JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.Convolver/createConvolver(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 14: Строка 14:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
createConvolver(path, [callback], [errorCallback])
createConvolver(path, [callback], [errorCallback])
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
path – путь к звуковому файлу. Тип данных – String
path – путь к звуковому файлу. Тип данных – String
callback – функция, которая будет вызвана при успешной загрузке. В качестве параметра этой функции будет передан объект. Тип данных – функция
callback – функция, которая будет вызвана при успешной загрузке. В качестве параметра этой функции будет передан объект. Тип данных – функция
Строка 34: Строка 34:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Тип данных – объект p5.Convolver.
Тип данных – объект p5.Convolver.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 42: Строка 42:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
var cVerb, sound;
var cVerb, sound;
function preload() {
function preload() {
Строка 72: Строка 72:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 78: Строка 78:
===№3===
===№3===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Текущая версия от 18:15, 14 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


createConvolver() [1]

Описание

Создает объект p5.Convolver. В качестве одного из параметров принимает путь к звуковому файлу, который будет использоваться для генерирования импульсного отклика.

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

createConvolver(path, [callback], [errorCallback])

Параметры

path  путь к звуковому файлу. Тип данных  String
callback  функция, которая будет вызвана при успешной загрузке. В качестве параметра этой функции будет передан объект. Тип данных  функция
errorCallback  функция, которая будет вызвана при неудачной загрузке. В качестве параметра этой функции будут переданы данные о возникшей ошибке. Тип данных  функция

Возвращаемое значение

Тип данных  объект p5.Convolver.

Пример

№1

var cVerb, sound;
function preload() {
  // задаем, какие звуковые форматы будет искать loadSound();
  // в данном случае это звуковые форматы MP3 и OGG:
  soundFormats('ogg', 'mp3');

  // попробуйте заменить 'bx-spring' на звуковые файлы
  // вроде 'concrete-tunnel', 'small-plate', 'drum', 'beatbox':
  cVerb = createConvolver('assets/bx-spring.mp3');

  // попробуйте заменить 'Damscray_DancingTiger' 
  // на 'beat', 'doorbell', lucky_dragons':
  sound = loadSound('assets/Damscray_DancingTiger.mp3');
}

function setup() {
  // отключаем все «выходы» объекта «sound»...
  sound.disconnect();

  // ...и обрабатываем его с помощью «cVerb»;
  // в результате мы будем слышать только сверточную реверберацию:
  cVerb.process(sound);

  sound.play();
}

№2

№3

См.также

Внешние ссылки