Русская Википедия:Вари (игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Настольная игра Вари (оваре) — настольная логическая игра для двоих из семейства игр манкала. Порядок расположения лунок: 2x6. Начальное количество семян в каждой лунке: 4.

Народная игра этнической группы Аканы, составляющей основную часть населения Республик Гана и соседней Кот-д’Ивуар. Вари и подобные ей игры под многочисленными названиями широко распространены в Западной Африке. Впервые описана английским путешественником-исследователем Ричардом Джобсоном в 1620 году[1].

Игра носит местное название (на языке Аканов) семян цезальпинии бондук (Шаблон:Lang-en), использующихся для этой игры. В данном контексте смысловое значение названия примерно означает «Игра в семена».

Инвентарь

Файл:Cayos pict089.jpg
Раскрытый плод (боб) цезальпинии бондук с семенами
Поле

Поле для игры в вари представляет собой деревянную доску с 12 округлыми углублениями (лунками), расположенными в 2 ряда по 6 лунок в ряду. Для сбора захваченных семян можно использовать любые дополнительные ёмкости (по одной на игрока). Подойдёт доска для игры в калах.

Семена

Традиционными предметами для игры в вари являются серо-зелёные семена цезальпинии бондук (Шаблон:Lang-la)[2] и Caesalpinia major из семейства бобовых. (В каждом плоде (бобе) цезальпинии созревает 1—2 семени.) Для игры необходимо 48 семян. Вместо семян цезальпинии используют любые другие подобные предметы: семена, косточки или плоды различных растений, камешки, бусины.

Правила

Посев

Шаблон:Манкала 2x6 с нотацией

1. Начальная позиция

Шаблон:Манкала 2x6

2. Первый посев C—a

Шаблон:Манкала 2x6

3. Второй посев e—C

Захват

Шаблон:Манкала 2x6

1. Исходная позиция

Шаблон:Манкала 2x6

2. Посев E—e

Шаблон:Манкала 2x6

3. Захват e—d—c

Круговой посев и захват

Шаблон:Манкала 2x6

1. Исходная позиция

Шаблон:Манкала 2x6

2. Посев E—d

Шаблон:Манкала 2x6

3. Захват d—c—b
Обозначение лунок

Лунки обозначаются по порядку буквами или цифрами слева-направо со стороны каждого игрока.

Начальная позиция

Перед началом игры в каждую лунку раскладывают по 4 семени. Каждому игроку принадлежит ближний к нему ряд из 6 лунок.

Посев

Посев однократный (один раз за ход), ходы делают по очереди. Право первого хода определяют жребием или по договорённости. Во время своего хода игрок выбирает одну любую из своих 6 лунок, вынимает все находящиеся в ней зёрна и раскладывает их против часовой стрелки по одному зерну во все последующие лунки, кроме лунки, из которой делается ход. Если в исходной лунке было 12 и более зёрен, то после кругового посева она пропускается для раскладывания (остаётся пустой). Направление раскладывания: в своём ряду слева-направо, далее в ряду противника справа-налево, и возвращаясь в свой ряд. Ход завершается и передаётся сопернику.

Захват семян («сбор урожая»)

Если последнее в ходе зерно попадает в лунку соперника и в этой лунке образуется 2 или 3 зерна, то они захватываются (извлекаются из лунки). (Прослеживается некоторая аналогия между количеством захвата семян и количеством семян в одном плоде цезальпинии (1—2).) При этом, если в предыдущей лунке (по отношению к направлению раскладывания семян), примыкающей непосредственно к первой захваченной лунке, образуется ещё 2 или 3 зерна, то они также захватываются. Если и к предыдущей лунке, в которой образовалось 2—3 зерна, примыкает лунка с 2—3 зёрнами, то захватывается и эти семена, и т. д. Таким образом могут быть захвачены семена из нескольких лунок противника, находящихся рядом друг с другом в виде непрерывной цепочки.

Правило «голода»

Если у одного из игроков все лунки оказались пустыми, то оппонент обязан своим возможным ходом положить хотя бы одно зерно в лунку «голодающего» игрока, чтобы он смог сделать свой ход.

Запрещено делать ход, приводящий к захвату всех семян на стороне соперника (полный захват). Если это единственно возможный ход, то он пропускается, а все оставшиеся семена игроки захватывают из своих лунок и партия заканчивается.

Окончание партии

Игра завершается в нескольких случаях:

  • Один из игроков захватил больше половины (24) всех семян, и игроки согласны на досрочное завершение партии.
  • Очередь игрока делать ход, но ходить нечем (все его лунки пусты). Оставшиеся в лунках семена записываются на счёт игрока, которому они принадлежат.
  • В конце партии происходит зацикливание (повтор) игровой ситуации на доске. В этом случае семена делятся поровну между игроками.

Побеждает игрок, набравший большее количество семян.

Сравнение с игрой Калах

Особенности Вари Калах
История происхождения Впервые описана в 1620 году[1] Правила изобретены в 1940 году[3]
Порядок расположения лунок и их количество 2x6, 12 2x6, 12 + 2 большие лунки (калахи), участвующие в раскладе (захвате) семян
Количество семян в каждой лунке в начальной позиции 4
(4x12, всего 48)
6 или меньше
(6x12, всего 72)
Повтор хода Нет Да
(если последнее в ходе зерно попадает в калах)
Захват зёрен Из лунок соперника с 2—3 семенами. За один ход возможен захват из нескольких лунок 1) Из лунки соперника с одновременным изъятием зерна из своей противоположной лунки.
2) В калахе, когда в него попадает зерно во время хода
Правило «голода» 1) При возможности игрок обязан посеять хотя бы одно зерно на сторону противника, если все его лунки оказались пустыми
2) Запрещён ход, приводящий к захвату всех зёрен в лунках игрока
Нет
Окончание партии 1) При захвате одним игроком больше половины всех зёрен.
2) Когда игроку необходимо сделать ход, но ходить нечем.
3) При повторах позиций (зацикливании)
1) При захвате одним игроком больше половины всех зёрен.
2) Сразу после опустошения всех лунок одного из игроков

Разновидности

Файл:Ori (1).jpg
Женщина и девочка играют в разновидность вари «Оурил». Остров Сантьягу, Республика Кабо-Верде, Западная Африка
Файл:Akan MHNT.ETH.2010.25.054.jpg
Латунная доска для игры вари. Культура аканов. Экспонат Тулузского музея

На островах Республики Кабо-Верде (Западная Африка) и в общинах выходцев из Кабо-Верде в Португалии играют в игру Оурил (Шаблон:Lang-en), название которой, также как и вари, происходит от местного названия семян цезальпинии (ourinzeira). Правила игры в оурил практически совпадают с вари, кроме некоторых моментов:

  • Нельзя делать ход из лунки, в которой находится только одно зерно, за исключением ситуации, когда других лунок с большим количеством семян у игрока нет.
  • Полный захват разрешён, но после него игрок, захвативший все семена, ещё одним ходом обязан положить в лунку соперника хотя бы одно зерно. Если это невозможно, игра оканчивается[4].

В Малави распространена игра Шаблон:Нп4 (Шаблон:Lang-en), из империи Китара распространилась игра Шаблон:Нп4 (Шаблон:Lang-en), в Бурунди и Руанде это игра Шаблон:Нп4 (Шаблон:Lang-en), где используются четырёхрядная доска по 8 ячеек каждая (всего 32 ячейки) и играется 64 зёрнами.[5]

История и общество

Считающаяся национальной игрой штата Боно, города-государства Ашанти, игра оваре, как говорят, получила свое название — что буквально означает "он/она женится" — от легенды на языке акан и тви, языке народа акан, о мужчине и женщине, которые бесконечно играли в эту игру и, чтобы иметь возможность оставаться вместе и продолжать игру, они поженились[6][7].

Отражая традиционные африканские ценности, игроки в овару поощряют участие зрителей, что делает ее, пожалуй, самой социальной игрой для двух игроков. В рекреационной игре считается нормальным, что зрители обсуждают происходящую игру и дают советы игрокам. Игры могут служить центром развлечения и знакомства с другими людьми. Игра или ее разновидности также сыграли важную роль в обучении арифметике африканских детей.

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Программы для ОС Linux и Windows: