Русская Википедия:Алукард (Castlevania)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персонаж игры Эдриан Фаренгейт Цепеш (Шаблон:Nihongo), более известный как Алукард (Шаблон:Nihongo) — вымышленный персонаж из серии видеоигр Castlevania. Его первое появление состоялось в третьей части франшизы, Castlevania III: Dracula's Curse (1989), но он наиболее известен как главный герой высоко оценённой игры Castlevania: Symphony of the Night (1997). Дизайн персонажей в Symphony of the Night (в частности самого Алукарда) был создан Аями Кодзимой и являлся её дебютной работой для франшизы.

Согласно лору Castlevania, Алукард — сын Шаблон:Нп3, главного антагониста серии. Будучи рождённым от смертной женщины по имени Лиза, Алукард становится дампиром (получеловеком-полувампиром). Увещевание, сделанное матерью перед смертью — не ненавидеть человечество, — оказывает сильное влияние на его моральные приоритеты, в итоге он оказывается с отцом по разные стороны баррикад. В Dracula’s Curse и Castlevania Legends он противостоит ему вместе с охотниками на вампиров из клана Бельмонтов. В свою очередь, в Symphony of the Night выступает в роли главного действующего лица. Алукард также присутствует в Castlevania: Aria of Sorrow и её сиквеле — Castlevania: Dawn of Sorrow, где помогает главному герою обеих игр, Шаблон:Нп3, в качестве японского правительственного агента Гэнъи Арикадо (Шаблон:Nihongo). В перезагрузке франшизы, Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, фигурирует переосмысленная версия Алукарда с новой предысторией. В ней он является человеком по имени Тревор Бельмонт (Trevor Belmont), который превратился в вампира после смерти от рук своего биологического отца — Дракулы.

Игровая пресса приняла персонажа по-разному, разделившись во мнениях в зависимости от конкретной части серии. Так, в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow, где Алукард фигурировал в роли Гэнъи Арикадо, рецензенты отметили, что хотя он стал заложником весьма стереотипного амплуа, концентрация на второстепенных персонажах стала долгожданным нововведением в серии Castlevania.

Концепция и дизайн

Файл:SymphonyOfTheNight.png
Внешний вид Алукарда в игре Castlevania: Symphony of the Night для видеоприставки PS1

Алукард дебютировал в Castlevania III: Dracula’s Curse для приставки NES, где его дизайном занимались Т. Фудзимото и И. Урата[1][2]. По задумке, он должен был быть зеркальным отражением своего отца, о чём свидетельствует его имя (Dracula, написанное наоборот[3])[1]. Однако большая часть оригинальных иллюстраций к игре была утеряна во время землетрясения в Кобе[4]. За внешний вид следующих игровых воплощений Алукарда в значительной степени была ответственна Аями Кодзима, которая руководила созданием дизайна персонажей для Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania: Aria of Sorrow[5].

Проделанная Кодзимой работа для Symphony of the Night (которая была её дебютом в серии) стала для неё прорывом в игровой индустрии, во многом благодаря мрачному готическому стилю, многие элементы которого были заимствованы из бисёнэна[5]. В Aria of Sorrow Кодзима сменила творческое направление, так как по задумке продюсера проекта Кодзи Игараси, действие должно было происходить в более футуристическом антураже[6]. Следуя этой концепции, внешний вид Алукарда, представшего в этой части в роли спецагента по имени Гэнъя Арикадо, стал более современным, в отличие от его средневекового облика в Symphony of the Night[6]. Кодзима не участвовала в работе над дизайном персонажей Castlevania: Dawn of Sorrow, где Арикадо (как и другие герои) был нарисован в анимешном стиле. Игараси, вновь продюсировавший проект, сознательно пошёл на такой шаг в качестве маркетинговой уловки, поскольку считал, что Nintendo DS (портативная приставка, на которой создавалась игра) была ориентирована на более молодую аудиторию[7][8]. Кроме того, таким образом разработчики хотели проверить, следует ли использовать это художественное направление для следующих частей франшизы[9].

Внешний вид Алукарда напоминает человека-вампира. Как правило, он одет в камзол, плащ и высокие сапоги, (Шаблон:Comment в Castlevania: Symphony of the Night[10]). В своей дебютной игре, Castlevania III: Dracula’s Curse, Алукард представлен как молодая версия своего отца, практически не отличаясь от него внешним видом[11][12]. Тем не менее, в Castlevania: Symphony of the Night он приобретает самобытность[13][3] — герой имеет длинные светлые волосы, жёлтые глаза и иногда изображается с вампирскими клыками[12][14][15]. Алукард заметно выше большинства других персонажей[11][16], таких как охотники на вампиров из клана Бельмонт, с которыми он сталкивается на протяжении игры. В отличие от оригинальных протагонистов франшизы, дампир может использовать магию (в виде огненных шаров), а также превращаться в летучую мышь, что существенно повышает его мобильность на уровнях[16][17]. Алукард — правша; по воспоминаниям Спенсера Вана, директора по анимации мультсериала «Кастлвания», компания Konami особо рьяно требовала, чтобы дампир в сражениях держал меч именно в правой руке — поначалу это требование было оставлено без внимания, и на ранних раскадровках и даже черновой анимации студии Powerhouse Animation персонаж был левшой; позже эти сцены пришлось переделать[18]. По словам Кодзи Игараси, Алукард может использовать «святое» оружие (крест и святую воду), несмотря на родство с Дракулой, благодаря генам своей матери, которая была потомком «святой крови». Поэтому в нём есть как тёмная, так и светлая стороны[3].

Озвучка

Symphony of the Night была второй игрой в серии, в которой были задействованы актёры озвучивания (первой — Castlevania: Rondo of Blood для PC Engine, на тот момент выпущенная только в Японии)[19]. В японской версии Алукарда озвучил Рётаро Окиаю[20], а английском варианте — Шаблон:Нп3[21]. Игараси отметил, что из-за жалоб фанатов на плохую озвучку в переиздании Symphony of the Night для сборника Шаблон:Нп3 был задействован новый актёрский состав, а также подготовлен обновлённый сценарий, лучше передающий текст оригинала[22][23]. В перезапуске франшизы — Lords of Shadow — за голос Алукарда отвечал Ричард Мэдден[20][24], а в одноимённом мультсериале его озвучивал Джеймс Кэллис[24][25].

Появление в играх

В игре Castlevania III: Dracula’s Curse для NES 1989 года Алукард изначально является боссом, с которым сталкивается главный герой Тревор Бельмонт. Если игрок побеждает Алукарда, в дальнейшем его можно использовать в качестве игра́бельного персонажа[26]. По сравнению с первыми двумя частями Castlevania для NES и четвёртой для Super NES, такой подход стал значительной инновацией, так как в этих играх основным героем был Саймон Бельмонт. Также уникальными элементами были способности Алукарда: атака огненным шаром и превращение в летучую мышь[1][26]. В продолжениях он также может трансформироваться в волка и бесформенное облако тумана[27].

Следующее появление Алукарда произошло в Castlevania: Symphony of the Night (1997) для PlayStation и Sega Saturn, где он фигурирует в качестве главного героя и основного игрового персонажа[4]. Согласно сюжету, он является человеком огромной силы и неземной красоты. Алукард направляется в замок своего отца, чтобы найти Рихтера Бельмонта и предотвратить вторжение Дракулы в мир людей[19]. Он встречает Рихтера, разум которого контролировал тёмный маг Шафт, заставляя поверить в то, что он является новым лордом замка. В итоге Алукард освобождает его от заклинания[28]. В ответ Шафт создает перевернутую версию обители Дракулы, через которую может пройти только Алукард, дампир сражается и побеждает мага, а после этого и своего отца[29][30]. Сюжет Symphony of the Night значительно расширяет предысторию Алукарда, повествуя, что его мать Лиза (которая являлась человеком), была выслежена и казнена людьми, которые считали её ведьмой[31]. Несмотря на это, она увещевала Алукарда не ненавидеть человечество, как его отец[32]. Появление Алукарда в качестве главного героя было нетипичным для франшизы, поскольку в предыдущих играх Castlevania основными персонажами были члены клана Бельмонтов[33]. Впоследствии Symphony of the Night была переиздана как часть Xbox Live Arcade для Xbox 360[34], выпущена в сервисе PlayStation Network для PlayStation 3[35], а также в сборнике Castlevania The Dracula X Chronicles для PSP, который также содержал Castlevania: Rondo of Blood[22]. Несмотря на отредактированный сценарий и нового актёра озвучки — Шаблон:Comment — роль и нарратив Алукарда в этих играх не претерпели изменений[22].

Третьим появлением Алукарда во франшизе стала игра Castlevania Legends (1997) для Game Boy. Подобно Dracula’s Curse, он является боссом, бросающим вызов главной героине — Соне Бельмонт. Потерпев поражение, он решает погрузиться в летаргический сон, полагая, что она сможет победить Дракулу вместо него[36][37]. Впоследствии Кодзи Игараси удалил Castlevania Legends из официального канона серии, в связи с чем её сюжет никак не влиял на события франшизы[38][39].

В Castlevania: Aria of Sorrow (2003) для Game Boy Advance Алукард фигурирует в образе загадочного японского спецагента Гэнъи Арикадо, цель которого — не допустить, чтобы магические силы его отца, которого в итоге убивает Джулиус Бельмонт, попали не в те руки[40][41][42]. Он встречает главного героя игры, Шаблон:Нп3, и делится с ним «силой господства» (способностью поглощать души поверженных монстров), после чего последний сможет использовать их способности[43]. Он поручает Крузу добраться до тронного зала замка, где главный герой понимает, что он является реинкарнацией Дракулы[44]. Впоследствии Арикадо советует Соме уничтожить источник хаоса (находящийся в замке), чтобы освободиться от проклятья[45].

Алукард вновь появляется в качестве Арикадо в продолжении Aria of Sorrow — Castlevania: Dawn of Sorrow (2005) для Nintendo DS. Согласно сюжету, он пытается предотвратить деятельность культа Селии Фортнер, цель которого — создать нового темного властелина, убив Сому[46]. Первоначально Арикадо просит последнего не вмешиваться в происходящее, однако, встречая его в дальнейшем, вручает ему письмо и талисман от Мины[47]. После того как основные кандидаты Селии на роль реинкарнации зла — Дмитрий Блинов и Дарио Босси — побеждены, она пытается пробудить злого духа в Соме, но Арикадо удаётся остановить её. Тем самым непреднамеренно он позволяет воскреснуть Дмитрию[48][49]. Между ними происходит сражение, во время которого Дмитрий использует Селию в качестве расходного материала, чтобы лишить Арикадо магических сил[50]. Затем злодей трансформируется в гигантского демона, которого побеждает Сома. После этого, Арикадо объясняет протагонисту, что ему не суждено стать тёмным властелином[51]. В Julius Mode Арикадо можно выбирать в качестве играбельного персонажа, который выглядит как Алукард из Symphony of the Night (предварительно его нужно найти в замке)[52][53].

Алукард является одним из игровых персонажей в Castlevania Judgment для Nintendo Wii — файтинге, основанном на лоре франшизы[54].

Переосмысленная версия Алукарда появляется в Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, второй части перезапуска серии (имевшей общий подзаголовок Lords of Shadow). Она значительно отличается от оригинала. Согласно сюжету, изначально он был человеком по имени Тревор Бельмонт, сыном Марии и Габриэля, зачатым до того, как последний превратился в вампира и стал Дракулой[55]. Также Алукард фигурирует в продолжении игры — Lords of Shadow 2 — в качестве второстепенного персонажа. Поскольку действие сиквела происходит столетия спустя, характер Алукарда и его отношение к отцу меняются. Он верит, что Дракулу всё ещё можно исправить, и ставит перед собой цель победить зло, которое развратило его отца[56].

Алукард фигурирует в качестве «Вспомогательного трофея» (Шаблон:Lang-en) в файтинге-кроссовере Super Smash Bros. Ultimate (2018)[57]. Также он выступает в качестве играбельного бойца в схожем free-to-play проекте Brawlhalla (2022)[58]. Помимо этого, он появился в качестве дружественного персонажа в видеоигре Dead Cells (дополнение Return to Castlevania 2023 года)[59].

В других проектах

Алукард появляется в эпизоде Шаблон:Comment 3 сезона мультсериала Шаблон:Нп3. Он изображён бунтующим подростком, который увлекается скейтбордингом и музыкой к большому огорчению своего отца. Первоначально он делает вид, что является союзником главных героев, после чего раскрывает правду и выступает на стороне своего родителя[60].

Каноничная версия персонажа фигурирует в качестве одного из главных действующих лиц мультсериала Castlevania (2017), основанного на видеоигре Castlevania III: Dracula’s Curse, но также черпающего образы и из других игр серии, в том числе Castlevania: Symphony of the Night[61]; иллюстрации Аями Кодзимы к этой игре повлияли и на общий облик мультсериала в целом[62]. Алукард был озвучен Джеймсом Кэллисом[63]. Алукард появился уже в первом сезоне мультсериала, хотя лишь ненадолго и только в последней серии — как «спящий герой», которого протагонисты Тревор Бельмонт и Сифа Бельнадес находят в подземелье под валашским городом Грешит. Алукард ранее бросал вызов своему отцу Дракуле, но проиграл и лежал в гробу, восстанавливая силы. Тревор первоначально воспринимает дампира как врага и сражается с ним, но позже трое героев заключают союз против Дракулы[61]. Со второго сезона Алукард, как и сам Дракула, становится один из главных действующих лиц[64]. В финале второго сезона именно Алукард убивает Дракулу. Продюсер сериала Ади Шанкар в интервью говорил, что Алукард сильно отличается от отца как личность — он действует не из мести и в конечном счете выбирает жизнь, отдавая дань памяти своей матери[65]. Отношения с Алукардом показывают и самого Дракулу с более человечной стороны — сражаясь, отец и сын оказываются в детской комнате Алукарда, и воспоминания, с которыми связано это место, оказываются для Дракулы потрясением. В финале сезона Алукард — победивший, но сломленный и плачущий — остается хозяином отцовского замка[66]. В третьем сезоне у страдающего от одиночества Алукарда появляются новые спутники и ученики — охотники за вампирами Суми и Така — но эти «друзья» предают его, и Алукард убивает Суми и Таку в порядке самозащиты. Он ожесточается и насаживает их трупы на колья — это напоминает о казнях, к которым когда-то прибегал его отец[67]. В четвертом сезоне Алукард покидает замок и сближается с воительницей Гретой и таинственным Сен-Жерменом — вместе они защищают выживших людей от нападения ночных тварей, и в конечном счёте Алукард воссоединяется с Тревором и Сифой[68].

Отзывы критиков

Реакция на персонажа со стороны игровой прессы была смешанной. Наибольшее внимание уделялось воплощению персонажа из игры Symphony of the Night. В рецензии на эту игру порталом RPGFan отмечалось, что главный герой впервые не был членом клана Бельмонтов, а то, что он являлся сыном Дракулы, добавляло сюжету «глубины», благодаря различным реакциям, которые он получал от жителей замка своего отца[33]. Представитель RPGamer не согласился с этой оценкой, отметив, что сюжет и роль Алукарда «не очень глубоки» и вторичны по отношению к игровому процессу[69]. Редакция GameSpot назвала спрайт Алукарда и анимацию его бега «одними из самых впечатляющих визуальных эффектов во всей библиотеке Castlevania»[19], впоследствии включив персонажа в свой рейтинг «Величайших игровых героев всех времён»[70]. Издания GamesRadar+[71] и Empire отметили его в аналогичных списках на 91-м 34-м местах, соответственно[72].

Рецензенты также отметили появление Алукарда в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow в роли Гэнъи Арикадо. По мнению публициста из RPGamer, бо́льшая концентрация на второстепенных персонажах, включая Арикадо, стала долгожданным нововведением в серии Castlevania[73]. В свою очередь, представитель RPGFan высмеял «хладнокровный и невозмутимый образ» Арикадо как стереотипный, тем не менее похвалив развитие характера персонажа на протяжении сюжета игры, которое выгодно отличало его от предыдущих второстепенных действующих лиц франшизы[74]. Обновлённый дизайн персонажей в Dawn of Sorrow (выполненный в анимешном стиле) подвергся существенной критике. По мнению многих рецензентов, он заметно проигрывал работам Аями Кодзимы. GameSpy выразил сожаление по поводу «поверхностных, безжизненных аниме-образов» героев, а IGN назвал их художественное исполнение «уровнем типичного [детского] аниме по выходным»[75][76].

Анимационная версия Алукарда из мультсериала Castlevania вызвала неоднозначную реакцию критиков, поскольку он и его союзники на протяжении всего сезона оставались в тени Дракулы и его подчинённых[77]. Представитель портала GameSpot выразил мнение, что появление троицы главных героев в первых эпизодах не впечатлило, поскольку они проводили бо́льшую часть времени общаясь в библиотеке, добавив, что их взаимоотношения быстро становятся неинтересными[78]. В свою очередь обозреватель Blasting News озвучил мысль, что второй сезон сериала исправил эту ошибку, представив больше экранного времени для появления «химии» между Алукардом и его друзьями[79]. Destructoid по большей части поддержал эту оценку, так как в сиквеле Алукард и Тревор отбросили свои распри, чтобы объединиться и победить Дракулу, тем не менее продолжая подкалывать друг друга на протяжении всего сезона, тем самым сохраняя в сюжете комедийный элемент[80]. Также похваливший продолжение сериала обозреватель веб-сайта IGN выразил мнение, что отношения между Алукардом и его отцом были одним из лучших аспектов второго сезона благодаря хорошей игре актёров озвучания[81].

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Castlevania Шаблон:Хорошая статья

  1. 1,0 1,1 1,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGNRetrospectiveP2 не указан текст
  2. Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 3,2 Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок KojimaWork не указан текст
  6. 6,0 6,1 Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. 11,0 11,1 Шаблон:YouTube
  12. 12,0 12,1 Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. 16,0 16,1 Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. 19,0 19,1 19,2 Шаблон:Cite web
  20. 20,0 20,1 Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. 22,0 22,1 22,2 Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. 24,0 24,1 Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. 26,0 26,1 Шаблон:Cite web
  27. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок CBRFive не указан текст
  28. Шаблон:Cite video game
  29. Шаблон:Cite video game
  30. Шаблон:Cite video game
  31. Шаблон:Cite video game
  32. Шаблон:Cite video game
  33. 33,0 33,1 Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite video game
  37. Шаблон:Cite video game
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite video game
  41. Шаблон:Cite video game
  42. Шаблон:Cite video game
  43. Шаблон:Cite video game
  44. Шаблон:Cite video game
  45. Шаблон:Cite video game
  46. Шаблон:Cite video game
  47. Шаблон:Cite video game
  48. Шаблон:Cite video game
  49. Шаблон:Cite video game
  50. Шаблон:Cite video game
  51. Шаблон:Cite video game
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:YouTube
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. Шаблон:Cite web
  60. Шаблон:Cite web
  61. 61,0 61,1 Шаблон:Cite web
  62. Шаблон:Cite web
  63. Шаблон:Cite web
  64. Шаблон:Cite web
  65. Шаблон:Cite web
  66. Шаблон:Cite web
  67. Шаблон:Cite web
  68. Шаблон:Cite web
  69. Шаблон:Cite web
  70. Шаблон:Cite web
  71. Шаблон:Cite web
  72. Шаблон:Cite web
  73. Шаблон:Cite web
  74. Шаблон:Cite web
  75. Шаблон:Cite web
  76. Шаблон:Cite web
  77. Шаблон:Cite web
  78. Шаблон:Cite web
  79. Шаблон:Cite web
  80. Шаблон:Cite web
  81. Шаблон:Cite web