JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.SoundRecorder/setInput(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= setInput() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.SoundRecorder/setInput p5js.org - setInput()]</ref>=
= setInput() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.SoundRecorder/setInput p5js.org - setInput()]</ref>=

Текущая версия от 13:13, 18 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



setInput() [1]

Описание

Подключает к объекту p5.SoundRecorder заданный объект или звуковое устройство. Если параметра задано не будет, объект p5.SoundRecorder вернет звуки, генерируемые всеми объектами библиотеки p5.sound в скетче.

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

setInput([unit])

Параметры

unit  объект библиотеки p5.sound или звуковое устройство Web Audio API, генерирующее звук. Тип данных  объект

Возвращаемое значение

Пример

№1

№2

№3

См.также

Внешние ссылки