JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.SoundRecorder/setInput(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= setInput() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.SoundRecorder/setInput p5js.org - setInput()]</ref>= | = setInput() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.SoundRecorder/setInput p5js.org - setInput()]</ref>= |
Текущая версия от 13:13, 18 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
setInput() [1]
Описание
Подключает к объекту p5.SoundRecorder заданный объект или звуковое устройство. Если параметра задано не будет, объект p5.SoundRecorder вернет звуки, генерируемые всеми объектами библиотеки p5.sound в скетче.
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
Синтаксис
setInput([unit])
Параметры
unit – объект библиотеки p5.sound или звуковое устройство Web Audio API, генерирующее звук. Тип данных – объект