Русская Википедия:Аю Цукимия

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персонаж игры Шаблон:Nihongo — персонаж, созданный компанией Key. Главная героиня эротического визуального романа Kanon и единственная, кроме Наюки Минасэ, появлявшаяся на всех обложках игры, выпущенных Key[1]. Аю была придумана дизайнером Итару Хиноуэ и Наоки Хисаей, написавшим сценарий для её сюжетной линии в игре[2]. По словам Хисаи, именно характер Аю из всех персонажей Kanon ему удалось передать наиболее удачно, но он также отметил, что работа над этим образом была для него непростой[2]. После того, как Хиноуэ нарисовала крылья на рюкзаке Аю, Хисая предложил, чтобы они удалили их как раскрывающие сюжетные ходы, и Хиноуэ поначалу с ним согласилась, но позднее крылья были возвращены[2].

Юити Айдзава, герой Kanon, встречает Аю, полную энергии девушку семнадцати лет, на следующий день после переезда в город, действие в котором проходит в игре[2]. С развитием сюжета Юити обнаруживает, что Аю пытается найти что-то утерянное, но она не может вспомнить, что именно; Юити пытается помочь ей в поиске, но поначалу их старания безуспешны.

Аю является основным персонажем обоих аниме по мотивам Kanon, появляется во всех адаптациях игры и присутствует во многочисленных додзин-играх[3]. Аю появляется также во второй серии Air вместе с Наюки Минасэ и Макото Саватари из Kanon[4]. Её озвучивает актриса Юи Хориэ в японских версиях визуального романа и аниме. Аю посвящён лейтмотив Шаблон:Nihongo[5], несколько раз исполняющийся во время сцен с её участием в игре и в аниме-версии студии Kyoto Animation. В обзоре Anime News Network она описывается как персонаж, который «удерживается на уровне искренней прелести, что понравится некоторым зрителям»[6].

История создания

Наоки Хисая, придумавший сюжет для Аю, прокомментировал в интервью, что ночью перед днем, когда он должен был представить начало сценария Kanon, он внезапно вспомнил о своем давнем желании написать о девушке-призраке, которая ждет возвращения к ней главного героя. Он также сказал, что хотел во что бы то ни стало вписать эту линию и быстро набросал черновой вариант сценария за Аю[2]. В то время начало её сценария одновременно являлось началом всей истории Kanon, хотя конкретно ничего определено не было. В конечном счете, Хисая смог оформить этот сюжет в стиле любовного визуального романа, и в процессе работы количество персонажей начало увеличиваться[2]. Хисая подтвердил, что именно образ Аю ему удалось в Kanon раскрыть лучше всего, хотя это было непросто из-за её энергичности. Сценаристу же лучше удавались тихие и спокойные персонажи, таким образом, Аю представляла большую проблему. Хисая отметил, что частое использование «угу» было придумано не с самого начала, и что это выражение естественным образом вписалось в сценарий[2].

Файл:Ayu Tsukimiya initial drawing.jpg
Разница между грубым (слева) и законченным (справа) оригинальным наброском Аю. Обратите внимание на отсутствие крыльев на законченном рисунке

Дизайнер Аю, Итару Хиноуэ, в интервью прокомментировала, что приложила много сил в работе над этим персонажем и что Аю была её любимым героем среди всех персонажей Kanon. У Хиноуэ была возможность нарисовать Аю на свой вкус, и ей очень хотелось, чтобы Аю носила большой жёлто-коричневый дафлкот и имела сильный характер.[2] Хиноуэ сказала, что очень четко представляла себе её костюм,[2] в отличие от всего остального. В то время, когда она придумывала дизайн, в Осаке, где расположен офис компании Key, проходило большое количество фестивалей. У Хиноуэ был шанс заметить, как много людей вокруг носили на фестивале крылья ангела, и потому она думала, что они бы выглядели действительно симпатично и позднее дорисовала их к образу Аю.[2] Когда Хиноуэ прочитала завершенный сценарий Аю, она поняла, что неумышленно предсказала развитие её сюжетной линии из-за крыльев. Вскоре Хисая предложил Хиноуэ вырезать эту деталь. Крылья были, таким образом, убраны, но позднее добавлены снова.[2] В то время как сама Хиноуэ первоначально выбрала цвета волос и глаз для всех, после обсуждения с остальной компандой разработчиков они были изменены, хотя Аю, Май и Наюки не претерпели сильных изменений.[2]

Внешность и характер

Аю — странная и таинственная семнадцатилетняя девушка, ровесница Юити, хотя благодаря небольшому росту (154 см) и весу в 41 кг изначально воспринимается героем намного моложе. Аю — самый низкорослый персонаж игры.[7] Впервые предстает в светло-коричневом пальто (дафлкот), свитере и шортах, несмотря на зимние холода. Однако Аю является единственным персонажем Kanon, регулярно носящим рукавицы. Также носит коричневые носки с ромбовидным рисунком, зимние сапоги, красный ободок и характерный рюкзак с рисунком в виде ангельских крыльев. В детстве Аю ходила в розовом свитере, короткой юбке и с большим белым бантом на волосах. С детства Аю называется себя в разговоре «мужским» местоимением Шаблон:Nihongo — вариант местоимения «я», редко используемый среди женщин[8].

В других произведениях

Файл:Kanon аниме Kyoto Animation.jpg
Аю Цукимия (справа) на постере ко второму аниме по мотивам визуального романа Kanon от студии Kyoto Animation

Аю появлялась в других произведениях, созданных по мотивам визуального романа Kanon, а именно, в романах формата «лайт-новел», drama CD, манге и аниме. Из пяти романов, написанных по Kanon, Аю является центральным персонажем заключительного — Шаблон:Nihongo.[9] В двух из пятнадцати выпущенных drama CD Аю является главной героиней, а также появляется в пяти других.[10] В первой официальной манге история Аю сделана главной героиней, а её сюжет — единственная из сценариев пяти героинь — погружающийся в подробности и раскрывающий заключительные ходы.[11][12] Во второй версии манги, напротив, фигурирует как центральный персонаж лишь в последней главе, но ей уделено наибольшее количество страниц манги после Наюки Минасэ. Она также появлялась в многочисленных антологиях манги Kanon.

В 2002 году студия Toei Animation сняла первое аниме по мотивам Kanon, дизайнером персонажей выступил Ёити Ониси, который в своих рисунках базировался на работах Итару Иноуэ.[13] В 2006 году Kyoto Animation создала новое переложение Kanon с новым анимационным рядом и более детализированной историей; дизайнером персонажей стал Кадзуми Икэда, тоже опиравшийся на оригинальные работы Хиноуэ в игре.[14] В обеих версиях аниме Аю выбрана центральным женским персонажем, и Юити влюбляется в неё в конце.

Аю фигурирует во многих произведениях, не связанных напрямую с Kanon, её также упоминают как чрезвычайно популярного персонажа, признанного и в Японии, и на западе. Аю «чаще появляется вне оригинального Kanon, чем любой существующий персонаж аниме или хентай-игры».[15] Она присутствует во многих додзин-играх, в частности, Glove on Fight и Eternal Fighter Zero.[3] Во второй серии аниме, снятого по мотивам другой игры Key Air, Аю Цукимия, Наюки Минасэ и Макото Саватари появляются в эпизодической сцене разговора с Юкито Кунисаки.[4]

Сотрудники Key одно время имели планы по выпуску социального симулятора под предварительным названием Шаблон:Nihongo с десятилетней Аю в виде главной и единственной героини.[2] Игру планировалось выпустить 30 июля 2000 года, но Key впоследствии никогда не упоминала этот проект. Также были анонсированы другие игры об Аю: экшен Шаблон:Nihongo, RPG Шаблон:Nihongo и компьютерная викторина Шаблон:Nihongo.[2]

Музыкальная тема

Музыкальной темой Аю является Шаблон:Nihongo[5], исполняемая по ходу игры Kanon несколько раз в сценах с её участием; также использована в аниме-версии Kyoto Animation. Впервые слышна во время первого появления Аю и в визуальном романе, и в вышеупомянутой версии аниме. Музыка была написана Синдзи Орито, одним из ведущих композиторов Key. С продолжительностью 3:04 мин., она является длиннейшей из музыкальных тем в альбоме Kanon Original Soundtrack.[16] Ремикс Магомэ Тогости появляется в альбомах Anemoscope и Recollections.[17] «Hidamari no Machi» была написана преимущественно на синтезаторе на базе фортепьяно под аккомпанемент скрипки, вибрафона и ударных. В официальном буклете к Kanon Original Soundtrack Синдзи Орито отметил, что «это, вероятно, песня, которую я люблю больше всего из всех музыкальных тем… Мне кажется, ударные по-настоящему хороши».[5][18]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Key (компания)