Шаблон:Refimprove
Шаблон:Use dmy dates
Шаблон:Infobox football match
The 2014 Kazakhstan Cup Final was the 23rd final of the Kazakhstan Cup. The match was contested by Kairat and Aktobe at Astana Arena in Astana. The match was played on 22 November 2014 and was the final match of the competition.
Background
Kairat played a record 8th Kazakhstan Cup-final. They won 5 finals, the last time in the 2003 season against Tobol. Their last defeat in the final was in 2005, having lost 2–1 to Zhenis.
It was the 3rd final for Aktobe. They had won only once, in the 2008 season against Alma-Ata. Their other defeat in the final was in 1994, having lost 1–0 to Vostok.
Kairat and Aktobe played twice during the league season. On May 1, 2015 Aktobe won the first game 1–0 at Central Stadium. The only goal in the match was scored by Marat Khairullin. On June 6, 2015 Kairat crushed Aktobe with the score 7-1. Goals were scored by: Gerard Gohou (hat trick), Josip Knezevic (double), Zaurbek Pliyev, Bauyrzhan Islamkhan (Kairat) and Oleksiy Antonov (Aktobe).
Route to the Final
Kairat
Aktobe
Match
Details
Шаблон:Football box
Man of the match
Match officials
|
Match rules
- 90 minutes.
- 30 minutes of extra-time if necessary.
- Penalty shoot-out if scores still level.
- Seven named substitutes.
- Maximum of three substitutions.
|
Statistics
References
Шаблон:Reflist
Шаблон:Kazakhstan Cup
Шаблон:2014 in Kazakh football
Шаблон:FC Kairat matches
Шаблон:FC Aktobe matches
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|