Шаблон:ФИО
Шаблон:Баскетболист
Альберт Эмес[1] «Эл» Такер (Шаблон:Lang-en; 24 февраля 1943 года, Дейтон, штат Огайо — 7 мая 2001 года, Дейтон, штат Огайо) — американский профессиональный баскетболист. Такеру и его брату Джеральду иногда приписывают изобретение аллей-упа во время учебы в Баптистском университете Оклахомы, Шони[2].
Карьера игрока
Играл на позиции тяжёлого форварда. Учился в Баптистском университете Оклахомы, в 1967 году был выбран на драфте НБА под 6-м номером командой «Сиэтл Суперсоникс». Позже выступал за команды «Цинциннати Роялз», «Чикаго Буллз», «Балтимор Буллетс» и «Флоридианс» (АБА). Всего в НБА провёл 4 неполных сезонов. Включался в 1-ую сборную новичков НБА (1968). Всего за карьеру в НБА сыграл 257 игр, в которых набрал 2431 очко (в среднем 9,5 за игру), сделал 1283 подбора и 230 передач.
Последние два неполных сезона своей профессиональной карьеры Такер провёл в АБА, выступая за команду «Флоридианс», за которую сыграл 95 игр, в которых набрал 1110 очков (в среднем 11,7 за игру), сделал 457 подборов и 112 передач.
В 1967 году Такер в составе сборной США занял четвёртое место на чемпионате мира по баскетболу в Уругвае.
Статистика
Статистика в НБА
Шаблон:СИНБА-Ш
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА
Шаблон:СИНБА-Н
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Basket-bio-stub
Шаблон:ВС
Шаблон:Мужская баскетбольная сборная США на чемпионате мира 1967
Шаблон:Драфт НБА 1967
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|