Шаблон:Short description
Шаблон:Infobox rally
The 2003 Rallye Sanremo (formally the 45th Rallye Sanremo - Rallye d'Italia) was the eleventh round of the 2003 World Rally Championship. The race was held over three days between 3 October and 5 October 2003, and was based in Sanremo, Italy. Citroen's Sébastien Loeb won the race, his 4th win in the World Rally Championship.[1]
Background
Entry list
Itinerary
All dates and times are CEST (UTC+2).
Date
|
Time
|
No.
|
Stage name
|
Distance
|
Leg 1 — 142.14 km
|
3 October
|
08:38
|
SS1
|
Perinaldo 1
|
12.40 km
|
09:26
|
SS2
|
Ceppo 1
|
36.42 km
|
12:25
|
SS3
|
Cosio 1
|
19.19 km
|
13:17
|
SS4
|
San Bartolomeo 1
|
25.31 km
|
15:54
|
SS5
|
Perinaldo 2
|
12.40 km
|
16:42
|
SS6
|
Ceppo 2
|
36.42 km
|
Leg 2 — 149.10 km
|
4 October
|
09:20
|
SS7
|
Teglia 1
|
52.30 km
|
12:26
|
SS8
|
Cosio 2
|
19.19 km
|
13:18
|
SS9
|
San Bartolomeo 2
|
25.31 km
|
15:52
|
SS10
|
Teglia 2
|
52.30 km
|
Leg 3 — 96.12 km
|
5 October
|
09:12
|
SS11
|
Vignai 1
|
26.54 km
|
09:54
|
SS12
|
Colle d'Oggia 1
|
21.52 km
|
12:28
|
SS13
|
Vignai 2
|
26.54 km
|
13:10
|
SS14
|
Colle d'Oggia 2
|
21.52 km
|
Results
Overall
World Rally Cars
Classification
Special stages
Championship standings
Junior World Rally Championship
Classification
Special stages
Championship standings
References
Шаблон:Reflist
External links
Шаблон:2003 World Rally Championship season
Шаблон:Rallye Sanremo
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|