Файл:Eat-me signal.pdf Cells release eat-signals onto their surface to induce phagocytes to eat them
Eat-me signals are molecules exposed on the surface of a cell to induce phagocytes to phagocytose (eat) that cell.[1] [2] [3] Currently known eat-me signals include: phosphatidylserine , oxidized phospholipids , sugar residues (such as galactose ), deoxyribonucleic acid (DNA), calreticulin , annexin A1 , histones and pentraxin-3 (PTX3).[1] [2] [3] [4]
The most well characterised eat-me signal is the phospholipid phosphatidylserine. Healthy cells do not expose phosphatidylserine on their surface, whereas dead, dying, infected, injured and some activated cells expose phosphatidylserine on their surface in order to induce phagocytes to phagocytose them.[1] [2] [3] Most glycoproteins and glycolipids on the surface of our cells have short sugar chains that terminate in sialic acid residues, which inhibit phagocytosis , but removal of these residues reveals galactose residues (and subsequently N-acetylglucosamine and mannose residues) that can bind opsonins or directly activate phagocytic receptors.[4] [5] Calreticulin, annexin A1, histones, pentraxin-3 and DNA may be released by (and onto the surface of) dying cells to encourage phagocytes to eat these cells, thereby acting as self-opsonins.[4] Eat-me signals, or the opsonins that bind them, are recognised by phagocytic receptors on phagocytes, inducing engulfment of the cell exposing the eat-me signal.[1] [2]
See also
References
Шаблон:Reflist
Партнерские ресурсы
Криптовалюты
Магазины
Хостинг
Разное
Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
«Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Шаблон:Cite journal
↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Шаблон:Cite journal
↑ 3,0 3,1 3,2 Шаблон:Cite journal
↑ 4,0 4,1 4,2 Шаблон:Cite journal
↑ Шаблон:Cite journal