The Curtiss Model S (also known as Speed Scout or Model 10 ) was a single-seat fighter aircraft.[1]
Development and design
The Model S was Curtiss' first attempt at a fast and maneuverable single-seat fighter. The first variant, S-1, had disappointing performance. In March 1917, new wings were attached to the S-1 fuselage and the project was redesignated S-2 . In 1917, the S-3 became the first triplane in service in the United States. In 1918 and 1919, Curtiss experimented with seaplane versions of the S-3, designated S-4 and S-5 . The S-6 was intended to be an improved S-3, but performance was poor and of the 12 ordered by the USASC, only 1 was delivered.[1]
Variants
Файл:Curtiss S-1 - 4th July LCCN2014707556.tiff The sole Curtiss S-1 mounted on a truck for an Independence Day parade in New York City
S-1 Speed Scout
Biplane, unarmed
S-2 Wireless
Файл:Curtiss S-2 Wireless Speed Scout left front Aviation and Aeronautical Engineering August 15,1916.jpg Curtiss S-2 Wireless Speed Scout. Photo from Aviation and Aeronautical Engineering August 15, 1916 Biplane, updated S-1 lacked wing wires. First flight in March 1917.
S-3
Model 10 - Triplane derived from S-2. Four built.[2]
S-4
Model 10A - Seaplane version of S-3 with 2 main floats
S-5
Model 10B - Seaplane version of S-3 with 1 main central float and two wingtip floats.
S-6
Model 10C - Triplane, improved S-3
Specifications (S-3)
Шаблон:Aircraft specs
Шаблон:Aircontent
References
Шаблон:Commons category
Шаблон:Reflist
Bibliography
Шаблон:Curtiss aircraft
Партнерские ресурсы
Криптовалюты
Магазины
Хостинг
Разное
Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
«Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
↑ 1,0 1,1 Angelucci, 1987. pp. 112-113.
↑ Bowers 1979, p.133.