Русская Википедия:2016 StarCraft II World Championship Series

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Сезон спортивного соревнования

2016 StarCraft II World Championship Series — пятый чемпионат мира World Championship Series по StarCraft II, организованный Blizzard Entertainment и проведённый с января по ноябрь 2016 года. Формат турнира был существенно изменён относительно прошлых лет; рейтинговая система была разделена на две: WCS Korea, в которую были включены турниры GSL и SSL, и открытый рейтинг WCS, эволюционировавший из WCS Premier прошлого года. Победители крупнейших турниров года, а также киберспортсмены, набравшие наибольшее количество очков, приглашались на мировой финал, проводимый в рамках выставки BlizzCon, и сражались за звание чемпиона мира. Общий призовой фонд составил 2 миллиона долларов США, из которых на мировой финал пришлось 500 000 долларов, а чемпион мира получил 200 000.

Чемпионом мира стал Пён «ByuN» Хён У, второе место занял Пак «Dark» Риюнг У, а третье поделили между собой Ким «Stats» Дэ Ёп и Миколай «Elazer» Огоновски (матч за третье место не проводился).

Предыстория и формат

Формат чемпионата 2016 года, проведённого на свежевышедшем дополнении StarCraft II: Legacy of the Void, был существенно изменён по сравнению с предыдущими годами[1][2]. Рейтинговая система была разбита на две — WCS Korea и открытый рейтинг WCS (Шаблон:Lang-en). WCS Korea, включающая в себя турниры Global StarCraft II League (GSL) и StarCraft II StarLeague (SSL), была рассчитана на лучших киберспортсменов мира и открыта для всех желающих[1]. Турниры открытого рейтинга WCS, эволюционировавшие из мероприятий WCS Premier League, рассчитаны на местных киберспортсменов и закрыты для корейских участников, не являющимися резидентами других стран[2][1]. Как и в WCS Premier, на чемпионаты открытого рейтинга WCS Premier разыгрываются региональные отборочные (Шаблон:Lang-en), победители которых попадают на основные мероприятия, названные чемпионатами Winter, Spring и Summer[2]. На мировой финал приглашается по 8 игроков каждой рейтинговой системы. В 2016 году на WCS Global Finals стало возможным попасть не только заняв высокое место в рейтинге, но и став победителем одного из самых престижных турниров года. Из корейского региона на чемпионат мира приглашались победители двух сезонов GSL и SSL, а из открытого рейтинга — победители WCS Winter, WCS Spring и WCS Summer. Оставшиеся 4 слота корейского региона и 5 слотов открытого рейтинга распределялись между киберспортсменами, набравшими наибольшее число рейтинговых очков в своём рейтинговом регионе по итогам года[1].

Чемпионаты открытого рейтинга WCS были организованы Blizzard Entertainment в сотрудничестве с компаниями Electronic Sports League и DreamHack[2]. Помимо прямой организации турниров WCS и мирового финала, Blizzard Entertainment также финансировала проведение сторонних турниров в рамках открытого рейтинга, добавляя денег в призовой фонд чемпионатов[1]. В рамках корейского региона также проводился перекрёстный финал GSL/SSL для определения сильнейшего киберспортсмена в регионе[1].

Призовой фонд 2016 StarCraft II World Championship Series был увеличен до 2 000 000 долларов, из которых 500 000 шло на мировой финал[1], а чемпион мира получил 200 000[3]. В эту цифру не включён призовой фонд турниров, организуемых партнёрами Blizzard Entertainment[2].

Отборочные соревнования

Открытый рейтинг WCS

WCS Winter Circuit Championship, прошедший 2—5 марта 2016 года в Катовице в рамках Intel Extreme Masters Katowice, закончился победой Чхве «Polt» Сун Хуна, одержавшим со счётом 4:2 победу над Йенсом «Snute» Оскордом[4][5]. WCS Spring Circuit Championship прошёл 14—16 апреля 2016 года в Туре и окончился победой Тобиаса «ShoWTimE» Зибера над Артуром «Nerchio» Блохом со счётом 4:3[6]. На WCS Summer Circuit Championship, прошедшем 12—18 августа в Монреале, Пан «TRUE» Тае Су победил Чхве «Polt» Сун Хуна со счётом 4:1[7].

WCS Korea

Чемпионами двух сезонов GSL в 2016 году стали Джу «Zest» Сон Вук[8] и Пён «ByuN» Хён У[9], а SSL — Пак «Dark» Риюнг У[10] и Кан «Solar» Мин Су[11]. Победа Пёна в GSL Season 2 стала первым случаем, когда крупный корейский турнир был выигран игроком без команды[12].

Примечательно, что в 2016 году впервые в истории StarCraft II корейский турнир был выигран некорейским игроком: Алекс «Neeb» Сандерхафт смог взять 2016 KeSPA Cup[13].

Мировой финал

Файл:Byun Hyun Woo 2012.jpg
Пён «ByuN» Хён У — чемпион 2016 WCS Global Finals

Мировой финал начался с групповой стадии, в результате которой 8 из 16 игроков прошли в стадию плей-офф, прошедшую в рамках выставки BlizzCon 2016 в Анахайме, Калифорния, США с 4 по 5 ноября 2016 года[14].

2016 год отметился повышением уровня игры в некорейском регионе. Три некорейских игрока смогли одержать победу над корейцами в групповой стадии и выйти в плей-офф — Тобиас «ShoWTimE» Зибер, Миколай «Elazer» Огоновски и Алекс «Neeb» Сандерхафт. В четвертьфинале столкнулись ShoWTimE и Elazer, благодаря чему Elazer прошёл до полуфинала чемпионата мира, где проиграл со счётом 0:3. Neeb также проиграл со счётом 0:3 на стадии четвертьфинала[15].

Чемпионом мира стал Пён «ByuN» Хён У, одержавший в финале победу над Пак «Dark» Риюнг У со счётом 4:2[16]. ByuN стал первым терраном, выигравшим WCS Global Finals, притом, что на мировой финал прошло всего два представителя этой расы, которые столкнулись на стадии четвертьфинала — он и Чон «TY» Тае Янг[15]. В интервью после матча с TY Пён заявил, что теперь он будет рад любому возможному исходу, ведь он является последним терраном и «всем другим в этом сезоне не так повезло, как мне», однако выразил уверенность, что дойдёт до финала[17]. По словам ByuN, перед финальным матчем он не очень был уверен в себе, что помогло ему — он смог показать хорошую игру и «был настолько спокоен, насколько это возможно для меня»[18].

Матчи групповой стадии прошли в формате до двух побед, плей-офф — до трёх побед, а финал — до чеырёх побед. Турнирная таблица плей-офф финала[3]: Шаблон:Турнир8-компактный-с пропусками

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:StarCraft II World Championship Series