Русская Википедия:Battle.net
Шаблон:Карточка программы Battle.net — игровой онлайн-сервис, включающий функции цифровой дистрибуции и социальной платформы, разработанный Blizzard Entertainment. Battle.net был запущен 30 ноября 1996 года одновременно с выходом ролевой игры Diablo.
Battle.net стал первой игровой онлайн-платформой, встроенной прямо в игры, в которых он используется, что отличалось от подхода других компаний, использующих внешние интерфейсы. Эта функция, наряду с простотой создания аккаунтов и отсутствием абонентской платы, привела к росту популярности Battle.net среди игроков, что значительно сказалось на продажах Diablo и последующих игр Blizzard. Успешный запуск Battle.net побудил другие компании начать разработку собственных онлайн-платформ, заимствуя многие функции и интерфейс.
20 марта 2009 года Blizzard официально анонсировала обновлённый Battle.net 2.0[1]. Детали были объявлены на Blizzcon 2009, где сообщалось о поддержке таких игр как StarCraft II, Diablo III и World of Warcraft. Оригинальный Battle.net был переименован в Battle.net Classic[2].
Программа запуска Battle.net официально сменила название на «Приложение Blizzard» в марте 2017 года в рамках ребрендинга, однако позже Blizzard изменила своё решение и в августе 2017 года решила использовать совмещённое название «Blizzard Battle.net». В данный момент приложение совмещает функции цифрового магазина, социальной платформы и системы подбора матчей для всех актуальных игр Blizzard, в том числе Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, и StarCraft: Remastered, а также игры серии Call of Duty от их партнера по материнской компании Activision.
В сентябре 2017 года Blizzard выпустила приложение Battle.net для Android и iOS. Оно позволяет общаться, добавлять друзей, а также видеть в какие игры они играют в данный момент[3].
В марте 2022 года Blizzard приостановила продажу своих игр в России из-за вооружённого конфликта на Украине.[4]
Список игр в Battle.net
Battle.net Classic
В этих играх присутствует многопользовательский режим по локальной сети:
Battle.net 2.0
Многопользовательская игра в этих играх возможна только через Battle.net 2.0:
Blizzard Entertainment
- World of Warcraft
- World of Warcraft Classic
- Warcraft III: Reforged
- StarCraft: Remastered
- StarCraft II: Wings of Liberty
- Diablo II: Resurrected
- Diablo III
- Diablo IV
- Hearthstone
- Heroes of the Storm
- Overwatch 2
- Blizzard Arcade Collection
Activision
- Call of Duty: Black Ops 4
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
- Call of Duty: Vanguard
- Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Игры, ранее продававшиеся
- World of Warcraft (2004 - Шаблон:Н.в.)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (2007-2008)
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008-2010)
- World of Warcraft: Cataclysm (2010-2012)
- World of Warcraft: Mists of Pandaria (2012-2014)
- World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014-2016)
- World of Warcraft: Legion (2016-2018)
- World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018-2020)
- World of Warcraft: Shadowlands (2020-2022)
- Destiny 2 (2017–2019)
- Overwatch (2016-2022)
- World of Warcraft Classic
- World of Warcraft: The Burning Crusade Classic (2021-2022)
История
Сервис был запущен в январе 1997 года одновременно с выпуском подразделения Blizzard North action-RPG Diablo. Battle.net стал первым сервисом для игры через Интернет, с которым можно было работать напрямую из игр. Другие онлайн-сервисы в то время использовали отдельные программы. Благодаря простоте запуска, возможности создания аккаунтов и отсутствию абонентской платы Battle.net за короткий промежуток времени собрал огромную аудиторию игроков и во многом поспособствовал хорошим продажам Diablo и последующих игр Blizzard.
Впоследствии многие компании-разработчики компьютерных игр копировали интерфейс и возможности Battle.net в своих продуктах, так как он был привычен и прост для их потенциальных покупателей.
Рост популярности
На данный момент Battle.net является одной из наиболее популярных игровых сетей в мире, уступая лишь Steam.
Дата | Количество активных пользователей |
---|---|
Ноябрь 1997 | 1,25 миллиона |
Апрель 1999 | 2,3 миллиона |
Сентябрь 2002 | 11 миллионов |
Сентябрь 2004 | 12 миллионов |
Август 2007 | 15 миллионов |
Battle.net 2.0
После анонса StarCraft II: Wings of Liberty Blizzard также анонсировала и глобальное изменение службы Battle.net. Новая версия была запущена после выхода StarCraft II: Wings of Liberty, основным нововведением в ней стала большая социализованность, в частности, объединение с Facebook[5]. На время тестирования сервис носил название Battle.net 2.0, после окончательного запуска название сменилось на Battle.net. Старая версия сервиса стала называться Battle.net Classic[6]
Ребрендинг
21 сентября 2016 года Blizzard анонсировала[7] отказ от бренда Battle.net и использование Blizzard в качестве бренда для всех существующих и будущих сервисов. 24 марта 2017 года «Приложение Battle.net» было официально переименовано в «Приложение Blizzard»[8]. 14 августа 2017 года Blizzard анонсировала[9] финальное название своего игрового сервиса — Blizzard Battle.net. В апреле 2021 года компания вернулась к прежнему названию своего сервиса — Battle.net, при этом изменив дизайн логотипа.
Серверы
Существует четыре официальных сервера (Battle.net Classic):
- Нордскол (Шаблон:Lang-en) — в Европе.
- Калимдор (Шаблон:Lang-en) — в Азии.
- Лордерон (Шаблон:Lang-en) — в Северной Америке (западная часть).
- Азерот (Шаблон:Lang-en) — в Северной Америке (восточная часть).
Неофициальные серверы
Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный (под лицензией GNU GPL) эмулятор Battle.net, названный en (Bnetd). С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры.
В феврале 2002 года адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно DMCA. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён Electronic Frontier Foundation, чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения StarCraft и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший апелляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi (Шаблон:S 2005 года)[10][11][12]. На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN.
Ссылки
Примечания
Шаблон:Платформы цифровой дистрибуции Шаблон:Blizzard Entertainment
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Объединение Battle.net и FacebookШаблон:Недоступная ссылка.
- ↑ The Latest From Starcraft 2 Шаблон:Wayback.
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ EFF — Blizzard v. BNETD Шаблон:WaybackШаблон:Ref-en
- ↑ Пресс-релиз — Blizzard Entertainment® Wins Summary Judgment in BnetD CaseШаблон:Ref-en
- ↑ Chillingeffect.org: Blizzard Entertainment, Inc. Freezes On-Line Gamers with an Eight Circuit Court Victory Шаблон:Wayback, 19 сентября 2005 годаШаблон:Ref-en