Электронный компонент:Плата Xadow BLE Slave

Материал из Онлайн справочника
Версия от 19:01, 25 декабря 2017; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик


Плата Xadow BLE Slave[1]

Плата Xadow BLE Slave (можно перевести как «плата Xadow, коммуницирующая по BLE и выполняющая роль периферийного устройства») – это плата с функцией Bluetooth 4.0. Технология Bluetooth 4.0 лучше 2.0/3.0 тем, что у нее ниже показатели энергопотребления. Используя этот модуль, вы можете без труда подключить свой проект к головному устройству. К примеру, эту плату можно использовать для передачи данных о вашем теле на смартфон, где их можно будет просматривать, анализировать и, следовательно, лучше понимать свое физическое состояние.

Купить плату Xadow BLE Slave можно по этой ссылке.

Характеристики

  • Технология связиBluetooth 4.0
  • PIN-код – 0000
  • Скорость передачи данных по умолчанию – 38400
  • Размеры – 25.43 мм х 20.35 мм

Демо-проект

Давайте попробуем сделать простой проект, в котором подключимся к головному Bluetooth-устройству (к примеру, к смартфону с поддержкой Bluetooth 4.0) и будем с ним общаться. Во-первых, подключите плату Xadow BLE Slave к главной плате Xadow (имеется в виду плата Xadow Main Board; она не совместима с модулями Xadow версии 2 и RePhone). Во-вторых, подключите главную плату Xadow к ПК при помощи USB-кабеля. Если все нормально, должен мигнуть синий светодиод. Если светодиод не горит, нажмите на кнопку сброса на главной на плате Xadow.

Примечание: Подключая кабель, следите за тем, чтобы одна его сторона была подключена к порту, который находится на стороне со срезанными углами, а другая – к порту, который находится на стороне с целыми углами. Пример показан на картинке выше.

Загрузите на главную плату Xadow вот этот тестовый код:

int error=0;
int n;
void setup()
{
    Serial.begin(38400);
    delay(100);
    PORTB|=0x04;
    TESTIO();
    if(error==0)
    {
        DDRB|=0x81;
        for(n=0;n<40;n++)
        {
            PORTB&=~0x81;
            delay(50);
            PORTB|=0x81;
        }
    }

    Serial1.begin(38400);
}
void loop()
{
    boot();
}
void TESTIO(void)
{
    DDRB|=0x0e;
    PORTB&=~0x0e;
    DDRF|=0x01;
    PORTF&=~0x01;
    DDRD&=~0x0f;

    PORTB|=0x04;
    PORTF|=0x01;
    delay(30);
    if(!(PIND&0x01))
    {
        error=1;
    }
    if(PIND&0x02)
    {
        error=1;
    }
    if(!(PIND&0x04))
    {
        error=1;
    }
    if(PIND&0x08)
    {
        error=1;
    }
    PORTB&=~0x04;
    PORTB|=0x0a;
    PORTF&=~0x01;
    delay(30);
    if(PIND&0x01)
    {
        error=1;
    }
    if(!(PIND&0x02))
    {
        error=1;
    }
    if(PIND&0x04)
    {
        error=1;
    }
    if(!(PIND&0x08))
    {
        error=1;
    }
    Serial.println(error);
}
void boot(void)
{
    for(;;)
    {
        if(Serial.available())
        {
            Serial1.write(Serial.read());
        }
        if(Serial1.available())
        {
            Serial.write(Serial1.read());
        }
    }
}

Откройте консольную программу (в данном случае используется Sscom32E). С ее помощью вы будете отправлять и получать данные. Скорость передачи данных (baudrate) должна быть выставлена на 38400.

Возьмите смартфон и установите на него приложение BlueSPP. Запустите его. Помните, что ваш смартфон должен поддерживать связь по Bluetooth 4.0.

Совет: Если BlueSPP не может найти BLE-модуль, сначала сделайте сопряжение смартфона с BLE-модулем в диспетчере устройств на смартфоне.

После подключения экран смартфона будет выглядеть примерно так, как показано на картинке ниже. Вы можете писать сообщения, и эти данные будут отправлены на ПК, после чего отобразятся в консольной программе. Вы также сможете использовать консольную программу, чтобы отправлять данные с ПК на смартфон.


Полезные ссылки

См.также

Внешние ссылки