3D-принтер:3D-печать/Часть четвертая — Техники: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
[[File:processes_stereolithography.png|center]]
[[File:processes_stereolithography.png|center]]


'''Стереолитографию (SL)''' многие считают самой первой 3D-печатной техникой, но она была, скорее, первой 3D-печатной техникой, из которой получилось извлечь коммерческую выгоду. '''SL''' – это процесс, при котором лазер воздействует на жидкую полимерную смолу, в результате чего она запекается и крепнет, тем самым обретая определенную форму. Это сложный процесс, но если вкратце, то фотополимерная смола помещается в емкость, внутри которой находится подвижная (перемещающаяся вверх и вниз) платформа. Затем поверхность этого смоляного '''«пруда»''' обрабатывается лазерным лучом — он перемещается из стороны в сторону согласно данным '''по осям X и Y''', указанным в '''STL'''-файле, который '''3D-принтер''' использует для создания объекта. В результате в том месте, где луч соприкасается со смолой, она затвердевает. Когда слой будет выполнен, платформа внутри емкости опускается на одну ступень вниз (т.е. '''по оси Z'''), и лазер начинает создавать новый слой. Это продолжается до тех пор, пока объект не будет готов, после чего платформа вытаскивается из емкости, чтобы достать объект.  
Стереолитографию (SL) многие считают самой первой 3D-печатной техникой, но она была, скорее, первой 3D-печатной техникой, из которой получилось извлечь коммерческую выгоду. SL – это процесс, при котором лазер воздействует на жидкую полимерную смолу, в результате чего она запекается и крепнет, тем самым обретая определенную форму. Это сложный процесс, но если вкратце, то фотополимерная смола помещается в емкость, внутри которой находится подвижная (перемещающаяся вверх и вниз) платформа. Затем поверхность этого смоляного «пруда» обрабатывается лазерным лучом — он перемещается из стороны в сторону согласно данным по осям X и Y, указанным в STL-файле, который 3D-принтер использует для создания объекта. В результате в том месте, где луч соприкасается со смолой, она затвердевает. Когда слой будет выполнен, платформа внутри емкости опускается на одну ступень вниз (т.е. по оси Z), и лазер начинает создавать новый слой. Это продолжается до тех пор, пока объект не будет готов, после чего платформа вытаскивается из емкости, чтобы достать объект.  


Из-за особенностей этой техники некоторым частям создаваемого объекта требуются опоры — особенно тем, где есть какие-нибудь вырезы или выступы. Позднее эти опоры нужно будет удалить вручную.
Из-за особенностей этой техники некоторым частям создаваемого объекта требуются опоры — особенно тем, где есть какие-нибудь вырезы или выступы. Позднее эти опоры нужно будет удалить вручную.
Строка 21: Строка 21:
[[File:processes_dlp1.png|center]]
[[File:processes_dlp1.png|center]]


'''DLP''' ('''digital light processing''', т.е. '''«цифровая светодиодная проекция»''') — это техника, похожая на стереолитографию в том, что в ней тоже используются фотополимеры. Главное отличие — в источнике света. '''DLP''' использует более традиционный источник света (вроде дуговой лампы), а также жидко-кристаллическую панель или прибор с деформируемым зеркалом ('''deformable mirror device''' или просто '''DMD'''), который воздействует сразу на всю поверхность емкости с фотополимером. Как правило, это позволяет создавать объект быстрее, чем при помощи стереолитографии.
DLP (digital light processing, т.е. «цифровая светодиодная проекция») — это техника, похожая на стереолитографию в том, что в ней тоже используются фотополимеры. Главное отличие — в источнике света. DLP использует более традиционный источник света (вроде дуговой лампы), а также жидко-кристаллическую панель или прибор с деформируемым зеркалом (deformable mirror device или просто DMD), который воздействует сразу на всю поверхность емкости с фотополимером. Как правило, это позволяет создавать объект быстрее, чем при помощи стереолитографии.


Кроме того, как и '''SL''', '''DLP''' позволяет делать объекты более высокой точности и с отличным разрешением, но для этой техники требуется и та же постобработка — удаление опор и повторное отверждение. Впрочем, одним из преимуществ '''DLP''' по сравнению с '''SL''' является то, что для создания объекта требуется лишь одна неглубокая емкость с фотополимером, а это, как правило, позволяет экономить расходный материал.
Кроме того, как и SL, DLP позволяет делать объекты более высокой точности и с отличным разрешением, но для этой техники требуется и та же постобработка — удаление опор и повторное отверждение. Впрочем, одним из преимуществ DLP по сравнению с SL является то, что для создания объекта требуется лишь одна неглубокая емкость с фотополимером, а это, как правило, позволяет экономить расходный материал.


==Лазерное спекание / лазерное плавление / SLS==
==Лазерное спекание / лазерное плавление / SLS==


[[File:processes_sintering.png]]
[[File:processes_sintering.png|center]]


'''Лазерное спекание и лазерное плавление''' — это взаимозаменяемые термины, обозначающие 3D-печатный процесс, при котором объект создается путем обработки лазером порошкового материала. В '''3D-принтер''' загружают файл с данными о создаваемом объекте, а лазер, беря за основу эти данные, '''«скользит»''' по поверхности исходного материала — порошка, утрамбованного в специальной емкости. Когда лазер взаимодействует с поверхностью, частицы порошкового материала спекаются/сплавляются друг с другом, обретая твердую форму. После создания слоя емкость с порошком опускается на одну ступень вниз, а сверху по ней проезжает валик — он утрамбовывает и подсыпает порошок перед тем, как лазер начнет создавать новый слой, попутно скрепляя его с предыдущим.
Лазерное спекание и лазерное плавление — это взаимозаменяемые термины, обозначающие 3D-печатный процесс, при котором объект создается путем обработки лазером порошкового материала. В 3D-принтер загружают файл с данными о создаваемом объекте, а лазер, беря за основу эти данные, «скользит» по поверхности исходного материала — порошка, утрамбованного в специальной емкости. Когда лазер взаимодействует с поверхностью, частицы порошкового материала спекаются/сплавляются друг с другом, обретая твердую форму. После создания слоя емкость с порошком опускается на одну ступень вниз, а сверху по ней проезжает валик — он утрамбовывает и подсыпает порошок перед тем, как лазер начнет создавать новый слой, попутно скрепляя его с предыдущим.


Платформа с порошком полностью запечатана, т.к. для успешного спекания необходимо, чтобы исходный материал был определенной температуры. По завершении процесса емкость с порошком вынимается, лишний порошок убирается, и в итоге остается лишь напечатанный объект. Одним из ключевых преимуществ этой техники является то, что порошок служит в качестве опорного элемента для разного рода выступов и свесов, избавляя от необходимости проектировать опоры перед печатью объекта. Следовательно, при помощи лазерного спекания можно создавать сложные объекты, которые невозможно создать при помощи других техник.
Платформа с порошком полностью запечатана, т.к. для успешного спекания необходимо, чтобы исходный материал был определенной температуры. По завершении процесса емкость с порошком вынимается, лишний порошок убирается, и в итоге остается лишь напечатанный объект. Одним из ключевых преимуществ этой техники является то, что порошок служит в качестве опорного элемента для разного рода выступов и свесов, избавляя от необходимости проектировать опоры перед печатью объекта. Следовательно, при помощи лазерного спекания можно создавать сложные объекты, которые невозможно создать при помощи других техник.
Строка 35: Строка 35:
Впрочем, у этой техники есть и недостатки — из-за высокой температуры, необходимой для лазерного спекания, очень много времени может понадобиться на охлаждение. Более того, давней проблемой лазерного спекания является пористость на итоговом объекте. И хотя в последнее время на этом фронте видны значительные улучшения, в некоторых случаях для улучшения механических характеристик объекта по-прежнему используют пропитку другим материалом.
Впрочем, у этой техники есть и недостатки — из-за высокой температуры, необходимой для лазерного спекания, очень много времени может понадобиться на охлаждение. Более того, давней проблемой лазерного спекания является пористость на итоговом объекте. И хотя в последнее время на этом фронте видны значительные улучшения, в некоторых случаях для улучшения механических характеристик объекта по-прежнему используют пропитку другим материалом.


При лазерном спекании/плавлении можно использовать пластик и металлы, но сплавление металла требует гораздо более мощного лазера и более высоких температур. Объекты, создаваемые при помощи этого метода, гораздо прочнее, чем создаваемые посредством '''SL''' и '''DLP''', но есть и недостатки — более низкие качество поверхности и точность.
При лазерном спекании/плавлении можно использовать пластик и металлы, но сплавление металла требует гораздо более мощного лазера и более высоких температур. Объекты, создаваемые при помощи этого метода, гораздо прочнее, чем создаваемые посредством SL и DLP, но есть и недостатки — более низкие качество поверхности и точность.


==Экструзия / FDM / FFF==
==Экструзия / FDM / FFF==
Строка 41: Строка 41:
[[File:processes_FFF-Extrusion.png|center]]
[[File:processes_FFF-Extrusion.png|center]]


Самым распространенным (и узнаваемым) 3D-печатным процессом является экструзия термопластического материала. Наиболее известное название этой техники — это '''FDM''' (т.е. '''fused deposition modelling''' или '''«моделирование методом наплавления»'''), которое является и коммерческим наименованием, зарегистрированным '''Stratasys''' (компанией, которая изначально разработала эту технику). Технология '''FDM''' появилась на свет еще в начале 90-ых, но используется и по сей день, причем даже на промышленном уровне. Большая часть 3D-принтеров начального уровня, появившихся после 2009 года, используют похожую технику — она именуется, как правило, '''freeform fabrication''' или '''FFF''' (что значит «изготовление объектов произвольной формы) и представляет собой упрощенную вариацию '''FDM''', потому что патенты на эту технологию по-прежнему принадлежат '''Stratasys'''. Первые '''RepRap''' и их последователи — и коммерческие версии, и версии с открытым кодом — тоже используют метод экструзии. Однако после иска о нарушении патента, поданного '''Stratasys''' против '''Afinia''', то, как будет развиваться рынок 3D-принтеров начального уровня, теперь под вопросом, т.к. все эти машины теперь под угрозой иска со стороны '''Stratasys'''.
Самым распространенным (и узнаваемым) 3D-печатным процессом является экструзия термопластического материала. Наиболее известное название этой техники — это FDM (т.е. fused deposition modelling или «моделирование методом наплавления»), которое является и коммерческим наименованием, зарегистрированным Stratasys (компанией, которая изначально разработала эту технику). Технология FDM появилась на свет еще в начале 90-ых, но используется и по сей день, причем даже на промышленном уровне. Большая часть 3D-принтеров начального уровня, появившихся после 2009 года, используют похожую технику — она именуется, как правило, freeform fabrication или FFF (что значит «изготовление объектов произвольной формы) и представляет собой упрощенную вариацию FDM, потому что патенты на эту технологию по-прежнему принадлежат Stratasys. Первые RepRap и их последователи — и коммерческие версии, и версии с открытым кодом — тоже используют метод экструзии. Однако после иска о нарушении патента, поданного Stratasys против Afinia, то, как будет развиваться рынок 3D-принтеров начального уровня, теперь под вопросом, т.к. все эти машины теперь под угрозой иска со стороны Stratasys.


Суть техники в следующем: пластиковая нить пропускается через экструдер, где нагревается, а затем размещается на платформе — слой за слоем, согласно 3D-данным в файле, '''«скормленном»''' 3D-принтеру. Будучи отложенным, пластик застывает и скрепляется с предыдущим слоем.
Суть техники в следующем: пластиковая нить пропускается через экструдер, где нагревается, а затем размещается на платформе — слой за слоем, согласно 3D-данным в файле, «скормленном» 3D-принтеру. Будучи отложенным, пластик застывает и скрепляется с предыдущим слоем.


Компания '''Stratasys''' разработала для '''FDM''' несколько фирменных материалов, пригодных для производства объектов на промышленном уровне. Диапазон материалов для 3D-принтеров начального уровня более узок, но продолжает расширяться. Самыми распространенными материалами для начальных '''FFF'''-принтеров в данный момент являются '''ABS''' и '''PLA'''.
Компания Stratasys разработала для FDM несколько фирменных материалов, пригодных для производства объектов на промышленном уровне. Диапазон материалов для 3D-принтеров начального уровня более узок, но продолжает расширяться. Самыми распространенными материалами для начальных FFF-принтеров в данный момент являются ABS и PLA.


Объектам, создаваемым при помощи '''FDM''' и '''FFF''', требуются опорные элементы — для свисающих частей. В '''FDM''' для этих опор используется еще один, водорастворимый материал, который после завершения печати (относительно легко) смывается водой. Впрочем, опоры можно удалить и вручную, просто отломив их от объекта. Для '''FFF'''-принтеров начального уровня опорные структуры (или их недостаточное количество) всегда были проблемой, однако, поскольку устройства эволюционируют, улучшаются и оснащаются двойными экструзионными головками, она становится все менее болезненной.
Объектам, создаваемым при помощи FDM и FFF, требуются опорные элементы — для свисающих частей. В FDM для этих опор используется еще один, водорастворимый материал, который после завершения печати (относительно легко) смывается водой. Впрочем, опоры можно удалить и вручную, просто отломив их от объекта. Для FFF-принтеров начального уровня опорные структуры (или их недостаточное количество) всегда были проблемой, однако, поскольку устройства эволюционируют, улучшаются и оснащаются двойными экструзионными головками, она становится все менее болезненной.


Что касается создаваемых объектов, '''FDM''' от '''Stratasys''' – это довольно точный и аккуратный процесс и, к тому же, относительно дружественный к использованию дома и в офисе. Правда, после печати объекта может потребоваться долгая постобработка. Впрочем, как можно ожидать, на начальном уровне (т.е. при использовании '''FFF''') объекты получаются менее точными, но ситуация постоянно улучшается.
Что касается создаваемых объектов, FDM от Stratasys – это довольно точный и аккуратный процесс и, к тому же, относительно дружественный к использованию дома и в офисе. Правда, после печати объекта может потребоваться долгая постобработка. Впрочем, как можно ожидать, на начальном уровне (т.е. при использовании FFF) объекты получаются менее точными, но ситуация постоянно улучшается.
Если у создаваемого объекта сложная геометрия, то процесс может быть довольно долгим, и сцепление слоев друг с другом тоже может быть проблемой, в результате чего объект не всегда получается водонепроницаемым. Впрочем, эту проблему можно решить, например, при помощи ацетона.
Если у создаваемого объекта сложная геометрия, то процесс может быть довольно долгим, и сцепление слоев друг с другом тоже может быть проблемой, в результате чего объект не всегда получается водонепроницаемым. Впрочем, эту проблему можно решить, например, при помощи ацетона.


Строка 58: Строка 58:
[[File:processes_inkjet-binder.png|center]]
[[File:processes_inkjet-binder.png|center]]


'''Впрыскивание связующего вещества (binder jetting)'''. В данном случае впрыскиваемым материалом является связующее вещество — оно выборочно впрыскивается на емкость с порошком, чтобы сделать из него один слой. После этого емкость с порошком опускается на ступень ниже, а сверху на по ней пробегает валик (или пластина), который подсыпает в емкость еще порошка, а заодно утрамбовывает его перед следующим проходом впрыскивающей головки. Вещество из этой головки связывает предыдущий и следующий слои друг с другом.
Впрыскивание связующего вещества (binder jetting). В данном случае впрыскиваемым материалом является связующее вещество — оно выборочно впрыскивается на емкость с порошком, чтобы сделать из него один слой. После этого емкость с порошком опускается на ступень ниже, а сверху на по ней пробегает валик (или пластина), который подсыпает в емкость еще порошка, а заодно утрамбовывает его перед следующим проходом впрыскивающей головки. Вещество из этой головки связывает предыдущий и следующий слои друг с другом.


Преимуществом этой техники (как и у '''SLS''') является то, что объекту не нужны опорные элементы, т.к. в их роли выступает порошок. Кроме того, диапазон используемых материалов включает в себя керамику и еду. И еще одно важное преимущество — возможность раскрасить объект разными цветами, что осуществляется через добавление красителя в связующее вещество.
Преимуществом этой техники (как и у SLS) является то, что объекту не нужны опорные элементы, т.к. в их роли выступает порошок. Кроме того, диапазон используемых материалов включает в себя керамику и еду. И еще одно важное преимущество — возможность раскрасить объект разными цветами, что осуществляется через добавление красителя в связующее вещество.


Таким образом, такой '''3D-принтер''' создает практически готовый объект, но он получается не таким прочным, как при лазерном спекании, а для обеспечения долговечности требуется некоторая постобработка.
Таким образом, такой 3D-принтер создает практически готовый объект, но он получается не таким прочным, как при лазерном спекании, а для обеспечения долговечности требуется некоторая постобработка.


[[File:processes_inkjet2.png|center]]
[[File:processes_inkjet2.png|center]]


'''Впрыскивание материала (material jetting)'''. В данном случае впрыскивается, собственно, сам материал (в жидком или расплавленном состоянии) — это происходит выборочно и из нескольких головок (одновременно с другими материалами). Как правило, эта технология использует жидкие фотополимеры, и после наложения нового слоя он подвергается воздействию ультрафиолетового света, благодаря чему отвердевает.
Впрыскивание материала (material jetting). В данном случае впрыскивается, собственно, сам материал (в жидком или расплавленном состоянии) — это происходит выборочно и из нескольких головок (одновременно с другими материалами). Как правило, эта технология использует жидкие фотополимеры, и после наложения нового слоя он подвергается воздействию ультрафиолетового света, благодаря чему отвердевает.


Кроме того, в связи с тем, что этот метод позволяет одновременное использование сразу нескольких материалов, то и объект тоже можно сделать неоднородным — чтобы разные его части имели разные свойства и характеристики. Впрыскивание материала является очень аккуратным методом 3D-печати, позволяющим создавать точные объекты с очень гладкой поверхностью.
Кроме того, в связи с тем, что этот метод позволяет одновременное использование сразу нескольких материалов, то и объект тоже можно сделать неоднородным — чтобы разные его части имели разные свойства и характеристики. Впрыскивание материала является очень аккуратным методом 3D-печати, позволяющим создавать точные объекты с очень гладкой поверхностью.
Строка 74: Строка 74:
[[File:processes_sdl.png|center]]
[[File:processes_sdl.png|center]]


'''SDL''' – это 3D-печатная техника, разработанная компанией '''Mcor Technologies''' и ею же запатентованная. Есть соблазн сравнить эту технологию с '''LOM''' (т.е. с '''«изготовлением объектов при помощи ламинирования»'''), которую в 90-ых годах разработала компания '''Helisys''', т.к. оба метода используют бумагу и послойное наложение. Впрочем, на этом сходства между ними заканчиваются.
SDL – это 3D-печатная техника, разработанная компанией Mcor Technologies и ею же запатентованная. Есть соблазн сравнить эту технологию с LOM (т.е. с «изготовлением объектов при помощи ламинирования»), которую в 90-ых годах разработала компания Helisys, т.к. оба метода используют бумагу и послойное наложение. Впрочем, на этом сходства между ними заканчиваются.


'''SDL''' создает объекты слой за слоем при помощи стандартной копировальной бумаги. Новый слой скрепляется с предыдущим посредством клея, который применяется выборочно в соответствии с 3D-данными из файла, загруженного в принтер. Это значит, что в местах, где будет, собственно, сам объект, клея будет добавляться много, а там, где будут опорные элементы — гораздо меньше, чтобы потом эти опорные элементы было проще удалить.
SDL создает объекты слой за слоем при помощи стандартной копировальной бумаги. Новый слой скрепляется с предыдущим посредством клея, который применяется выборочно в соответствии с 3D-данными из файла, загруженного в принтер. Это значит, что в местах, где будет, собственно, сам объект, клея будет добавляться много, а там, где будут опорные элементы — гораздо меньше, чтобы потом эти опорные элементы было проще удалить.


После того, как механизм подачи бумаги '''«скармливает»''' принтеру новый лист и помещает его поверх предыдущего листа с выборочно добавленным клеем, платформа поднимается вверх, к нагревательной пластине, после чего объект подвергается прессованию — оно должно обеспечить крепкую связь между двумя листами бумаги. Затем платформа возвращается к своей изначальной высоте, где карбид-вольфрамовое лезвие пробегается по контуру объекта, тем самым создавая края нового слоя. По завершении резки '''3D-принтер''' накладывает новый слой клея и весь цикл начинается заново.
После того, как механизм подачи бумаги «скармливает» принтеру новый лист и помещает его поверх предыдущего листа с выборочно добавленным клеем, платформа поднимается вверх, к нагревательной пластине, после чего объект подвергается прессованию — оно должно обеспечить крепкую связь между двумя листами бумаги. Затем платформа возвращается к своей изначальной высоте, где карбид-вольфрамовое лезвие пробегается по контуру объекта, тем самым создавая края нового слоя. По завершении резки 3D-принтер накладывает новый слой клея и весь цикл начинается заново.


[[File:processes_sdl-process.png|center]]
[[File:processes_sdl-process.png|center]]


'''SDL''' – один из немногих 3D-печатных процессов, использующих палитру '''CMYK''' и благодаря этому способных создавать многоцветные объекты. А поскольку исходным материалом выступает обычная бумага, которой не требуется никакая постобработка, эти объекты полностью безопасны и экологически безвредны. Впрочем, по некоторым параметрам '''SDL''' все же проигрывает другим 3D-печатным техникам — в создании объектов со сложной геометрией и в том, что размер объектов ограничен размером исходного сырья.  
SDL – один из немногих 3D-печатных процессов, использующих палитру CMYK и благодаря этому способных создавать многоцветные объекты. А поскольку исходным материалом выступает обычная бумага, которой не требуется никакая постобработка, эти объекты полностью безопасны и экологически безвредны. Впрочем, по некоторым параметрам SDL все же проигрывает другим 3D-печатным техникам — в создании объектов со сложной геометрией и в том, что размер объектов ограничен размером исходного сырья.  


==EBM==
==EBM==
Строка 88: Строка 88:
[[File:processes_ebm.png|center]]
[[File:processes_ebm.png|center]]


'''Электронно-лучевая плавка''' ('''electron beam melting''' или '''EBM''') — это 3D-печатная техника, принадлежащая и разработанная шведской компанией '''Arcam'''. Она похожа на '''DMLS''' (т.е. на '''прямое лазерное спекание металлов''') в том смысле, что обе технологии формируют объект из металлического порошка. Ключевое отличие — в источнике тепла. В технике '''EBM''' в его роли, как можно судить из названия, выступает электронный луч, а не лазер, в связи с чем процедура должна проводиться в условиях вакуума.
Электронно-лучевая плавка (electron beam melting или EBM) — это 3D-печатная техника, принадлежащая и разработанная шведской компанией Arcam. Она похожа на DMLS (т.е. на прямое лазерное спекание металлов) в том смысле, что обе технологии формируют объект из металлического порошка. Ключевое отличие — в источнике тепла. В технике EBM в его роли, как можно судить из названия, выступает электронный луч, а не лазер, в связи с чем процедура должна проводиться в условиях вакуума.


'''EBM''' позволяет создавать изделия максимальной плотности из различных металлических сплавов, в результате чего этот метод успешно используется в медицинской промышленности, особенно для производства имплантов. Тем не менее, другие высокотехнологичные сектора (вроде авиакосмической и автомобильной промышленности) тоже поглядывают в сторону '''EBM'''.  
EBM позволяет создавать изделия максимальной плотности из различных металлических сплавов, в результате чего этот метод успешно используется в медицинской промышленности, особенно для производства имплантов. Тем не менее, другие высокотехнологичные сектора (вроде авиакосмической и автомобильной промышленности) тоже поглядывают в сторону EBM.  


=См.также=
=См.также=
 
{{ads}}
=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=


<references />
<references />
 
{{Навигационная таблица/Телепорт}}
[[Категория:3D-печать]]
[[Категория:3D-печать]]

Текущая версия от 09:20, 7 мая 2022

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


3D-печать. Часть четвертая — Техники[1]

Стереолитография

Стереолитографию (SL) многие считают самой первой 3D-печатной техникой, но она была, скорее, первой 3D-печатной техникой, из которой получилось извлечь коммерческую выгоду. SL – это процесс, при котором лазер воздействует на жидкую полимерную смолу, в результате чего она запекается и крепнет, тем самым обретая определенную форму. Это сложный процесс, но если вкратце, то фотополимерная смола помещается в емкость, внутри которой находится подвижная (перемещающаяся вверх и вниз) платформа. Затем поверхность этого смоляного «пруда» обрабатывается лазерным лучом — он перемещается из стороны в сторону согласно данным по осям X и Y, указанным в STL-файле, который 3D-принтер использует для создания объекта. В результате в том месте, где луч соприкасается со смолой, она затвердевает. Когда слой будет выполнен, платформа внутри емкости опускается на одну ступень вниз (т.е. по оси Z), и лазер начинает создавать новый слой. Это продолжается до тех пор, пока объект не будет готов, после чего платформа вытаскивается из емкости, чтобы достать объект.

Из-за особенностей этой техники некоторым частям создаваемого объекта требуются опоры — особенно тем, где есть какие-нибудь вырезы или выступы. Позднее эти опоры нужно будет удалить вручную. Впрочем, многим объектам, созданным с помощью стереолитографии, требуется и другая постобработка — очистка и отверждение. Причем для отверждения объект нужно подвергнуть воздействию сильного света, и это можно осуществить, например, в аппарате вроде духовки.

Стереолитография считается одним из самых точных 3D-печатных процессов, причем поверхность объекта, созданного этой техникой, получается высочайшего качества. Среди минусов — необходимость постобработки и то, что со временем объекты становятся более хрупкими.

DLP

DLP (digital light processing, т.е. «цифровая светодиодная проекция») — это техника, похожая на стереолитографию в том, что в ней тоже используются фотополимеры. Главное отличие — в источнике света. DLP использует более традиционный источник света (вроде дуговой лампы), а также жидко-кристаллическую панель или прибор с деформируемым зеркалом (deformable mirror device или просто DMD), который воздействует сразу на всю поверхность емкости с фотополимером. Как правило, это позволяет создавать объект быстрее, чем при помощи стереолитографии.

Кроме того, как и SL, DLP позволяет делать объекты более высокой точности и с отличным разрешением, но для этой техники требуется и та же постобработка — удаление опор и повторное отверждение. Впрочем, одним из преимуществ DLP по сравнению с SL является то, что для создания объекта требуется лишь одна неглубокая емкость с фотополимером, а это, как правило, позволяет экономить расходный материал.

Лазерное спекание / лазерное плавление / SLS

Лазерное спекание и лазерное плавление — это взаимозаменяемые термины, обозначающие 3D-печатный процесс, при котором объект создается путем обработки лазером порошкового материала. В 3D-принтер загружают файл с данными о создаваемом объекте, а лазер, беря за основу эти данные, «скользит» по поверхности исходного материала — порошка, утрамбованного в специальной емкости. Когда лазер взаимодействует с поверхностью, частицы порошкового материала спекаются/сплавляются друг с другом, обретая твердую форму. После создания слоя емкость с порошком опускается на одну ступень вниз, а сверху по ней проезжает валик — он утрамбовывает и подсыпает порошок перед тем, как лазер начнет создавать новый слой, попутно скрепляя его с предыдущим.

Платформа с порошком полностью запечатана, т.к. для успешного спекания необходимо, чтобы исходный материал был определенной температуры. По завершении процесса емкость с порошком вынимается, лишний порошок убирается, и в итоге остается лишь напечатанный объект. Одним из ключевых преимуществ этой техники является то, что порошок служит в качестве опорного элемента для разного рода выступов и свесов, избавляя от необходимости проектировать опоры перед печатью объекта. Следовательно, при помощи лазерного спекания можно создавать сложные объекты, которые невозможно создать при помощи других техник.

Впрочем, у этой техники есть и недостатки — из-за высокой температуры, необходимой для лазерного спекания, очень много времени может понадобиться на охлаждение. Более того, давней проблемой лазерного спекания является пористость на итоговом объекте. И хотя в последнее время на этом фронте видны значительные улучшения, в некоторых случаях для улучшения механических характеристик объекта по-прежнему используют пропитку другим материалом.

При лазерном спекании/плавлении можно использовать пластик и металлы, но сплавление металла требует гораздо более мощного лазера и более высоких температур. Объекты, создаваемые при помощи этого метода, гораздо прочнее, чем создаваемые посредством SL и DLP, но есть и недостатки — более низкие качество поверхности и точность.

Экструзия / FDM / FFF

Самым распространенным (и узнаваемым) 3D-печатным процессом является экструзия термопластического материала. Наиболее известное название этой техники — это FDM (т.е. fused deposition modelling или «моделирование методом наплавления»), которое является и коммерческим наименованием, зарегистрированным Stratasys (компанией, которая изначально разработала эту технику). Технология FDM появилась на свет еще в начале 90-ых, но используется и по сей день, причем даже на промышленном уровне. Большая часть 3D-принтеров начального уровня, появившихся после 2009 года, используют похожую технику — она именуется, как правило, freeform fabrication или FFF (что значит «изготовление объектов произвольной формы) и представляет собой упрощенную вариацию FDM, потому что патенты на эту технологию по-прежнему принадлежат Stratasys. Первые RepRap и их последователи — и коммерческие версии, и версии с открытым кодом — тоже используют метод экструзии. Однако после иска о нарушении патента, поданного Stratasys против Afinia, то, как будет развиваться рынок 3D-принтеров начального уровня, теперь под вопросом, т.к. все эти машины теперь под угрозой иска со стороны Stratasys.

Суть техники в следующем: пластиковая нить пропускается через экструдер, где нагревается, а затем размещается на платформе — слой за слоем, согласно 3D-данным в файле, «скормленном» 3D-принтеру. Будучи отложенным, пластик застывает и скрепляется с предыдущим слоем.

Компания Stratasys разработала для FDM несколько фирменных материалов, пригодных для производства объектов на промышленном уровне. Диапазон материалов для 3D-принтеров начального уровня более узок, но продолжает расширяться. Самыми распространенными материалами для начальных FFF-принтеров в данный момент являются ABS и PLA.

Объектам, создаваемым при помощи FDM и FFF, требуются опорные элементы — для свисающих частей. В FDM для этих опор используется еще один, водорастворимый материал, который после завершения печати (относительно легко) смывается водой. Впрочем, опоры можно удалить и вручную, просто отломив их от объекта. Для FFF-принтеров начального уровня опорные структуры (или их недостаточное количество) всегда были проблемой, однако, поскольку устройства эволюционируют, улучшаются и оснащаются двойными экструзионными головками, она становится все менее болезненной.

Что касается создаваемых объектов, FDM от Stratasys – это довольно точный и аккуратный процесс и, к тому же, относительно дружественный к использованию дома и в офисе. Правда, после печати объекта может потребоваться долгая постобработка. Впрочем, как можно ожидать, на начальном уровне (т.е. при использовании FFF) объекты получаются менее точными, но ситуация постоянно улучшается. Если у создаваемого объекта сложная геометрия, то процесс может быть довольно долгим, и сцепление слоев друг с другом тоже может быть проблемой, в результате чего объект не всегда получается водонепроницаемым. Впрочем, эту проблему можно решить, например, при помощи ацетона.

Впрыскивание

Эта 3D-печатная техника бывает двух видов.

Впрыскивание связующего вещества (binder jetting). В данном случае впрыскиваемым материалом является связующее вещество — оно выборочно впрыскивается на емкость с порошком, чтобы сделать из него один слой. После этого емкость с порошком опускается на ступень ниже, а сверху на по ней пробегает валик (или пластина), который подсыпает в емкость еще порошка, а заодно утрамбовывает его перед следующим проходом впрыскивающей головки. Вещество из этой головки связывает предыдущий и следующий слои друг с другом.

Преимуществом этой техники (как и у SLS) является то, что объекту не нужны опорные элементы, т.к. в их роли выступает порошок. Кроме того, диапазон используемых материалов включает в себя керамику и еду. И еще одно важное преимущество — возможность раскрасить объект разными цветами, что осуществляется через добавление красителя в связующее вещество.

Таким образом, такой 3D-принтер создает практически готовый объект, но он получается не таким прочным, как при лазерном спекании, а для обеспечения долговечности требуется некоторая постобработка.

Впрыскивание материала (material jetting). В данном случае впрыскивается, собственно, сам материал (в жидком или расплавленном состоянии) — это происходит выборочно и из нескольких головок (одновременно с другими материалами). Как правило, эта технология использует жидкие фотополимеры, и после наложения нового слоя он подвергается воздействию ультрафиолетового света, благодаря чему отвердевает.

Кроме того, в связи с тем, что этот метод позволяет одновременное использование сразу нескольких материалов, то и объект тоже можно сделать неоднородным — чтобы разные его части имели разные свойства и характеристики. Впрыскивание материала является очень аккуратным методом 3D-печати, позволяющим создавать точные объекты с очень гладкой поверхностью.

Ламинирование методом селективного насаждения (SDL)

SDL – это 3D-печатная техника, разработанная компанией Mcor Technologies и ею же запатентованная. Есть соблазн сравнить эту технологию с LOM (т.е. с «изготовлением объектов при помощи ламинирования»), которую в 90-ых годах разработала компания Helisys, т.к. оба метода используют бумагу и послойное наложение. Впрочем, на этом сходства между ними заканчиваются.

SDL создает объекты слой за слоем при помощи стандартной копировальной бумаги. Новый слой скрепляется с предыдущим посредством клея, который применяется выборочно в соответствии с 3D-данными из файла, загруженного в принтер. Это значит, что в местах, где будет, собственно, сам объект, клея будет добавляться много, а там, где будут опорные элементы — гораздо меньше, чтобы потом эти опорные элементы было проще удалить.

После того, как механизм подачи бумаги «скармливает» принтеру новый лист и помещает его поверх предыдущего листа с выборочно добавленным клеем, платформа поднимается вверх, к нагревательной пластине, после чего объект подвергается прессованию — оно должно обеспечить крепкую связь между двумя листами бумаги. Затем платформа возвращается к своей изначальной высоте, где карбид-вольфрамовое лезвие пробегается по контуру объекта, тем самым создавая края нового слоя. По завершении резки 3D-принтер накладывает новый слой клея и весь цикл начинается заново.

SDL – один из немногих 3D-печатных процессов, использующих палитру CMYK и благодаря этому способных создавать многоцветные объекты. А поскольку исходным материалом выступает обычная бумага, которой не требуется никакая постобработка, эти объекты полностью безопасны и экологически безвредны. Впрочем, по некоторым параметрам SDL все же проигрывает другим 3D-печатным техникам — в создании объектов со сложной геометрией и в том, что размер объектов ограничен размером исходного сырья.

EBM

Электронно-лучевая плавка (electron beam melting или EBM) — это 3D-печатная техника, принадлежащая и разработанная шведской компанией Arcam. Она похожа на DMLS (т.е. на прямое лазерное спекание металлов) в том смысле, что обе технологии формируют объект из металлического порошка. Ключевое отличие — в источнике тепла. В технике EBM в его роли, как можно судить из названия, выступает электронный луч, а не лазер, в связи с чем процедура должна проводиться в условиях вакуума.

EBM позволяет создавать изделия максимальной плотности из различных металлических сплавов, в результате чего этот метод успешно используется в медицинской промышленности, особенно для производства имплантов. Тем не менее, другие высокотехнологичные сектора (вроде авиакосмической и автомобильной промышленности) тоже поглядывают в сторону EBM.

См.также

Внешние ссылки