Шаблон:Short description
Шаблон:Infobox racehorse
Admire Groove (in Japanese: アドマイヤグルーヴ, foaled April 30th, 2000) is a Japanese Thoroughbred racehorse and the winner of the 2003 and 2004 Queen Elizabeth II Cup.[1][2]
Career
Admire Groove's first race was on November 10, 2002, at Kyoto, where she came in first.[2] She then won her next two races after at Hashin Racecourse, which included a win at the Wakaba Stakes.[1]
Admire Groove's first major win was at the Grade-2 Rose Stakes on September 21, 2003. She came close to capturing the October Shūka Sho just weeks later, but finished in 2nd. She then picked up her first Grade-1 victory, by winning the 2003 Queen Elizabeth II Cup.
[2] She picked up another win at the July 11th, 2004 Mermaid Stakes.
Admire Groove then returned to the Queen Elizabeth II Cup in 2004, where she successfully defended her title.
[2] Groove tried to repeat the feat again at the 2005 Queen Elizabeth II Cup, but finished in 3rd place.
[2]
On December 18, 2005, she grabbed her final win in her last race by winning the 2005 Hanshin Himba Stakes.[2] A retirement ceremony soon followed.[3]
Stud career
Admire Groove's descendants include:[2][4]
c = colt, f = filly
Death
On October 16, 2012, the JRA announced that Admire Groove suddenly passed away the day prior at the Northern Stud, where she was standing stud. It was only two days after Admire Sceptre won the Hakushu Stakes.[5][6]
Pedigree
Шаблон:Pedigree
References
Шаблон:Reflist
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|