Мастерс 2003 (Шаблон:Lang-en, также известен как Benson and Hedges Masters 2003 — по названию спонсора) — профессиональный нерейтинговый турнир по снукеру, проходивший со 2 по 9 февраля 2003 года в конференц-центре «Уэмбли», Лондон. Победителем турнира стал Марк Уильямс, обыгравший в финале Стивена Хендри со счётом 10:4.
Призовой фонд
- Победитель: GB£ 210 000
- Финалист: £ 105 000
- Высший брейк: £ 22 000
- Максимальный брейк: £ 100 000
- Общий призовой фонд: £ 695 000
Примечательные факты
- В последний раз сигаретный бренд «Benson & Hedges» спонсировал турнир.
- Стивен Хендри в четвертьфинальном матче имел хороший шанс сделать свой очередной максимальный брейк, но не забил розовый в угол и остановился на серии в 134 очка[1].
Высший брейк
Результаты
Уайлд-кард раунд
Плей-офф
Шаблон:Турнир16 с пропусками
Квалификация
Шаблон:Main
Победителем квалификационного турнира и игроком, получившим право сыграть на Мастерс 2003, стал Марк Дэвис. В финале он выиграл у Мехмета Хусну со счётом 9:6.
Высший брейк в квалификации сделал Тони Драго — 147 очков.
Сенчури-брейки
- 144, 134, 107, 106, 102, 101, 101 Стивен Хендри
- 138, 104 Пол Хантер
- 122 Квинтен Ханн
- 121, 115, 103, 102, 100 Марк Уильямс
- 117, 101 Джон Хиггинс
- 112, 105 Ронни О'Салливан
- 111 Джимми Уайт
- 107, 104 Марк Дэвис
- 104 Стив Дэвис
- 104 Мэттью Стивенс
- 100 Кен Доэрти
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Мастерс (снукер)
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|