Русская Википедия:Братва и кольцо

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра «Братва и кольцо» — компьютерная игра в жанре «приключенческий экшн», выпущенная фирмой . Игра создана по мотивам одноимённой книги Дмитрия Пучкова компанией Gaijin Entertainment при содействии студии Божья искра. В игре был использован движок Dagor Engine, разработанный Gaijin Entertainment.

Игра пародирует трилогию Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец».

В 2009 году компания 1С выпустила продолжение игры под названием «Две сорванные башни».

Сюжет

Игра повествует о двух карапузах Федоре Сумкине и Сене Ганджубасе, которые спасаются от армии урок и педофилов, направленных Сауроном и его шестёркой — нехорошим человеком Сарумяном (сыном Вассермана). Они должны отнести зловредное кольцо в Мордовию и сбросить его в жерло мордовской домны. В пути им помогают майор Пендальф Серый, коротышка-ларёчник Гиви Зурабович Церетели, младший краском Агроном сын Агропрома (он же Бомж), прибалтийский эльф по имени Логовас (он же Безотцовщина), и капитан ГУВД Баралгин Гондурасский. Кроме того, героям предстоит встретиться со стаями оборотней в погонах, устроить варварскую охоту на последнего краснокнижного Восьминога, столкнуться с изменой Баралгина, а Пендальф, прикрывая друзей, выходит на ринг с ужасным Бандерлогом. В промежутках будут присутствовать урки мордовские, бюргеры-назгулы и мумми-тролль.

Обновления игры

Спустя некоторое время было выпущено дополнение, также обновляющее игру до версии 1.5, которое добавило в игру функцию автоматического обновления (при наличии подключения к сети Интернет), а также внесло некоторые изменения в игру:

  • добавлен новый игровой уровень «Атака Клоунов»;
  • добавлен новый игровой персонаж Капрал Ященко — элитный урка Сарумяна;
  • добавлен режим HDR;

Саундтрек

Основное музыкальное и звуковое оформление игры было подготовлено компанией Gaijin Sound. Дополнительные музыкальные темы были созданы студией TriHorn Productions[1]. В создании саундтрека также участвовала московская группа Electric Land, в составе — Al Bone (вокал) и Лео Фомин (гитара, бас, программирование), записавшая панк-метал версию известной песенки трёх поросят («Нам не страшен серый волк»)[2].
Саундтрек был выпущен в 2007 году на CD, прилагаемом к февральскому номеру журнала «Страна игр»[3].

Рецензии и отзывы

Шаблон:Оценки игры На Gameland Award 2007, организованной в рамках выставки GameX, игра была номинирована в категории «Лучший Экшн», где заняла второе место[4].

«Братва и кольцо» получила смешанные оценки российских игровых изданий. К достоинствам игры обозреватели относили приличную, хотя и несколько устаревшую графику, а также приемлемый геймплей. К недостаткам — линейность прохождения, короткий сюжет и отсутствие кооперативного режима. Практически всеми рецензентами был отмечен специфический юмор игры, который не всем придётся по нраву. Так, рецензенты журнала Игромания оценили игру на 5 баллов из 10 возможных и заключили: Шаблон:Начало цитатыБраться за игру можно только в том случае, если вы — преданный поклонник фирменного «гоблинского» юмора, а также готовы мириться с насквозь вторичными геймплеем и графикой. Всем прочим даже близко подходить не рекомендуем — можно испачкать одежду.Шаблон:Конец цитаты Рецензент журнала Страна игр в своём обзоре поставил игре 7 баллов из 10 возможных и вынес вердикт: Шаблон:Начало цитатыЕсли вы поклонник «смешных переводов» Гоблина — отличное развлечение на выходные.Шаблон:Конец цитаты

В обзоре журнала «Виртуальные радости» игру похвалили за юмор, разнообразные боевые задания и сбалансированную сложность игры, но ругали за примитивный геймплей, полнейшую линейность квестов и сюжета, неудобную камеру, тормозящий движок и за то, что игра короткая[5]. Шаблон:Начало цитатыНа западе принято выпускать по известным брендам простые, красивые, хорошо отлаженные но совершенно бездушные игры. В Gaijin Entertainment сделали все наоборот: спустя рукава повторили слешер LotR: Return of the King, а потом от души по стебались над каждой его деталью. Получилась «Братва и Кольцо» — не столько самостоятельная игра, сколько пародия на все существующие игры по брендам.Шаблон:Конец цитаты

Максим Привольский, писавший для 3DNews, ругал игру за то, что нельзя поворачивать и крутить камеру в игре, за устаревшую графику и однообразный геймплей. Единственное, что он похвалил — возможность перед началом каждого уровня для разнообразия сменять игрового персонажа. Сайт 3DNews не стал выдавать оценку игре[6].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Божья Искра Шаблон:Игры 1С

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Gaijin Entertainment