Шаблон:Unreferenced
Шаблон:Infobox football tournament season
The 1969 Coppa Italia Final was the final group of the 1968–69 Coppa Italia. From 1968 to 1971, FIGC introduced a final group instead of semi-finals and finals. In the final group, four teams played against each other home-and-away in a round-robin format. The matches were played from 30 April – 29 June 1969. The group winner was Roma.
Matches
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Шаблон:Football box collapsible
Final group
{{#invoke:sports table|main|style=WDL
|res_col_header=Q
|sortable_table=y
|winpoints=2
|ptsfirst=y
|team1=ROM|name_ROM=Roma
|team2=CAG|name_CAG=Cagliari
|team3=FOG|name_FOG=Foggia
|team4=TOR|name_TOR=Torino
|win_ROM=3|draw_ROM=3|loss_ROM=0|gf_ROM=11|ga_ROM=5
|win_CAG=2|draw_CAG=2|loss_CAG=2|gf_CAG=9|ga_CAG=8
|win_FOG=1|draw_FOG=3|loss_FOG=2|gf_FOG=9|ga_FOG=13
|win_TOR=0|draw_TOR=4|loss_TOR=2|gf_TOR=7|ga_TOR=10
|col_Q=green1|text_Q=
|result1=Q
|update=complete|source=
}}
References
https://www.asroma.com/en/news/2015/12/roma-and-the-coppa-italia-i
Шаблон:Coppa Italia
Шаблон:A.S. Roma matches
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|