Шаблон:Short description
Шаблон:Use British English
Шаблон:Use dmy dates
Шаблон:Infobox individual snooker tournament
The 1990 Kent Cup was an invitational non-ranking snooker tournament held at the Yuetan Stadium in Beijing from 15 to 18 March 1990.[1] Marcus Campbell won the event, defeating Tom Finstad 4–1 in the final. The tournament was promoted by Pro-Tex Sports Management, a Hong Kong company, working with the China Billiards and Snooker Association.[2]
There were four groups of three players, with each group played on a round-robin, and the winner from each group progressing to the semifinals. The group matches were decided on the aggregate score across two Шаблон:Cuegloss. Of the group winners, the losing semi-finalists were Ken Doherty, who was the reigning IBSF World Under-21 Snooker Championship and IBSF World Snooker Championship holder; and the defending champion Sakchai Sim-Ngam, who progressed from a group that included Jon Birch, the 1989 IBSF World championship runner-up. Campbell received US$8,000 prize money as champion, and Finstad received US$4,000. Doherty compiled the highest break of the event, 79.[2]
Prize fund
Prize money was awarded as follows:[2]
Шаблон:Div col
- Winner: US$8,000
- Runner-up: US$4,000
- Semi-finalists: US$2,400
- Group runner-up: US$1,200
- Group third place: US$600
- Highest break: US$1,000
Шаблон:Div col end
Main draw
Players in bold denote match winners.[2]
Шаблон:4TeamBracket
References
Шаблон:Reflist
Шаблон:Snooker season 1989/1990
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|