Русская Википедия:Бессмертная ничья

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Файл:Immortal Draw, 1872.gif
Анимация партии

Бессмертная ничья — название шахматной партии, которую сыграли между собой Карл Гампе и Филипп Мейтнер в 1872 году в Вене.

Описание

Вариант венской партии, который использовался, получил название «Вариант Гампе — Мейтнера» в честь этих двух игроков.[1] Игра велась в романтическом стиле, в котором быстрое развитие и атака считались наиболее эффективным способом победы, и где предлагалось много гамбитов и контргамбитов. Вообще эти партии с их быстрыми атаками и контратаками часто интересны для обзора, даже если некоторые из ходов уже не считаются лучшими по сегодняшним меркам. В данной партии чёрные жертвуют огромным количеством материала, чтобы вытеснить белого короля с его задней линии и попытаться форсировать мат, но белым эффектно удаётся добиться ничьей с помощью вечного шаха.

Аннотированная игра

Белые: Карл Гампе
Чёрные: Филипп Мейтнер
Дебют: Венская партия (ECO C25)

Шаблон:Шахматная диаграмма 1. e4 e5 2. Кc3 Венская партия.

2 ... Сc5

2 ... Кf6 более распространённый ход.

3. Кa4?!

Лучшие ходы 3.Кf3! d6 4.d4 и белые имеют небольшое преимущество.

3 ... Сxf2+!?

Ход 3 ... Сe7 лучший и менее рискованный.

4. Крxf2

Вынужденный ход.

4 ... Фh4+ 5. Крe3

Форсированные ходы.

5 ... Фf4+ 6. Крd3 d5 7. Крc3!

7 ... Фxe4 8. Крb3

Белые могли также сыграть 8.d4!? exd4+ 9.Фxd4!! Фe1+ 10.Сd2! Фxa1 11.Кf3 Фxa2
12.Фxg7 Фxa4 13.Фxh8 d4+ 14.Кxd4 Фa5+ 15.Крb3 Фxd2 16.Фxg8+ Крe7 17.Фxc8 Фxd4 18.Сc4! и белые имеют выигрышную позицию.

8 ... Кa6

Угроза мата 9 ... Фb4#.

9. a3?(см. диаграмму) Шаблон:Шахматная диаграмма

Решающая ошибка, позволяющая чёрным добиться форсированной ничьей с жертвами фигур. Белые снова должны были играть 9.d4! После 9 ... exd4 10.Сxa6 bxa6 11.Кc5 или 9.c3! Сd7 10.Крa3 b5 11.d4 bxa4 12.Сxa6 Фxg2 13.Фf3! Фg6 14.Фxd5 Сc6 15.Сb5 белые выигрывают.

9 ... Фxa4+!!

Блестящая жертва ферзя.

10. Крxa4 Кc5+ 11. Крb4

11 ... a5+ 12. Крxc5 Шаблон:Шахматная диаграмма

Каждый ход после 12.Крxc5 вынужденный.

12 ... Кe7!

Угроза 13 ... b6+ с последующим ... Сd7#.

13. Сb5+ Крd8 14. Сc6!!

Единственные ходы, позволяющие избежать мата.

14 ... b6+

Нельзя играть: 14 ... bxc6? — чёрные не смогут поставить мат.

15. Крb5 Кxc6!!! 16. Крxc6

16.c3?? Кd4+! 17.cxd4 Сd7#.

16 ... Сb7+! 17. Крb5!

17.Крxb7 ?? Крd7! 18.Фg4+ Крd6! и невозможно избежать мата 19 ... Лhb8#.

17 ... Сa6+ 18. Крc6

18.Крa4?? Сc4! и мат неизбежен 19 ... b5#.

18 ... Сb7+ ½-½

Ничья через троекратное повторение ходов.

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Источник

Шаблон:Известные шахматные партии