Русская Википедия:Мацуи, Акихико

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персона Акихико Мацуи — японский разработчик видеоигр и дизайнер сражений, работающий в Square Enix. Он был одним из режиссёров Chrono Trigger и работал над несколькими боевыми системами для серии Final Fantasy.

Карьера

Закончив свою работу над Romancing SaGa 2, Мацуи присоединился к разработке Chrono Trigger на полпути. Он отвечал за планирование и передвижения монстров в битвах.[1] С 2000 года Мацуи был членом производственного персонала MMORPG Final Fantasy XI, где он отвечал за боевую систему.[2] Он стал директором текущей разработки игры в сентябре 2010 года, но два месяца спустя его сменил Мидзуки Ито.[3] Мацуи был переведен в команду Final Fantasy XIV в качестве ведущего дизайнера боевых систем после неудачного запуска игры.[4] Когда продюсер Final Fantasy XI Хиромичи Танака покинул компанию в августе 2012 года, на его место был выбран Мацуи.[5]

Работа

Релиз Название Платформа Роль
1991 Final Fantasy IV Super Nintendo Entertainment System Дизайнер сражений[6]
1992 Final Fantasy V Super Nintendo Entertainment System Планировщик сражений
1993 Romancing SaGa 2 Super Nintendo Entertainment System Разработчик карт, разработчик картографических данных
1995 Chrono Trigger Super Nintendo Entertainment System Режиссёр[1]
1996 Koi wa Baransu Tatoeba K-kun no Tabou na Ichinichi-hen Satellaview Дизайнер
1997 SaGa Frontier PlayStation Разработчик игровых данных
1999 Legend of Mana PlayStation Геймдизайнер, руководитель системного проектирования
2002 Final Fantasy XI PlayStation 2, Windows Разработчик боевых данных, режиссёр сражений,[2] режиссёр (2010),[2][3] продюсер (2012 — н.в.)[5]
2013 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 Ведущий разработчик боевых систем[4]

Примечания

Шаблон:Примечания