Шаблон:ФИО
Шаблон:Регбист
Джеймс Аллан (Шаблон:Lang-en; 11 сентября 1860, Ист-Талери — 2 сентября 1934, Хауэра)Шаблон:SfnШаблон:Sfn — новозеландский регбист, выступавший на позиции нападающего. Шаблон:Нп3 рассматривается как первый в истории Новой Зеландии регбист, участник первого в истории «Олл Блэкс» регбийного матча[1].
Биография
Аллан учился в Шаблон:Нп3[2]Шаблон:Sfn, выступал на протяжении шести сезонов за команду региона Отаго (там выступали трое его братьев)Шаблон:Sfn и за клуб «Таиери» в Мосгиле. Играя на позиции нападающего, он обладал всеми необходимыми качествами, характерными для игроков команды Отаго: постоянно находился на передовой, был «стойким как гвоздь» и старался никогда не выпускать мяч. За свои габариты получил прозвище «Гигант из Таиери»Шаблон:Sfn.
Все восемь игр за сборную Новой Зеландии Аллан провёл в 1884 году в течение 23 дней, во время Шаблон:Нп3 (всего тогда новозеландцы сыграли 9 матчей). Дебютным стал матч 22 мая 1884 года против команды Веллингтона, а сам Аллан занёс три попытки в 8 матчах (каждая попытка тогда стоила 2 очка). Аллан стал не только первым в истории новозеландским регбистом, но и первым представителем регбийного союза Отаго. Всего для турне 1884 года каждый из регионов (Окленд, Веллингтон, Кентербери и Отаго) выделил определённую квоту: Окленд, Веллингтон и Отаго делегировали по 5 человек, Кентербери — 4 человека, назначив своего игрока, Шаблон:Нп3, капитаном командыШаблон:Sfn.
Примечания
Шаблон:Примечания
Литература
Ссылки
Шаблон:ВС
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|