Русская Википедия:Анонимная функция

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Анонимная функция в программировании — особый вид функций, которые объявляются в месте использования и не получают уникального идентификатора для доступа к ним. Поддерживаются во многих языках программирования.

Обычно при создании анонимные функции либо вызываются напрямую, либо ссылка на функцию присваивается переменной, с помощью которой затем можно косвенно вызывать данную функцию. Но в последнем случае анонимная функция получает имя и уже перестаёт быть анонимной. Если анонимная функция ссылается на переменные, не содержащиеся в её теле (захват), то такая функция называется замыканием. Лямбда-выражение — типичная для многих языков синтаксическая конструкция для определения анонимной функции.

Синтаксис

Синтаксис записи анонимных функций для различных языков программирования в большинстве случаев сильно различается.

Язык Пример записи сложения
AS3
function(x:int, y:int):int{return x + y;}
C#
(x,y) => x+y
C++ Введены в C++11. Обязательно должны присутствовать захват и тело. Полная форма[1]:
[захват](параметры)mutable исключения атрибуты->возвращаемый_тип{тело}
Пример[2]:
[](int x, int y){ return x + y; }

В C++14 была добавлена возможность использовать лямбда-функции с auto[3]:

auto lambda = [](auto x, auto y) {return x + y;};
Анонимная функция может захватывать как отдельные переменные, например:
int a; auto f = [a](){return a;}
так и все внешние переменные: по ссылке [&] или с помощью копии [=]. Также можно комбинировать эти подходы: например, все переменные захватить по ссылке, а определённые параметры по копии. Чтобы иметь возможность модифицировать переменные, захваченные по значению, нужно указать ключевое слово mutable при объявлении функции. В C++14 добавлена возможность инициализации переменных лямбды в захвате. Например:
[a = std::string{}](){return a;}
CoffeeScript
(x, y) -> x + y
D
// короткая форма записи с автовыводом типов
auto a = ((x, y) => x + y)(2, 3);

// длинная форма записи (блок с фигурными скобками) с автовыводом типов
auto aa = (x, y) { return x + y; }(2, 3);

// автоопределение компилятором типа анонимной функции: функция или делегат
auto b = (int x, int y) => x + y;
auto bb = (int x, int y) { return x + y; };

// функции не имеют доступа к внешним переменным
auto c = function(int x, int y) => x + y;
auto cc = function(int x, int y) { return x + y; };

// делегаты имеют доступ к внешним переменным
auto d = delegate(int x, int y) => x + y;
auto dd = delegate(int x, int y) { return x + y; };

// делегат, принимающий переменную типа int и возвращающий значение типа double
auto f = delegate double(int x) { return 5.0 / x; };
Delphi (c 2009 версии)
function(x, y: integer): integer 
begin
  result := x+y;
end;
Erlang
fun(X,Y)->X+Y end
GNU Octave
@(x,y)x+y
Go
    Z := func() int {
        return X + Y
    }()
Groovy
{x, y -> x + y}
Haskell
\x y -> x + y
Java (с версии 8)
// with no parameter
() -> System.out.println("Hello, world.");

// with a single parameter (This example is an identity function).
a -> a

//with a single expression
(a, b) -> a + b

// with explicit type information
(Long id, String name) -> "id: " + id + ", name:" + name

// with a code block
(a, b) -> {return a + b;}

// with multiple statements in the lambda body. It requires a code block.
// This example also includes a nested lambda expression as well as a closure.
(id, newPrice) -> {
  Optional<Product> mayBeProduct = findProduct(id);
  mayBeProduct.ifPresent(product -> product.setPrice(newPrice));
  return mayBeProduct.get();
}
JavaScript Стрелочная функция (arrow function expression) всегда объявляется без имени. Стрелочные функции добавлены в стандарт ECMAScript 6 (также известном как ECMAScript 2015)[4].
// Стрелочная функция. ES6+ (ES2015+)
(x, y) => x + y;
Объявление функции через выражение функции (function expression) без указания имени. Впервые такой способ описан в спецификации стандарта ECMAScript 3[5][6].
// Выражение функции. ES3+
function(x, y) { return x + y }

Динамическое создание функции конструктором объекта Function (Function constructor) всегда объявляется без имени. Более короткая запись динамического создания функции — вызов функции Function, который автоматически вызывает конструктор Function с теми же параметрами. Эти способы создания функций существуют с самых ранних спецификаций, начиная с ECMAScript первой редакции[7][8].

// Динамическое создание функции конструктором Function. ES1+
new Function('x', 'y', 'return x + y')

// Более короткая запись. ES1+
Function('x', 'y', 'return x + y')
Lua
function(x,y) return x+y end
Maple
(x, y) -> x + y
Mathematica
#1+#2&

или

Function[#1+#2]

или

Function[{x,y},x+y]
[9][10]
MATLAB
f=@(x,y) x+y
Maxima
lambda([x,y], x+y)
Nim
proc(x,y: int): int = x*y
PascalABC.NET
(x, y) -> x + y
Perl
sub { return $_[0] + $_[1] }
[11]
PHP
// PHP 7.4+
fn($x, $y) => $x + $y;

Стрелочные функции (Arrow Functions) добавлены в PHP 7.4[12].

// PHP 5.3+
function($x, $y) use ($a, &$b) { return $x + $y; }

Здесь $a, $b — захваченные переменные, при этом переменная $b ещё и замкнутая[13][14].

// PHP 4.0.1+
create_function('$x, $y', 'return $x + $y;')

Создание анонимной функции с помощью функции create_function[15]. Такой способ объявлен устаревшим, начиная с PHP 7.2.0.

PowerShell
{ param($x, $y) $x + $y }
[16]
Python
lambda х, у: х+у
[17]
R
function(x,y) x+y
Ruby
lambda { |x, y| x + y }
[18]
Rust
| x: i32, y: i32 | x + y
Scala

Без указания контекста надо указывать тип переменных:

(x: Int, y: Int) => x + y

Но в местах, где тип может быть выведен, можно использовать сокращенные формы:

(1 to 100) reduce ((a, b) => a+b)

Или ещё короче, с использованием автоподстановок '_':

(1 to 100) reduce (_ + _)
Scheme, Common Lisp
(lambda (x y) (+ x y))
SML
fn (x, y) => x + y
Swift
    // 1 вариант
    let f: (Int, Int) -> Int = { x, y in return x + y }
    
    // 2 вариант
    let f: (Int, Int) -> Int = { x, y in x + y }
    
    
    /* С сокращенными именами параметров */
    // 1 вариант
    let f: (Int, Int) -> Int = { return $0 + $1 }
    
    // 2 вариант
    let f: (Int, Int) -> Int = { $0 + $1 }
TypeScript
// Стрелочная функция (arrow function expression) всегда объявляется без имени
(x, y) => x + y

// Выражение функции (function expression) без имени
function(x, y) { return x + y }

// Динамическое создание функции
// конструктором объекта Function (Function constructor)
// всегда объявляется без имени
new Function('x', 'y', 'return x + y')

// Более короткая запись динамического создания функции.
// Вызов функции Function автоматически вызывает
// конструктор Function с теми же параметрами
Function('x', 'y', 'return x + y')
Visual Prolog
{(X,Y)=X+Y}

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания