Русская Википедия:Белл, Ян (программист)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значенияШаблон:Персона

Иан Колин Грэм Белл (Шаблон:Lang-en; Шаблон:ВД-Преамбула) — английский программист, вместе с Дэвидом Брэбеном спроектировал и разработал компьютерную игру Elite (1984), которая получила большое признание[1].

Образование

Белл учился в независимой Шаблон:Нп3 . Высшее образование получил в Джизус-Колледже[2], получив 1-ю степень по математике в 1985 году и Шаблон:Нп3 в 1986 году.

Карьера

Работал старшим инженером-программистом в Autodesk[3]. Белл выступал на игровом фестивале Шаблон:Нп3 в 2009 году[4]. Белл упомянул в своем выступлении о влиянии игр:

Вы проникаете в сознание и воображение детей и в некоторой степени формируете их характеры и их жизненные истории. Я рад, что [Elite] не Doom, потому что я счастлив, хоть мы и не думали в этих рамках, но, полагаю, что его [Elite] влияние на игроков и на жизнь людей позитивно, как в плане создания людям хороших воспоминаний, но и попытки заставить людей думать иначе и пробудить их интерес.[5]

Разработка игр

Его работа над Elite (1984) включала программирование в машинном коде с использованием ассемблера . Игра была основана на открытой нелинейной игровой модели и включала революционную для того времени 3D-графику .[6] До Elite он разработал Free Fall, игру, действие которой происходит внутри космической станции типа Кориолис, где игрок управляет инопланетянином, который дерется с астронавтом, которую Белл назвал "первой в истории Beat’em up ". Free Fall, игра для BBC Micro, была опубликована Acornsoft в 1983[7] . Позже Белл разместил Free Fall и Elite с открытым исходным кодом для бесплатного скачивания на своем веб-сайте.[8]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языкаШаблон:Elite