Русская Википедия:Донки Конг

Материал из Онлайн справочника
Версия от 05:33, 16 августа 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Персонаж игры |имя = Донки Конг<br>Донки Конг-старший |оригинал имени = {{lang-ja2|ドンキーコング}} <br> {{lang-en2|Donkey Kong}} |изображение = DonkeyKong.jpg |подпись = Донки Конг из ''Donkey Kong Jungle Beat'' |серия = Donkey Kong (серия иг...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персонаж игры

Шаблон:Нихонго — вымышленная горилла из игровой вселенной Nintendo. Персонаж был создан Сигэру Миямото в 1980 году как антагонист одноимённой игры 1981 года, завоевавшей большую популярность и положившей начало серии, включающей в себя более двадцати видеоигр. В последующих играх серии Донки Конг выступает в качестве протагониста. Он также появляется и в некоторых играх серии Марио, традиционно выступая в роли противника главного героя.

Донки Конг и Марио

Несмотря на противостояние Донки Конга и Марио, они являются закадычными друзьями и регулярно появляются в совместных играх, в основном спортивных. Они вместе катаются на картах (Super Mario Kart), играют в теннис (Mario Power Tennis), футбол (Mario Strikers Charged Football), бейсбол, баскетбол и т. д. Однако в играх Шаблон:Lang-en персонажи предстают врагами.

В серии Шаблон:Lang-en, Донки Конг выступает в качестве положительного антипода Боузера.

Создание персонажа

В 1981 году Nintendo попыталась приобрести лицензию на создание игры по серии комиксов «Попай». Получив отказ, компания решила создать собственные персонажи, которые можно было бы использовать в будущих играхШаблон:Sfn[1]. Миямото перебрал множество персонажей и сюжетных линий, но в конце концов остановился на любовном треугольнике «плотник-девушка-горилла», взяв за основу соперничество Попая и Блуто за Олив ОйлШаблон:Sfn. Миямото заменил Блуто на обезьяну под влиянием сказки о красавице и чудовище и фильма 1933 года «Кинг-Конг»Шаблон:Sfn. Желая представить персонажа глупым в глазах американской аудитории, он дал обезьяне имя Донки-Конг, пытаясь выразить словом Донки (Шаблон:Lang-en — осёл) глупость и упрямство, в то время как Конг должно было вызвать ассоциацию с гориллой[2][3]. Предложив это имя в Nintendo of America, он вызвал всеобщий смех, однако имя персонажа прижилось[2].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Серия игр Mario Шаблон:Серия игр Donkey Kong Шаблон:Videogame-char-stub Шаблон:Перевести