JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.MonoSynth
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
Класс p5.MonoSynth [1]
Описание
Этот объект используется в качестве одного «голоса» для синтеза звука и работает в связке с классом p5.PolySynth. У этого класса должны наследовать все классы-синтезаторы, которые пользователи создают сами.
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
Синтаксис
new p5.MonoSynth()
Поля
Методы
- play() – говорит объекту p5.MonoSynth начать проигрывание ноты. Использует функции triggerAttack() и triggerRelease().
- triggerAttack() – выполняет этапы атаки (attack) и спада (decay) ADSR-огибающей. Действие этой функции аналогично постоянному нажатию на клавишу пианино. Нота будет проигрываться, пока для нее не будет вызвана функция triggerRelease().
- triggerRelease() – выполняет этап затухания (release) ADSR-огибающей. Действие этой функции аналогично отпусканию клавиши пианино и последующему затуханию звука.
- setADSR() – задает значения для ADSR-огибающей.
- amp() – задает громкость объекта p5.MonoSynth.
- connect() – подключает объект p5.MonoSynth к объекту из библиотеки p5.sound или Web Audio API
- disconnect() – отключает объект p5.MonoSynth от всех «выходов»
- dispose() – удаляет объект p5.MonoSynth, освобождая все используемые им ресурсы и память
Пример
№1
var monosynth;
var x;
function setup() {
monosynth = new p5.MonoSynth();
monosynth.loadPreset('simpleBass');
monosynth.play(45,1,x=0,1);
monosynth.play(49,1,x+=1,0.25);
monosynth.play(50,1,x+=0.25,0.25);
monosynth.play(49,1,x+=0.5,0.25);
monosynth.play(50,1,x+=0.25,0.25);
}