Русская Википедия:Вавра, Даниэль
Шаблон:Однофамильцы Шаблон:Персона Даниэль Вавра (Шаблон:Lang-cs; род. 2 сентября 1975, Рихнов-над-Кнежноу, Чехословакия) — чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios. Наиболее известен как один из создателей компьютерных игр Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II и Kingdom Come: Deliverance.
Биография
Даниэль Вавра родился в городе Рихнов-над-Кнежноу[1][2] и впоследствии переехал в Прагу[3][4]. У Даниэля присутствуют еврейские корни[5]. С самого детства Дэн увлекался компьютерами, фотосъёмкой и рисованием комиксов[6]. В раннем возрасте он учился в школе прикладного искусства в городе Турнове и начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Даниэль написал множество статей для чешского игрового журнала Level и других[6]. Он был активным демосценером, участвуя в составе коллектива Broncs под псевдонимом Hellboy[7]. Вавра является страстным игроком в пейнтбол[6][8].
Illusion Softworks/2K Czech
В 1998 году Вавра начал работать в компании Illusion Softworks 2D-художником. Его первым проектом стала игра Hidden & Dangerous, в которой он занимался созданием текстур[9]. В следующим проекте Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль взял на себя роли ведущего дизайнера, сценариста и соруководителя. Позже он стал ведущим лицом дочерней компании Illusion Softworks[10] и работал над Wings of War, выпущенной в 2004 году[11]. В 2005 году Даниэль работал над шутером от третьего лица Hi-Tech[12], выход которого не состоялся. Последним проектом Вавры в компании Illusion Softworks (позже 2K Czech) стала Mafia II. В 2009 году он покинул компанию[13].
Warhorse Studios
В 2011 году Даниэль Вавра стал одним из соучредителей компании Warhorse Studios. В 2014 году компанией была анонсирована игра Kingdom Come: Deliverance, которая включала в себя элементы action/RPG с инновационной системой фехтования. Игра разрабатывалась на основе игрового движка CryEngine 3[14]. Выход игры был назначен на 2015 год, но несмотря на финансовую поддержку Kickstarter, он был перенесён на неопределённый срок. В конечном итоге игра была выпущена 13 февраля 2018 года[15].
Политические взгляды
Даниэль является ярым критиком цензуры, несмотря на обвинения разработчика в сексизме[16][17][18]. В 2014—2015 годах для демонстрации своих политических взглядов Вавра использовал протестный хештэг #GamerGate[16][19].
В 2012 году Вавра возглавил акцию протеста против ареста Ивана Бухты и Мартина Пезлара, разработчиков компании Bohemia Interactive, арестованных во время их отпуска на греческом острове Лемнос. Акция протеста прошла у посольства Греции в Праге[20].
Проекты
Год | Название | Роль | Компания | Источник |
---|---|---|---|---|
1999 | Hidden & Dangerous | Illusion Softworks | [11] | |
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven | соруководитель, сценарист | ||
2010 | Mafia II | геймдизайнер, сосценарист, графический дизайнер | 2K Czech | |
2018 | Kingdom Come: Deliverance | руководитель, ведущий сценарист, режиссёр озвучивания | Warhorse Studios |
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 24155489, Warhorse Studios s.r.o. (formerly Prague Game Studios s.r.o.), Czech
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 11,0 11,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 16,0 16,1 Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web