компиляции Final Fantasy VII, которое «обесценит эту великую сцену»[65]. В 2005 году Electronic Gaming Monthly поместил Final Fantasy VII на 6-е место среди «10 важнейших игр» с комментаримем: «если бы не эта игра, то Айрис бы не погибла, а геймеры не научились бы плакать»[66]. ScrewAttack включил смерть Айрис в список «10 лучших моментов OMGWTF», назвав сцену одним из «самых трогательных моментов в истории видеоигр»[67]. В 2011 году IGN описал сцену смерти героини как «лучший момент в видеоиграх»[68]. В 2012 году журнал PlayStation Magazine добавил эпизод в десятку «самых эмоциональных моментов игр для PlayStation»[69]. Эта сцена считается кульминацией несчастной истории любви Айрис и Клауда[70][71].

В своей статье для Kill Screen Брайан Тейлор высказался о многочисленных фанатских теориях о потенциальном воскрешении Айрис и не допущении её смерти в оригинальной игре. Автор сравнил это движение с кампанией по написанию писем Чарльзу Дарвину с просьбой не убивать главную героиню романа «Лавка древностей» (1840). По мнению Тейлора, многочисленные обсуждения фанатов и изучение ими игрового кода FVII делают смерть Айрис важной частью истории видеоигр[72].

Анализ

The Escapist высказал версию, что хотя игроки по большей части управляют Клаудом, настоящим героем игры является Айрис. Изначально Айрис воспринимается как девушка в беде, однако, по мере развития сюжета она доказывает, что может постоять за себя, из-за чего сцена её смерти от руки Сефирота смотрится особенно болезненно. После выхода Remake геймеры задавались вопросом, удастся ли спасти Айрис на этот раз[73].

В книге The World of Final Fantasy VII: Essays on the Game and Its Legacy смерть Айрис описывается как катастрофически травмирующее предвещение надвигающейся войны. Игровой журналист Майк Фэйхи выразил обеспокоенность по поводу повторения этого события в Remake, поскольку считал Айрис из оригинальной игры наименее проработанной героиней[74]. Ввиду того, что Айрис отведена значительная роль в сражениях, геймеры сталкиваются с определёнными трудностями в последующих битвах[75].

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:FFVII

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Шаблон:Cite news
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Книга
  5. Final Fantasy VII instruction manual, Characters
  6. V Jump Final Fantasy VII the Perfect
  7. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
  8. Шаблон:Книга
  9. Шаблон:Статья
  10. 10,0 10,1 Шаблон:Cite web
  11. 11,0 11,1 11,2 Шаблон:Книга (abridged online edition)
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Бугенхаген: Считается, что когда придёт время, мы сможем найти «Святость». / Клауд: Святость? / Бугенхаген: Святость... абсолютная Белая магия. Магия, которая может противостоять Метеору. Возможно, наша последняя надежда спасти планету от Метеора. Шаблон:Cite video game
  21. Клауд: Айрис уже помолилась для призвания Святости. ... Она сказала, что только ей было под силу остановить Сефирота...... И сделать это можно было лишь единственным способом... И этим способом была Святость...... Вот почему у неё была Белая материя. Шаблон:Cite video game
  22. Шаблон:Книга
  23. Айрис: Итак, зачем ты пришёл? / Клауд: Думаю... мне нужно прощение, ничего более. / ... / Клауд: Но... Я позволил тебе умереть... / Айрис: Копаешься-копаешься, ни на что не решаешься. Не пора ли тебе простить самого себя? / ... / Айрис: Я никогда не винила тебя, ни разу. Ты пришёл за мной, только это имеет значение. Шаблон:Cite video
  24. Айрис: Вот видишь? Всё хорошо. Шаблон:Cite video
  25. Шаблон:Книга
  26. Айрис: Ничего себе..... Не знала, что Зак родом из этого города. / Клауд: Ты знаешь его? / Айрис: Разве я тебе не рассказывала? Он был моим первым парнем. Шаблон:Cite video game
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite video game
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Cite web
  34. 34,0 34,1 Шаблон:Книга
  35. Айрис: Мы не знаем тебя, Сора, но твоё сердце полно воспоминаний о времени, которое мы провели вместе. Эти воспоминания должны были сохраниться и в наших сердцах. Шаблон:Cite video game
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Книга
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. 40,0 40,1 Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web
  42. Шаблон:Cite web
  43. Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. Шаблон:Cite web
  46. Шаблон:Cite web
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite web
  49. Шаблон:Cite web
  50. Шаблон:Cite web
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. Шаблон:Cite web
  60. Шаблон:Cite web
  61. Шаблон:Cite web
  62. Шаблон:Cite web
  63. Шаблон:Cite web
  64. Шаблон:Cite web
  65. Шаблон:Cite news
  66. Шаблон:Cite web
  67. Шаблон:Cite web
  68. Шаблон:Cite web
  69. Шаблон:Cite web
  70. Danesi (2013). Шаблон:Книга
  71. Шаблон:Cite web
  72. Шаблон:Cite magazine
  73. Шаблон:Cite web
  74. Шаблон:Cite book
  75. Шаблон:Cite book