Шаблон:Short description
Шаблон:Use dmy dates
Файл:Hampton Court hedge maze.jpg Hampton Court Maze
Файл:Hampton court maze sol.svg A diagram of the maze's layout showing a correct path to the centre Файл:Current Hampton Court Palace maze.svg Hampton Court maze layout updated with recent openings[1]
Hampton Court Maze is a hedge maze at Hampton Court Palace and the oldest surviving hedge maze in Britain .[2]
Commissioned by King William III , the maze, which is about one-third of an acre, is planted in a trapezoid shape and was designed by George London and Henry Wise .[2] It was located in the "wilderness " part of the gardens of the palace, of which it is now the only surviving part.[3] [4] Planted between 1689 and 1695, the maze is not particularly difficult,[3] taking about 20 minutes for a person to make their way to the middle.[2] It was originally planted in hornbeam , later replaced by yew .[2]
Psychologist Edmund Sanford took inspiration from the Hampton Court Maze in his idea to create mazes for laboratory rats to study learning.[5] [6] The maze is referenced in some works of literature, including humorist Jerome K. Jerome 's Three Men in a Boat (1889) and Carol Shields ' Larry's Party (1997),[3] and is referenced in the Only Fools and Horses episode "Three Men, a Woman and a Baby ".[7] It also serves as the inspiration for the maze at Mayer's Nest in Ian Martin's "Nightmare Nest" broadcast for the CBS Radio Mystery Theater in 1975.
References
Шаблон:Reflist
Шаблон:LB Richmond
Шаблон:Coord
Партнерские ресурсы
Криптовалюты
Магазины
Хостинг
Разное
Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
«Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
↑ Шаблон:Cite web
↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Шаблон:Cite web
↑ 3,0 3,1 3,2 Julie E. Bounford & Trevor Bounford, The Curious History of Mazes: 4,000 Years of Fascinating Twists and Turns with Over 100 Intriguing Puzzles to Solve (Wellfleet, 2018), p. 106.
↑ RHS Garden Finder 2006-2007: More Than 1,000 Gardens to Visit and Enjoy (ed. Charles Quest-Ritson: Think, 2006).
↑ C. James Goodwin, Research In Psychology: Methods and Design (Wiley: 2010), p. 110.
↑ C. James Goodwin, A History of Modern Psychology (Wiley, 2015), p. 159.
↑ Шаблон:Cite book