Шаблон:Футболист
Вла́димир Ви́нек (Шаблон:Lang-hr; 3 декабря 1897, Кашина (Аграм), Королевство Хорватия и Славония, Австро-Венгрия — 1945, Лепоглава) — югославский хорватский футболист, нападающий. Участник Олимпиады 1924 года.
Карьера
Клубная
Всю свою игровую карьеру, с 1919 по 1926 год, провёл в загребском клубе ХАШК[1], однако по другим данным, выступал в составе загребской «Конкордии»[2].
В сборной
В составе главной национальной сборной Королевства СХС дебютировал 8 июня 1922 года в проходившем в Белграде товарищеском матче со сборной Румынии, встречу его команда проиграла со счётом 1:2, а последний раз сыграл за сборную в её единственном матче на Олимпиаде 1924 года[3], где его команда уступила будущим победителям этого розыгрыша сборной Уругвая со счётом 0:7. Первый мяч забил 1 октября 1922 года на 35-й минуте проходившего в Загребе товарищеского матча со сборной Польши, однако, встречу его команда всё равно проиграла со счётом 1:3, а последний раз отличился 10 июня 1923 года в проходившем в Бухаресте товарищеском матче со сборной Румынии, на этот раз Владимир оформил дубль, забив на 23-й и 39-й минутах матча, принеся, тем самым, итоговую победу своей команде со счётом 2:1. Всего провёл за главную сборную страны 6 матчей, в которых забил 3 мяча в ворота соперников[2].
После карьеры
Умер Владимир Винек в 1945 году в Лепоглаве[1].
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:ВС
Шаблон:Югославия на ОИ 1924
Шаблон:Yugoslavia-footy-bio-stub
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|