Шаблон:Infobox military conflict
Шаблон:Campaignbox Inca civil wars
The Battle of Quipaipán was the decisive battle of the Inca Civil War between the brothers Atahualpa and Huáscar. After the victory at Chimborazo, Atahualpa stopped in Cajamarca as his generals followed Huáscar to the south. The second confrontation took place at Quipaipán, where Huáscar was again defeated, his army disbanded, Huáscar himself captured[1]Шаблон:Rp and - save for the intervention of Pizarro - the entire Inca empire nearly fallen to Atahualpa.
Historians know today that the battle took place a couple of miles west of the Inca capital Cusco in April 1532. According to the number of soldiers that Atahualpa kept in Cajamarca, after the battle of Chimborazo (some 80,000 men), his generals Chalicuchima and Quizquiz should have led between 50,000 and 100,000 men. Huáscar's force was probably slightly smaller and shocked, as they had been utterly beaten earlier in Ecuador.
Little of the battle is known. Atahualpa's generals won a decisive victory. They shattered Huáscar's army once again, captured Huáscar himself, and shortly thereafter conquered his capital Cusco for Atahualpa. The civil war was thereafter decided, and Atahualpa should have become sole ruler of the mighty Inca Empire had he not been captured himself by Francisco Pizarro in Cajamarca.
Bibliography
Шаблон:Reflist
- Cevallos, Pedro Fermin (1870). Resúmen de la historia del Ecuador, desde su orijen hasta 1845. Lima.
Шаблон:Coord missing
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|
- ↑ Prescott, W.H., 2011, The History of the Conquest of Peru, Digireads.com Publishing, Шаблон:ISBN