Шаблон:Другие значения
Шаблон:Вооружённый конфликт
Шаблон:Имдинская война
Битва при Санджу (Шаблон:Lang-ko, Шаблон:Lang-ja) — бой, состоявшийся между японскими и корейскими войсками вблизи корейского города Санджу в начале Имдинской войны.
Краткие сведения
1-я японская экспедиционная армия под командованием Кониси Юкинаги продвигалась на север, с целью захватить Сеул. На встречу ей из корейской столицы было выслано небольшое войско в 800 человек во главе с генералом Ли Илем. Оно заняло позиции на холмах в окрестностях города Санджу на севере провинции Кёнсандо. Поскольку солдат не хватало, Ли Иль мобилизовал 1000 крестьян из окрестных поселений. Когда гонец принес ему информацию, что многотысячная японская армия приближается к Санджу, генерал отрубил ему голову, чтобы предотвратить панику среди собственного войска.
5 июня 1592 Ли Иль выслал патруль, чтобы разведать место нахождения японских сил. Однако патрульные были подстрелены снайперами противника и не вернулись. Вскоре с тыла неожиданно появилась японская пехота, которая открыла огонь из аркебуз. В ответ корейцы стали стрелять из луков, но их стрелы не долетали. Японский полководец Кониси отдал приказ штурмовать корейские позиции на холмах, предварительно окружив их. Ли Иль разгадал замысел противника и, чувствуя опасность, бежал вместе с остатками своего войска.
Победа японцев в Санджу открыла им дорогу в Чхунджу.
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Источники и литература
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|