Русская Википедия:AbleGamers

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Организация The AbleGamers Foundation (также известная как The AbleGamers Charity) — американский некоммерческий благотворительный фонд, занимающийся улучшением доступности в сфере компьютерных игр, что даёт возможность большему числу людей с различными формами инвалидности играть в компьютерные игры[1][2]. Благотворительный фонд помогает людям приобретать нужные им периферийные устройства, выдаёт стипендии[3] и сотрудничает с издателями компьютерных игр и игровыми студиями с целью улучшения доступности[4].

История

AbleGamers был основан Марком Барлетом и Стэфани Уокер в 2004 году после того, как Уокер обнаружила, что из-за рассеянного склероза она потеряла возможность полноценно пользоваться компьютерной мышью и играть в компьютерные игры[5]. Благотворительный фонд начал работать с людьми, определяя, в каком оборудовании они нуждаются для игры в компьютерные игры — как в существующем, так и новом, сделанным индивидуально. Это подразумевало как онлайн-консультации, так и приёмы в комплексе фонда[6]. Фонд непосредственно помогает до 300 людям в год, не считая онлайн-консультаций[7]. Изначально приём заявок на программу был открыт только в определённые времена года, однако с 2013 года ведётся круглогодичный приём заявок[8].

Фонд открыл несколько «залов доступности» (Шаблон:Lang-en), в частности, в Библиотеке памяти Мартина Лютера Кинга в Вашингтоне и Торонтском университете, где показывает доступное аппаратное обеспечение и игры[9][10]. В 2013 году пожертвования в благотворительный фонд превысили 100 000 долларов США[11]. В 2016 году фонд объявил о создании новой программы под названием «Expansion Packs». При поддержке спонсоров AbleGamers обустраивает доступные игровые комнаты в центрах деятельности для поддержки людей с инвалидностью; первая комната была обустроена в центре Специализированной педиатрической помощи в Хоупвелле[12].

В 2017 году AbleGamers запустила программу Player Panels, по которой люди с инвалидностью работали напрямую с разработчиками компьютерных игр для повышения доступности выходящих игр и участвовали в исследовательских проектах[13].

Фонд AbleGamers совместно с Шаблон:Нп5 разработал доступные периферийные устройства для геймеров-инвалидов[14], а в 2018 году было объявлено, что Шаблон:Нп5 был создан в сотрудничестве с AbleGamers[15].

Награды

Президент Able Gamers Марк Барлет получил Hearne Leadership Award от Шаблон:Нп5 за работу в AbleGamers[16].

В 2013 году AbleGamers получили Da Vinci Award за работу «Инклюзивность: Практическое руководство по игровой доступности» (Шаблон:Lang-en), что стало первым случаем, когда награда была выдана документу или концепции, а не конечному продукту[17].

Каждый год фонд рассылает собственные награды самым доступным играм года; среди победителей были FIFA 13 и Bayonetta 2[18][19][20]. Награда присуждается играм с кастомизируемыми схемами управления и палитрами цветов, необязательными или сведёнными к минимуму элементами QTE, а также играм с уникальными функциями, такими как режим однокнопочной боевой системы в Bayonetta 2[19].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки