JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.SoundFile/rate(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 14: Строка 14:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
rate([playbackRate])
rate([playbackRate])
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
playbackRate – скорость проигрывания звукового файла. «1.0» – это обычная скорость, «0.5» – в два раза медленнее обычного, «2.0» – в два раза быстрее обычного. Если задать значение меньше нуля, звуковой файл будет воспроизведен задом наперед. Тип данных – number  
playbackRate – скорость проигрывания звукового файла. «1.0» – это обычная скорость, «0.5» – в два раза медленнее обычного, «2.0» – в два раза быстрее обычного. Если задать значение меньше нуля, звуковой файл будет воспроизведен задом наперед. Тип данных – number  
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 40: Строка 40:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
var song;
var song;


Строка 69: Строка 69:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 75: Строка 75:
===№3===
===№3===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Текущая версия от 18:16, 14 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


rate() [1]

Описание

Задает скорость проигрывания звукового файла. Также меняет высоту проигрываемого звука. Значения меньше нуля инвертируют буфер с аудиоданными.

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

rate([playbackRate])

Параметры

playbackRate  скорость проигрывания звукового файла. «1.0»  это обычная скорость, «0.5»  в два раза медленнее обычного, «2.0»  в два раза быстрее обычного. Если задать значение меньше нуля, звуковой файл будет воспроизведен задом наперед. Тип данных  number

Возвращаемое значение

Пример

№1

var song;

function preload() {
  song = loadSound('assets/Damscray_DancingTiger.mp3');
}

function setup() {
  song.loop();
}

function draw() {
  background(200);

  // задаем диапазон скорости проигрывания в размере от 0.1 до 4;
  // изменения скорости проигрывания также меняет высоту звука: 
  var speed = map(mouseY, 0.1, height, 0, 2);
  speed = constrain(speed, 0.01, 4);
  song.rate(speed);

  // рисуем круг, чтобы показать, что происходит:
  stroke(0);
  fill(51, 100);
  ellipse(mouseX, 100, 48, 48);
}

№2

№3

См.также

Внешние ссылки