Русская Википедия:Адаптер (шаблон проектирования)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Шаблон проектирования Адаптер (Шаблон:Lang-en) — структурный шаблон проектирования, предназначенный для организации использования функций объекта, недоступного для модификации, через специально созданный интерфейс. Другими словами — это структурный паттерн проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.

Основные характеристики

Задача

Система поддерживает требуемые данные и поведение, но имеет неподходящий интерфейс.

Способ решения

Адаптер предусматривает создание класса-оболочки[1] с требуемым интерфейсом.

Участники

Класс Adapter приводит интерфейс класса Adaptee в соответствие с интерфейсом класса Target (который реализуется классом Adapter). Это позволяет объекту Client использовать объект Adaptee (посредством адаптера Adapter) так, словно он является экземпляром класса Target.

Таким образом Client обращается к интерфейсу Target, реализованному классом Adapter, который перенаправляет обращение к Adaptee.

Файл:Adapter pattern.svg

Следствия

Шаблон Адаптер позволяет включать уже существующие объекты в новые объектные структуры, независимо от различий в их интерфейсах.

Замечания и комментарии

Шаблон Адаптер позволяет в процессе проектирования не принимать во внимание возможные различия в интерфейсах уже существующих классов. Если есть класс, обладающий требуемыми методами и свойствами (по крайней мере, концептуально), то при необходимости всегда можно воспользоваться шаблоном Адаптер для приведения его интерфейса к нужному виду.

Близким Адаптеру является шаблон Фасад, не всегда можно отличить один от другого[2].

Применение шаблона

Типичным примером использования шаблона Адаптер можно назвать создание классов, приводящих к единому интерфейсу функции языка PHP обеспечивающие доступ к различным СУБД[3].

Вариант решения данной проблемы с использованием шаблона Адаптер показан на рисунке.

Файл:Php db adapter.PNG
Пример использования шаблона Адаптер

Реализация

Включение уже существующего класса в другой класс. Интерфейс включающего класса приводится в соответствие с новыми требованиями, а вызовы его методов преобразуются в вызовы методов включённого класса.


Шаги реализации

  1. Убедитесь, что у вас есть два класса с несовместимыми интерфейсами:
    • полезный сервис — служебный класс, который вы не можете изменять (он либо сторонний, либо от него зависит другой код);
    • один или несколько клиентов — существующих классов приложения, несовместимых с сервисом из-за неудобного или несовпадающего интерфейса.
  2. Опишите клиентский интерфейс, через который классы приложения смогли бы использовать класс сервиса.
  3. Создайте класс адаптера, реализовав этот интерфейс.
  4. Поместите в адаптер поле, которое будет хранить ссылку на объект сервиса. Обычно это поле заполняют объектом, переданным в конструктор адаптера. В случае простой адаптации этот объект можно передавать через параметры методов адаптера.
  5. Реализуйте все методы клиентского интерфейса в адаптере. Адаптер должен делегировать основную работу сервису.
  6. Приложение должно использовать адаптер только через клиентский интерфейс. Это позволит легко изменять и добавлять адаптеры в будущем.


Ruby

Шаблон:Hider hiding

Java - наследование

Шаблон:Hider hiding

Java - композиция

Шаблон:Hider hiding

Scala

Шаблон:Hider

PHP5

Шаблон:Hider

PHP5.4

Шаблон:Hider

PHP5.4 Compact

Шаблон:Hider

JavaScript

Шаблон:Hider hiding

Python

Шаблон:Hider hiding

C# - композиция

Шаблон:Hider hidingС# - наследование Шаблон:Скрытый блок

Delphi

Шаблон:Hider hiding

Примечания

  1. Близость значений терминов оболочка и обёртка (Шаблон:Lang-en — используется как синоним декоратора) иногда приводит к путанице и Адаптер определяют как синоним шаблона Декоратор, в то время как это два разных шаблона и последний решает иную задачу, а именно: подключение дополнительных обязательств к объекту.
  2. Разница состоит в том, что шаблон Фасад предназначен для упрощения интерфейса, тогда как шаблон Адаптер предназначен для приведения различных существующих интерфейсов к единому требуемому виду.
  3. В устаревших версиях языка PHP доступ к СУБД реализован в виде набора функций, для каждой СУБД они имеют различные наименования и, иногда, различный набор используемых параметров, что приводит к значительным проблемам при переходе с одной СУБД на другую, если такой переход заранее не обеспечен использованием шаблона Адаптер.

Литература

Ссылки

Шаблон:Типы Паттернов