Русская Википедия:Василиса Микулишна (мультфильм)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Мультфильм

«Василиса Микулишна» — советский рисованный мультипликационный фильм киностудии «Союзмультфильм» по мотивам былины о Ставре Годиновиче и Василисе Микулишне. Вторая работа режиссёра Романа Давыдова, разработавшего собственное тематическое направление — экранизации эпоса и исторические «кинополотна»[1].

Сюжет

Широк пир у киевского князя Владимира. Хвастают гости хмельные: кто златом-серебром, кто силой-удалью. Лишь Ставр Годинович молчит. Когда же князь Владимир поинтересовался, чем тот может похвалиться, ответил боярин черниговский, что сам он слишком богат, чтобы хвастать. Разве жена его, Василиса Микулишна, умна и хитра, и всех присутствующих вокруг пальца обведёт.

Рассердился хозяин с семьёй да гостями, бросил главного героя в темницу и послал воинов найти его жену и имущество: «Посмотрим, что за умница». Но дурные вести вперёд гонца бегут: узнала Василиса Микулишна о горе, обрезала косы свои русые, переоделась в платье татарское и под видом посла Золотой Орды поехала в стольный Киев выручать своего мужа.

Вошёл мурза в терем княжеский и потребовал дань за 12 лет да Забаву Путятичну в жёны. Кинулся князь Владимир собирать требуемое, но заподозрила Забава, что гость — женщина переодетая. Стали его испытывать. Но во всём превзошёл посол: и в борьбе богатырской, и скачках, и в тавлеях — во всём он первый.

Честным пирком, да и за свадебку. Да только не весел жених: плохи у князя гусляры да песенники. Вот если бы Ставр Годинович сыграл бы. Привели боярина черниговского, но он не хочет развлекать князя с гостями. Тогда предложил посол отдать ему главного героя в обмен на дань за 12 лет. Уступил князь Владимир с превеликой радостью, и лишь тогда открылась Василиса Микулишна и поехала с мужем в путь обратный.

Ошибки в мультфильме

Когда князь Владимир с переодетой в посла Василисой Микулишной играют в шахматы, она объявляет ему мат ходом ферзя по вертикали f на поле f2, находящемся под ударом слона с5. Но во времена Киевской Руси это было невозможно: в то время правила шахмат были другими. Тогда действовали правила шатранджа, по которым как раз ферзь и слон были намного слабее, чем в современных шахматах: ферзь ходил только по диагонали и только на одно поле (таким образом, ход им по линии f был невозможен), а слон мог ходить по диагоналям лишь на два (на одно - не мог) поля. Чернопольному слону чёрных были, таким образом, доступны лишь поля f8, d6, b8, b4, h6, f4, d2 и h2 (поля c5 и f2 недоступны). Лишь к XV веку сложились современные классические правила шахмат (см. Шахматы, раздел "История")

Создатели

Литература

  • Шаблон:Книга Авторы вступительных статей, составители и комментарии — В. П. Аникин, Д. С. Лихачёв, Т. Н. Михельсон. Былина «Ставр Годинович» — стр. 95.
  • Шаблон:Книга

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

  1. Георгий Бородин. СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ Шаблон:Webarchive. Краткий исторический обзор (Время расцвета. Упрочение достигнутого), new.souzmult.ru