Arduino:Библиотеки/TFT/Класс PImage: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
< Arduino:Библиотеки | TFT
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arduino панель перехода}} | {{Arduino панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
Строка 79: | Строка 79: | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Категория:Стандартные библиотеки]] | [[Категория:Стандартные библиотеки]] |
Версия от 11:16, 8 июля 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Класс PImage[1]
Базовый класс для рисования на экране bmp-изображений, считанных с SD-карты. Чтобы использовать этот класс, к скетчу нужно подключить библиотеку SD.
Синтаксис
PImage image
Параметры
image – название объекта PImage. Вы будете ссылаться на него при рисовании изображений на экране
Что возвращает
Ничего.
Пример
// этот скетч-пример ищет на SD-карте файл под названием «logo.bmp»,
// а затем выводит его на экран:
#include <Esplora.h>
#include <SD.h>
#include <SPI.h>
#include <TFT.h> // библиотека для TFT-экрана Arduino
#define SD_CS 8 // CS-линия для SD-карты на Esplora
PImage logo;
void setup() {
// инициализируем экран:
EsploraTFT.begin();
// инициализируем SD-карту:
SD.begin(SD_CS);
// делаем фон черным:
EsploraTFT.background(0, 0, 0);
// загружаем изображение в именованный экземпляр класса PImage:
logo = EsploraTFT.loadImage("arduino.bmp");
// если это корректный файл-изображение, включаем зеленый светодиод Esplora:
if (logo.isValid()) {
Esplora.writeGreen(255);
}
else{
// если файл не корректен, включаем красный светодиод Esplora:
Esplora.writeRed(255);
}
// рисуем изображение, начиная с верхнего левого угла экрана:
EsploraTFT.image(logo, 0, 0);
}
void loop() {
}
См.также
- image
- loadImage()