Шаблон:Infobox video gameBlue Chairs is an interactive fiction game by American author Chris Klimas.
Plot
The piece opens at a party, where a man offers the player a bottle of a mysterious green fluid. After drinking it, the PC passes out, but is shortly awoken by a man bringing a phone message from a long-lost love. The game then explores the player's experiences of what may be a hallucination, and may be reality. Notable segments include a fantasy about being elected President in the desert, some "wine" which enhances dancing skills, and a network of tunnels hidden in the back of a freezer.
History
The genre of Blue Chairs is considered to be a modern-themed interactive fiction. The designer of Blue Chairs is Chris Klimas, who developed the game using the Inform programming language designed by Graham Nelson. The game was released as freeware in 2004.[1]
Reception
Blue Chairs claimed the #2 prize at the Interactive Fiction Competition 2004, praised for its inventive style and rich storytelling. Subsequently, it received the awards for Best Game, Best Writing, and Best Story at the annual Xyzzy Awards. It was also nominated for Best Individual Puzzle, Best NPCs, and Best Individual PC. It was ranked as #34 in the 2011 edition of the Interactive Fiction Top 50 of all time.[2] In 2016, author Adam Cadre analyzed Blue Chairs in his Radio K podcast.[3]
References
Шаблон:Reflist
External links
Шаблон:Game-stub
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|